RuneScape: Dragonwilds auf Switch 2: Jagex verspricht bessere Grafik und plant Unreal Engine 5.8
RuneScape: Dragonwilds PC ab 16,73 € Von Magnus Ohle Veröffentlicht 2 Minuten Lesezeit
Jagex ist mit der aktuellen Bildqualität von RuneScape: Dragonwilds auf Nintendo Switch 2 selbst nicht zufrieden. Das Entwicklerteam erklärt, für den Launch bewusst eine stabile Bildrate gegenüber Auflösung und visueller Detailstufe priorisiert zu haben. Nun sollen mehrere Updates die Darstellung schrittweise verbessern.
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Jagex: Die Switch-2-Version ist visuell noch nicht da, wo sie sein soll
In einem ausführlichen Community-Beitrag nennt Jagex vor allem die aktuell niedrige Ausgabeauflösung als Ursache für die von Spielern beschriebene Unschärfe. Die Framerate sei dagegen ein guter Ausgangspunkt. Das Team will die Bildqualität nun verbessern, warnt aber ausdrücklich davor, ein einzelnes großes Wunder-Update zu erwarten.
Kurze Optimierungen und langfristiger Wechsel auf Unreal Engine 5.8
Für die nächsten Wochen hat Jagex mehrere kurzfristige Optimierungen identifiziert. Parallel plant das Studio eine größere technische Umstellung: Dragonwilds läuft derzeit auf Unreal Engine 5.6, soll langfristig aber auf Unreal Engine 5.8 wechseln.
Jagex verweist dabei auf Optimierungen für schwächere Hardware sowie Lumen Lite, von denen insbesondere die Switch-2-Version profitieren könnte. Die Engine-Migration ist allerdings ein längeres Projekt und wird nicht Teil eines einzelnen kurzfristigen Patches.
Verbesserungen sollen schrittweise kommen
Statt eines einzigen Updates plant Jagex mehrere Patches. Sobald einzelne Optimierungen die Grafik sichtbar verbessern, sollen sie veröffentlicht werden. Das Studio betont zugleich, dass die Unterstützung von Dragonwilds und speziell der Switch-2-Version langfristig angelegt ist.
Die Aussage betrifft die visuelle Qualität der Switch-2-Fassung. Sie ersetzt nicht die parallel laufenden Fehlerbehebungen rund um Spielstände, Stabilität und Crossplay, die Jagex in separaten Patches behandelt.