Pillars of Eternity: Controller-Test für beide Rollenspiele, Deadfire baut Rundenkämpfe um

Pillars of Eternity II: Deadfire PC ab 2,76 €
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Pillars of Eternity und Pillars of Eternity II: Deadfire lassen sich auf dem PC jetzt in einer öffentlichen Testversion vollständig mit Controller bedienen. Obsidian erweitert damit nicht nur die Steuerung während der Kämpfe. Auch Charaktererstellung, Gespräche, Ausrüstung und die Verwaltung der Spielfiguren funktionieren mit dem Gamepad. In Deadfire gehört sogar die Seefahrt dazu.

Die Testversion ist über Steam, GOG und die Xbox-App für PC zugänglich. Es handelt sich ausdrücklich noch nicht um das fertige Update. Obsidian sammelt Fehlerberichte und nennt keinen Termin für die reguläre Veröffentlichung.

Was sich an Deadfires Kämpfen verändert

Die größere spielerische Änderung betrifft Deadfire. Dessen rundenbasierter Kampf wird im Test grundlegend beschleunigt. Bisher war der Ablauf stark an feste Runden gebunden. Künftig beeinflusst die Geschwindigkeit eines Charakters, wie häufig er handeln darf. Schnelle Gruppenmitglieder können dadurch mehr Aktionen erhalten als langsame.

Außerdem steigt der verursachte Schaden im Rundenmodus um 35 Prozent. Ein Waffenwechsel, ein Trank oder das Umschalten bestimmter Kampffähigkeiten verbraucht keine reguläre Aktion mehr, ist pro Aktionsart und Zug aber begrenzt. Zwischen taktischer Echtzeit mit Pause und Rundenkampf lässt sich außerhalb von Gefechten wechseln.

Diese Regeln gelten zunächst für den öffentlichen PC-Test. Die bestehende reguläre Version von Deadfire sollte damit nicht verwechselt werden.

Controller auch im Inventar und bei Dialogen

In beiden Rollenspielen reichen die Anpassungen bis in Menüs, Beuteverwaltung und Gespräche. Radialmenüs helfen dabei, Befehle und Zauber ohne Maus auszuwählen. Wer wieder zur Tastatur oder Maus greift, kann ohne Neustart des Spiels wechseln. Obsidian nennt auch Xbox- und PlayStation-Controller sowie Steam Deck und Steam Big Picture.

Das ist vor allem für die PC-Versionen wichtig. Die beiden Titel waren auf Konsolen bereits mit angepasster Bedienung erschienen. Die neue Testfassung kündigt keine weitere native PlayStation-, Xbox- oder Switch-Version an.

So lässt sich die Testfassung starten

Auf Steam führt der Weg in der Spielebibliothek über Eigenschaften → Betas → public_beta. Bei GOG liegt die Auswahl unter Installation verwalten und den Beta-Kanälen. Über die Xbox-App auf Windows erfolgt der Zugang über die App Xbox Insider. Obsidian empfiehlt Rückmeldungen zu technischen Fehlern, während die Steuerung und die Kampfänderungen weiter überarbeitet werden.

Für das erste Pillars of Eternity kam der Rundenmodus bereits im April 2026 regulär auf den PC. Jetzt bekommt dieser Klassiker zusätzlich den Controller-Test. Bei Deadfire sind vor allem die neuen Regeln für die Initiative der spannende Teil, weil sie auch vertraute Gruppenstrategien verändern können.

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