ICONOLOGY: Idea Factory startet IFChronicle mit Crime-Suspense

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ICONOLOGY – offizielles Key Art
Bild: IDEA FACTORY / IFChronicle · Bildquelle

Idea Factory eröffnet mit IFChronicle eine neue Marke für erzählerische Adventure-Spiele – und der erste Titel heißt ICONOLOGY. Das Crime-Suspense-Adventure entsteht für Nintendo Switch und PC über Steam. Einen Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht.

Die dauerhaften Informationen zu Story, Plattformen und Spielsystem sammeln wir auf unserer Spielseite zu ICONOLOGY.

Verdächtige Gedanken werden zu Gemälden

Im Mittelpunkt steht Haruho Tsubakiya, eine Kunststudentin, deren Eltern zehn Jahre zuvor ermordet wurden. Wegen ihres Talents zur Bildanalyse wird sie als Sonderermittlerin für eine geheime Polizeieinheit angeworben.

Deren wichtigstes Werkzeug ist der „White Cube“: Das Gerät visualisiert die Gedanken von Verdächtigen als abstrakte Gemälde. Spieler sollen diese sogenannten kognitiven Bilder analysieren, Motive und Traumata herauslesen und die Erkenntnisse anschließend in Verhören einsetzen.

Fehler können Ermittlungen kippen

Idea Factory beschreibt ICONOLOGY als Multi-Ending-Adventure. Fehlinterpretationen der Bilder und falsche Entscheidungen können Ermittlungen in eine Sackgasse oder zu Bad Ends führen. Die Suche nach einem seit zehn Jahren aktiven Täter verknüpft die aktuellen Fälle mit Haruhos eigener Vergangenheit.

Das Szenario stammt von Makoto Fukami, der unter anderem an PSYCHO-PASS sowie den Animationsfilmen Resident Evil: Vendetta und Resident Evil: Death Island gearbeitet hat. Die Charakterentwürfe kommen von Teita.

PC und Switch bestätigt, Release noch offen

ICONOLOGY ist für Steam und Nintendo Switch angekündigt. Die Steam-Seite nennt Idea Factory und DOKIDOKI GROOVEWORKS als Entwickler sowie Idea Factory unter dem IFChronicle-Label als Publisher. Texte sind auf Japanisch, Englisch sowie in vereinfachtem und traditionellem Chinesisch vorgesehen.

Quelle: Idea Factory – Ankündigung von IFChronicle und ICONOLOGY

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