Hela: Die PC-Demo ist da – Trankbrauen und Vierer-Koop bleiben dem Vollspiel vorbehalten

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Die kostenlose PC-Demo von Hela: of Mice & Magic ist seit dem 8. Oktober verfügbar. Windup Games hat zum Triple-i-Showcase nicht nur einen neuen Adventure-Trailer gezeigt, sondern auch eine eigens für die Testfassung entwickelte kleine Geschichte veröffentlicht. Sie ist über Steam, den Epic Games Store und Microsofts Windows-Store erreichbar. Der eigentliche Spielstart bleibt auf den 1. Dezember 2026 datiert.

Entscheidend ist, wie bewusst die Entwickler die Grenzen dieses ersten Ausflugs ziehen. Die Demo soll zeigen, wie sich die winzige Maus bewegt, mit Dingen in ihrer Umgebung experimentiert und Rätsel löst. Zwei besonders umfassende Systeme der Vollversion – das Brauen von Remedies und der Online-Koop zu viert – fehlen dagegen ausdrücklich. Wer diese Mechaniken ausprobieren möchte, wird mit dem Prolog nicht fündig.

Ein eigener Weg zurück zum Hexenhaus

Statt eine beliebige Passage aus der späteren Kampagne herauszuschneiden, schickt die Demo die Maus auf eine abgeschlossene Aufgabe. In einem kleinen Waldgebiet muss sie die Schutzmagie der kranken Hexe wiederherstellen und genügend Glimmer sammeln, um nach Hause zu finden. Wie genau der Rückweg entsteht, ergibt sich aus der Erkundung und den Interaktionen mit der Umgebung.

Das ist mehr als eine Kulisse für das Sammeln von Gegenständen. Aus Mäuseperspektive können Äste, Steine und gewöhnliche Objekte zu Hindernissen werden, die sich auf verschiedene Weise überwinden lassen. Der Froggy-Rucksack dient dabei als Werkzeug zum Sammeln, Bewegen und für die Interaktion mit Gegenständen. Windup Games legt Wert auf physikalische Lösungen, sodass Ausprobieren einen wesentlichen Teil der Rätsel ausmacht.

Zu zweit auf einem Bildschirm, allein mit einem magischen Doppelgänger

Die Demofassung unterstützt lokalen Split-Screen-Koop für zwei Spieler. Beide Mäuse können sich bei der Suche und beim Verschieben oder Nutzen von Objekten helfen. Wer allein spielt, bekommt mit dem Shade-System eine andere Möglichkeit: Magische Abbilder der eigenen Figur können bei Rätseln und Interaktionen mithelfen. Die Idee des kooperativen Rätsellösens ist so auch solo erlebbar.

Online-Koop für bis zu vier Personen ist jedoch nicht in dieser Demo enthalten. Er gehört zum geplanten Vollspiel. Ebenso ausgespart bleiben die umfangreichere offene Landschaft, weitere Quests, die größere Geschichte und das bereits früher vorgestellte Brauen von Heilmitteln und magischen Remedies. Die Demo ist damit eher ein Test des Bewegungs- und Rätseldesigns als eine vollständige Vorschau auf alle Fortschrittssysteme.

Die Demo ist ein PC-Produkt – trotz Xbox-Store

Bei den Downloadmöglichkeiten lohnt sich ein genauer Blick auf die Plattformangaben. Der Microsoft-Store nennt für die Demofassung ausdrücklich PC und Windows-Handhelds. Aus ihrer Präsenz im Xbox-Shop folgt also noch keine bestätigte Konsolen-Demo für Xbox Series. Steam und Epic listen ebenfalls Windows-Versionen der kostenlosen Testfassung.

Als Mindestanforderungen für die Epic-Demo sind Windows 10 in 64 Bit, 16 GB RAM und eine GeForce GTX 1060 mit 6 GB oder Radeon RX 580 mit 8 GB angegeben. Für den lokalen Splitscreen weist Epic bei dieser Mindestkonfiguration auf niedrige Grafikeinstellungen und 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde hin. Das sind Angaben zur Demo, nicht automatisch die finalen Anforderungen aller Plattformfassungen.

Vier Plattformen bleiben für Dezember geplant

Das vollständige Hela: of Mice & Magic soll am 1. Dezember 2026 nativ auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erscheinen. Für Xbox und PC ist auch eine Veröffentlichung im Game Pass zum Start angekündigt. Die Demo-Verfügbarkeit ändert an diesem Plattformplan nichts.

Der offizielle neue Trailer des Triple-i-Showcase gibt einen weiteren Blick auf die Reise:

Die Steam-Seite, die Epic-Demoseite und das PC-Angebot im Xbox-/Microsoft-Store führen zu den jeweiligen Downloadmöglichkeiten. Die dauerhaften Informationen zu Koop, Remedies, Editionen und den nativen Plattformen stehen im Gameforest-Spielehub zu Hela.

Primärquellen: Windup Games: offizielle Triple-i- und Demo-Mitteilung vom 8. Oktober 2026, Knights Peak: Veröffentlichungsankündigung der PC-Demo, Microsoft: Umfang der Demofassung und fehlende Features, Epic Games Store: Demo und PC-Anforderungen sowie Microids: Termin und Vollspiel-Plattformen.

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