Squad kommt 2027 auf PS5 und Xbox Series – Crossplay braucht passende Server
Squad PC ab 12,39 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitSquad soll 2027 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Das haben Entwickler Offworld Industries und Publisher Secret Mode am 15. Oktober bestätigt. Der taktische Militär-Shooter bekommt damit erstmals eigenständige Konsolenversionen. Die PC-Fassung bleibt parallel bestehen. Einen genauen Erscheinungstag gibt es noch nicht.
Für PS5-Besitzer steht bereits ein früher Einblick bevor: Eine kostenlose technische Alpha vom 16. bis 25. Oktober 2026 lässt Interessierte einen Ausschnitt ausprobieren. Dafür ist eine Anmeldung über die offizielle Squad-Ankündigung erforderlich. Diese Testphase ist nicht mit dem Verkaufsstart der fertigen Konsolenfassungen zu verwechseln.
Crossplay ist möglich, aber nicht auf jedem PC-Server
Der entscheidende Unterschied zu vielen anderen plattformübergreifenden Shootern liegt bei der Serverauswahl. PlayStation und Xbox sollen auf gemeinsamen Konsolenservern spielen können, sofern Crossplay aktiviert ist. Auf PC lassen sich zusätzlich Community-Server mit einem speziell dafür vorgesehenen Konsolen-Regelwerk betreiben. Nur solche freigegebenen Server erscheinen für teilnehmende Konsolenspieler und ermöglichen gemeinsame Partien mit PC.
Ein vorhandener beliebiger PC-Server wird dadurch nicht automatisch zum plattformübergreifenden Schlachtfeld. Offworld will diese Bereiche im Serverbrowser trennen. Eigene Community-Server bleiben auf PC erhalten und sind auch für Konsolen vorgesehen. Diese Einschränkung ist gerade bei einem Spiel relevant, das stark von den Regeln und der Organisation seiner Servergemeinschaft abhängt.
100 Spieler, eigene Steuerung und unterschiedliche Leistungsziele
Auf PS5 und Xbox Series sollen die großen PvP-Gefechte mit bis zu 100 Spielern erhalten bleiben. Dazu kommt der kooperative Fünfermodus Fireteam. Offworld kündigt angepasste Controller-Menüs, Zielhilfe und weiterhin Sprachkanäle für Nähe, Squad und Kommandos an. Maus und Tastatur sollen auf Konsole nicht unterstützt werden.
Bei der Technik nennt das Studio vorläufige Zielwerte: PS5 und Xbox Series X sollen mit dynamisch hochskalierter 4K-Ausgabe 60 Bilder pro Sekunde erreichen. Für Xbox Series S sind hochskalierte 1440p bei 30 Bildern pro Sekunde vorgesehen. Es sind Entwicklungsziele, keine gemessene oder garantierte Leistung der fertigen Version. Separate Qualitäts- und Performance-Modi plant Offworld derzeit nicht.
Getrennte Käufe und Fortschritte trotz gemeinsamer Roadmap
Zwischen PC und Konsole wird es laut Offworld keine Cross-Progression geben. Eine vorhandene PC-Lizenz schaltet die Konsolenversion nicht frei. Auch gekaufte kosmetische Inhalte werden nicht übertragen. Die Konsolenausgaben sollen ausschließlich digital angeboten werden. Eine Aufnahme in Game Pass oder PlayStation Plus ist bislang nicht angekündigt.
Gleichzeitig spricht Offworld von einer gemeinsamen Entwicklungsrichtung unter dem Namen „One Squad“. Größere Inhalte wie Karten, Fraktionen und Systeme sollen nach dem Konsolenstart möglichst zeitgleich auf den Plattformen erscheinen. Die Mod-Unterstützung bleibt aber zunächst auf PC beschränkt. Damit wächst das Spiel nicht in eine vollständig identische Version auf allen Geräten hinein.
In der PS5-Alpha stehen auf der Karte Gorodok die ukrainischen Streitkräfte und die chinesische Volksbefreiungsarmee gegenüber. Für die fertige Konsolenversion wurden unter anderem die Modi AAS, RAAS, Invasion und Fireteam angekündigt. Die offizielle Ankündigung samt FAQ enthält die vollständigen Informationen zu Servern, Teilnahme und den geplanten Startinhalten. Allgemeine Informationen zum bestehenden Spiel bietet das Squad-Spieleprofil.