LitGirls: Bookbound Dungeons angekündigt – Literaturklassiker werden zum Dungeon-RPG
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 2 Minuten Lesezeit
DANGEN Entertainment und NANAIRO ENTERPRISE haben LitGirls: Bookbound Dungeons angekündigt. Das rundenbasierte Dungeon-RPG verwandelt Figuren aus klassischen Literaturwerken in Anime-Heldinnen und verbindet Expeditionen mit Formationskämpfen, einem mentalen Pathos-System und dem Ausbau einer eigenen Basis.
Die PC-Version soll 2027 über Steam erscheinen. Die Ankündigung nennt die erste Jahreshälfte als Ziel; zusätzlich sind Konsolenversionen geplant, deren konkrete Plattformen noch nicht genannt wurden. Den dauerhaften Überblick zu Systemen, Plattformen und Release sammeln wir im Gameforest-Hub zu LitGirls: Bookbound Dungeons.

Alice, Juliet, Dante und Raven ziehen in den Dungeon
Zum angekündigten Ensemble gehören unter anderem Alice, Juliet, Dante und Raven. Der Ansatz nutzt bekannte Namen und Motive aus der Literatur als Ausgangspunkt, baut darum aber ein eigenständiges Fantasy-Rollenspiel mit Dungeon-Expeditionen und einer eigenen Welt auf.
Zwischen den Einsätzen kehrt die Gruppe in das Astral Scriptorum zurück. Dort werden erbeutete Ressourcen in den Ausbau der Basis und die Entwicklung der Figuren investiert, bevor die nächste Expedition vorbereitet wird.
Formation, HP und Pathos bestimmen die Kämpfe
Die Gefechte laufen rundenbasiert. Die Gruppe steht in vier Rängen einer gegnerischen Formation gegenüber, und jede Figur erhält pro Runde eine Aktion. Neben Fähigkeiten und Ausrüstung spielt dadurch auch die Positionierung eine zentrale Rolle.
Zusätzlich zu den Lebenspunkten verwaltet LitGirls den mentalen Zustand Pathos. Fällt HP auf null, können weitere Treffer zum Tod einer Figur führen. Wird Pathos vollständig geleert, verliert sie ihren Kampfwillen. Expeditionen sollen deshalb nicht nur bis zum Missionsziel, sondern auch sicher zurück in die Basis führen.
LOGOS macht Wörter zu Fähigkeiten
Ein weiteres System heißt LOGOS. Dabei sammelt die Gruppe mächtige Wörter, die entweder als passive Verstärkungen ausgerüstet oder aktiv im Kampf eingesetzt werden. Zusammen mit Formation, Skills und Ausrüstung entsteht so eine weitere Ebene für die Vorbereitung schwieriger Dungeons.
PC 2027, Konsolen später konkretisiert
Steam nennt derzeit 2027 als Veröffentlichungsjahr. DANGEN Entertainment nennt in der Ankündigung die erste Jahreshälfte 2027 für die PC-Version. Konsolenfassungen sind ebenfalls angekündigt, konkrete Systeme wurden aber noch nicht benannt.
Quellen: offizielle Steam-Seite und Ankündigungsbericht mit Angaben von DANGEN Entertainment.