It Takes Two auf Switch 2: Beim Crossplay gibt es eine Nintendo-Ausnahme

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It Takes Two erscheint am 15. Oktober 2026 als native Version für Nintendo Switch 2. Die überarbeitete Fassung soll im Dock-Modus mit 1080p und 60 Bildern pro Sekunde laufen. Für die Wahl des Koop-Partners ist aber eine andere Änderung wichtiger: Switch-2-Spieler können online mit Menschen auf PC, PlayStation und Xbox zusammenspielen. Wer weiterhin die ursprüngliche Switch-Version nutzt, gehört zu diesem neuen plattformübergreifenden Verbund nicht.

Das geht aus den neuen Angaben von Electronic Arts und Hazelight hervor. Es ist eine konkrete Erweiterung des bisher nach Plattformfamilien getrennten Freundespasses. Eine gleichlautende Einladung zwischen den beiden Nintendo-Generationen bedeutet deshalb nicht automatisch dieselbe Spielverbindung.

Die Plattform des zweiten Spielers entscheidet

Für den Online-Crossplay-Verbund nennt EA die native Switch-2-Fassung, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S. Die ältere Nintendo Switch fehlt ausdrücklich. Das bedeutet nicht, dass die beiden Nintendo-Konsolen überhaupt nicht zusammen spielen können. Zwischen einer Switch und Switch 2 ist lokales GameShare vorgesehen. EAs aktuelle Spielhilfe beschreibt außerdem die Möglichkeit, auf Switch 2 die ältere Switch-Fassung zu nutzen, wenn zwei Nutzer online innerhalb dieser Version spielen möchten.

Der Unterschied ist für die Kaufentscheidung wichtig: Wer eine Switch 2 besitzt und mit einer Person am PC spielen will, benötigt die neue Switch-2-Version. Wer dagegen bei einer gemeinsamen Partie mit einer alten Switch bleibt, muss sich nach den dafür vorgesehenen Nintendo-Verbindungswegen richten. Die alte Switch erhält durch den neuen Release nicht automatisch Crossplay mit allen anderen Plattformen.

Ein Exemplar reicht weiterhin – unter Bedingungen

Am Grundprinzip des Freunde-Passes ändert sich nichts: Eine Person besitzt die Vollversion und lädt eine zweite Person mit kostenlos installiertem Freunde-Pass ein. Ohne Vollversion lässt sich das erste Kapitel ausprobieren. Für die vollständige Geschichte braucht es einen Host mit gekauftem Spiel und passende Plattformkonten. Online-Zugänge können zusätzlich ein Konsolenabonnement voraussetzen.

EA hat die älteren FAQ zum Freunde-Pass noch mit dem Hinweis versehen, Crossplay sei grundsätzlich nicht möglich. Das bezog sich auf den bisherigen Stand. Maßgeblich für den angekündigten Switch-2-Start sind die neuen Plattformangaben von September 2026 und die aktualisierte EA-Hilfe. Damit gibt es keinen Anlass, aus den früheren FAQ eine Einschränkung der neuen Funktionen abzuleiten.

Upgrade und Bildrate: Nicht jedes Versprechen gilt überall

Für die native Switch-2-Fassung kündigt EA schärfere Texturen, verbesserte Beleuchtung und kürzere Ladezeiten an. Die genannten 60 FPS bei 1080p gelten ausdrücklich für den Dock-Modus. Eine verifizierte Messung der tatsächlichen Framerate oder entsprechende Zahlen für Handheld-Betrieb liegen damit noch nicht vor.

Wer It Takes Two bereits auf Nintendo Switch besitzt, soll in unterstützten Regionen kostenlos wechseln können. Voraussetzung ist nach EA ein Kauf auf demselben Nintendo-Konto. Die Aktion gilt ausdrücklich nicht in Japan, Südkorea, Hongkong und Taiwan. Der Publisher weist zudem auf abweichende Bedingungen und einen regional um einen Tag verschobenen Start in Teilen Asiens und Ozeaniens hin.

Das Koop-Abenteuer von Hazelight erschien ursprünglich 2021. Cody und May müssen darin als verzaubertes Puppenpaar gemeinsam Rätsel und Kämpfe bewältigen. Die Spielübersicht von Gameforest führt die dauerhaft verfügbaren Plattformen und Regeln zum Freunde-Pass zusammen.

Originaler Gameplay-Trailer von Electronic Arts (2021, nicht die neue Switch-2-Fassung):

Primärquellen: Electronic Arts – Ankündigung vom 9. September 2026, EA – technische Änderungen und Crossplay, EA Help – unterstützte Koop-Verbindungen und EA – Freunde-Pass-FAQ.

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