Ova Magica: Nach mehreren Verschiebungen starten sechs Konsolenfassungen am 10. November
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 2 Minuten LesezeitOva Magica erscheint am 10. November 2026 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Switch 2. Entwickler ClaudiaTheDev und Publisher Top Hat Studios haben den neuen Termin nach mehreren Verschiebungen bestätigt. Auf PC ist die Mischung aus Farmsimulation und Kreaturensammeln bereits seit Mai als Vollversion spielbar.
Die Switch 2 erhält eine eigene Fassung
Unter den sechs Konsolenveröffentlichungen sticht die Nintendo Switch 2 hervor. Der Entwickler hat bereits im Juli ausdrücklich erklärt, dass eine native Version für Nintendos neuere Konsole entsteht. Sie läuft damit nicht lediglich über die Abwärtskompatibilität der ersten Switch.
Die Anpassung verlangte laut Entwickler deutliche Änderungen am Programmcode. Die zusätzliche Arbeit gehörte zu den Gründen, weshalb die zunächst angekündigten Konsolentermine nicht gehalten werden konnten. Im September verschob Top Hat Studios die Fassungen erneut. Mit dem Datum vom 10. November steht nun ein konkreter gemeinsamer Start bevor.
Was die Spieler auf den Konsolen erwartet
In Clover Town übernimmt die Spielfigur einen überwucherten Bauernhof. Sie legt Felder an, stellt Geräte her, lernt Nachbarn kennen und entdeckt Portale in andere Welten. Der auffälligste Unterschied zu einer gewöhnlichen Farmsimulation sind die Blobs: kleine Kreaturen, die aus Eiern schlüpfen, bei der Arbeit helfen und in Kämpfen eingesetzt werden.
Blobs lassen sich füttern, trainieren und miteinander kreuzen. Bei Begegnungen mit wilden Kreaturen und anderen Trainern entscheidet nicht allein die Stärke des Teams. Das Kampfsystem arbeitet mit einer aktiven Zeitleiste, in der Angriffe und Verteidigung richtig getaktet werden müssen.
Der PC-Start liegt bereits Monate zurück
Ova Magica begann am 23. Juli 2024 im Early Access und erschien am 28. Mai 2026 vollständig auf Steam. Die PC-Fassung enthält deutsche Bildschirmtexte, unterstützt Controller und richtet sich an Einzelspieler.
Der Konsolenstart am 10. November erweitert die Auswahl damit um sechs native Plattformen. Wer auf Switch 2 spielen möchte, bekommt eine eigens angepasste Version statt des älteren Switch-Spiels.