Enshrouded 1.0 ist da: Embervale wird komplett, alte Figuren müssen neu skillen
Enshrouded PC ab 29,92 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitEnshrouded hat den Early Access verlassen. Seit dem 15. Oktober 2026 ist das Survival-Action-RPG von Keen Games als Vollversion 1.0 auf PC und erstmals nativ auf PlayStation 5 erhältlich. Für langjährige PC-Spieler beginnt damit nicht einfach eine neue Runde: Die bislang unvollständige Welt Embervale lässt sich jetzt vollständig erkunden, und die Hauptgeschichte erhält einen vorläufigen Abschluss. Gleichzeitig sollten Rückkehrer beim Laden ihres alten Charakters den Fähigkeitenbaum überprüfen.
Der Entwickler bestätigt den Start in seiner heutigen Veröffentlichung. Die ausführlichen Änderungen stehen im offiziellen Changelog zur Version 1.0. Wer Enshrouded bereits während des PC-Early-Access gekauft hat, besitzt die Vollversion ohne zusätzlichen Kauf.
Bestehende Welten bleiben – die Fähigkeitenverteilung nicht
Keen Games lässt die Spielstände aus dem Early Access weiterverwenden. Mit der Version 1.0 gibt es dafür ein neues Speicherformat. Ältere Daten aus Version 0.8 oder früher werden beim ersten Laden zunächst gesichert und anschließend automatisch umgewandelt. Welt und Charakter müssen deshalb nicht allein wegen des Updates neu begonnen werden.
Der Fähigkeitenbaum wird bei der ersten Nutzung mit Version 1.0 allerdings zurückgesetzt. Bereits verteilte Skillpunkte müssen neu vergeben werden. Wer mitten in einer anspruchsvollen Region weiterspielen will, sollte seine Figur also zunächst neu ausrüsten und die Fähigkeiten prüfen, bevor es weitergeht. Die Auswahl zwischen lokalen Spielständen und Steam-Cloud-Daten liegt nun in eigenen Reitern im Welt- und Charaktermenü. Fehlt ein gespeicherter Charakter scheinbar, lohnt zuerst ein Blick auf diese Auswahl.
Embervale öffnet seinen Norden
Die wichtigste inhaltliche Veränderung ist das Ende der bisherigen Kartengrenzen. Nördlich des Veilwater Basin liegt nun Cinder’s Cradle, eine neue Region aus vulkanischen Landschaften, Ruinen und schwebenden Inseln. Dort warten zwölf weitere Shroud Roots. Zusätzlich erweitert Keen Games die Außenbereiche älterer Biome und öffnet zwei neue Hollow Halls in den Albaneve Summits und im Veilwater Basin.
Mit der neuen Region steigt die maximale Charakterstufe auf 50, Ausrüstung lässt sich bis Stufe 55 verbessern. Neun neue Zaubertypen, zusätzliche Kampffertigkeiten und aufwertbare ewige Zauber vergrößern den Spielraum bei der Charakterentwicklung. Die Geschichte um den Shroud erreicht laut Entwickler einen Abschluss für die gegenwärtige Handlung. Das bedeutet nicht, dass die Welt danach frei von ihrer Bedrohung wäre oder die Entwicklung eingestellt wird.
Auch abseits des Abenteuers wächst Enshrouded: Sparkworks macht Spielerbauten mit Schaltern, Fallen und Logikabläufen interaktiv. Das System ergänzt Adventure Sharing und erlaubt unter anderem selbst entworfene Rätselstrecken. Wir haben die Möglichkeiten von Sparkworks bereits gesondert eingeordnet. Dazu kommen deutsche Vertonung für Welttexte und wichtige Figuren, HDR-Unterstützung und eine neue Darstellungstechnik für entfernte Voxel-Landschaften.
PC und PS5 sind da – gemeinsames Spielen noch nicht
Die am 15. Oktober erschienenen nativen Fassungen sind PC und PS5. Auf PC unterstützt Enshrouded Koop mit bis zu 16 Personen, die PS5-Version laut PlayStation Store bis zu acht. Wer plattformübergreifend mit Freunden spielen möchte, muss weiterhin warten: In seiner Launch-FAQ bestätigt Keen Games ausdrücklich, dass Crossplay zum Start fehlt. Daran werde gearbeitet, aber ohne zugesagten Termin.
Die native Fassung für Xbox Series X|S ist weiterhin für Frühjahr 2027 angekündigt, nicht für den heutigen 1.0-Start. Ein exaktes Datum fehlt. Die bestehenden Plattformen und dauerhaften Spielsysteme sind im Enshrouded-Spieleprofil zusammengefasst.
Offizieller Trailer zum Vollrelease
Der von Keen Games veröffentlichte Launch-Trailer zeigt den Übergang zur Vollversion und die größere Welt von Embervale.