Star Wars Zero Company: Bit Reactor streicht nach dem Spielstart weitere Stellen

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Beim Entwickler von STAR WARS Zero Company sind am 6. November 2026 weitere Arbeitsplätze weggefallen. Mehrere Beschäftigte von Bit Reactor haben ihre Entlassung öffentlich bestätigt, darunter Environment Artist Ryan Lopez, UI-Entwickler Tyler Eichten und Produzent Michael Blackard. Die Mitteilungen zeigen, dass nach dem Start des Taktikspiels weiterhin Personal abgebaut wird.

Wer das Studio verlassen hat

Ryan Lopez arbeitete nach eigenen Angaben rund dreieinhalb Jahre an Umgebungen und Materialien für Zero Company. Dazu gehörten technische Grundlagen in Unreal Engine 5 und Arbeiten an der Operationsbasis The Den. Nun sucht er eine neue Stelle als Environment- oder Material Artist.

Tyler Eichten bestätigte ebenfalls das Ende seiner Beschäftigung. Er war im Bereich Benutzeroberflächen und Programmierung tätig. Auch Produzent Michael Blackard berichtet, von den Stellenstreichungen betroffen zu sein. Die Beiträge belegen individuelle Entlassungen, nicht aber eine konkrete Gesamtzahl.

Ein Rückblick auf die Freistellungen

Schon vor der Veröffentlichung des Spiels am 27. August 2026 waren zahlreiche Beschäftigte vorübergehend freigestellt worden. Am 7. Oktober kündigte Geschäftsführer Greg Foertsch an, wieder einen Teil des Teams in die bezahlte Beschäftigung zurückzuholen. Er verwies dabei auf schwierige geschäftliche Umstände vor dem Start.

Die jüngsten Entlassungen sind nicht automatisch Kündigungen jener Personen, die im Oktober zurückgekehrt waren. Lopez stellte laut einer nachträglichen Präzisierung klar, dass er selbst weiterhin zu den freigestellten Beschäftigten gehörte. Über diese wichtige Unterscheidung berichtete zuerst Bespin Bulletin, das die Stellenstreichungen am 6. November öffentlich machte.

Welche Folgen hat das für Zero Company?

Bit Reactor veröffentlichte STAR WARS Zero Company gemeinsam mit Electronic Arts für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Das rundenbasierte Einzelspieler-Spiel erzählt eine Geschichte aus den letzten Tagen der Klonkriege. Seine Kampagne und die bisherigen Veröffentlichungen bleiben von der Personalnachricht als Tatsachen unberührt.

Aus den Beiträgen ehemaliger Beschäftigter lässt sich nicht ableiten, welche Arbeiten an weiteren Updates oder Zusatzinhalten fortgesetzt werden. Eine konkrete Änderung an Spielinhalten oder Plattformen ist mit den Entlassungen nicht angekündigt worden.

Quellen

Ryan Lopez: persönlicher Beitrag, Tyler Eichten: persönlicher Beitrag, Michael Blackard: persönlicher Beitrag, Bespin Bulletin: ursprüngliche Meldung, Electronic Arts: Veröffentlichung.

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