DEVIL BLADE REBOOT: M2 entwickelt eine Konsolenfassung – der Zeitplan bleibt offen

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DEVIL BLADE REBOOT soll nach seinem PC-Debüt auch für Konsolen erscheinen. M2 hat auf der Jubiläumsveranstaltung seiner ShotTriggers-Reihe am 10. Oktober 2026 eine Consumer Edition vorgestellt. Das Projekt befindet sich in Entwicklung; die Bezeichnung ist vorläufig. Auf einen Release-Termin oder eine abgeschlossene Liste unterstützter Konsolen müssen Spieler noch warten.

Damit übernimmt ein auf die Neuauflage klassischer Shoot ’em ups spezialisiertes Studio die nächste Etappe eines ungewöhnlichen Projekts. Shigatake hatte das erste Devil Blade 1996 mit dem PlayStation-Baukasten Dezaemon Plus selbst erstellt. 2024 erschien seine vollständige Neufassung für Windows-PC. Die Konsolenumsetzung soll dieses Spiel nun auf weitere Geräte bringen, ohne dass ihre endgültige Ausstattung bereits feststeht.

Was für Konsolenspieler bereits feststeht

Die neue Fassung trägt derzeit den Arbeitstitel DEVIL BLADE REBOOT Consumer Edition. M2 präsentierte das Vorhaben im Rahmen seines zehnten ShotTriggers-Jubiläums in Tokio und veröffentlichte einen Teaser. Das ist eine Entwicklungsankündigung, kein Verkaufsstart. Weder eine deutsche Veröffentlichung noch einzelne digitale Shops oder ein Preis sind damit zugesagt.

Das japanische Fachmagazin Game*Spark berichtet, bei der Veranstaltung sei bereits eine laufende PS4-Demonstration zu sehen gewesen. Daraus folgt nicht, dass die abschließende Plattformplanung veröffentlicht wurde. M2 hat keine verbindliche vollständige Liste und keinen Termin genannt. Wer auf eine bestimmte Konsole wartet, sollte deshalb eine technische Vorführung nicht mit einer bestätigten Store-Fassung verwechseln.

Warum das Original vom Risiko lebt

Das Besondere an DEVIL BLADE REBOOT ist keine große Waffenliste. In dem vertikal scrollenden Shooter steuert man ein kleines Raumschiff durch sechs Stages und bekämpft mechanische Gegner mit zwei Schussarten und Bomben. Der entscheidende Kniff heißt Berserk-System: Wer Feinde sehr nah am eigenen Schiff zerstört, erhöht die Wertung deutlich. Gleichzeitig zieht die Schwierigkeit an.

Für eine hohe Punktzahl muss man sich also absichtlich in die gefährlicheren Bereiche eines Schussmusters bewegen. Wer lediglich das Ende der Kampagne sehen möchte, kann zurückhaltender spielen und aus vier Schwierigkeitsstufen wählen. Diese Verbindung aus eigenem Risikoverhalten und Spielschwierigkeit erklärt besser als die Grafik allein, weshalb eine präzise Konsolensteuerung für die Umsetzung wichtig sein dürfte. Welche zusätzlichen Eingabe- oder Darstellungsoptionen M2 einbauen wird, ist allerdings noch nicht bestätigt.

Zwei Spielgenerationen stecken bereits in der PC-Version

Shigatake hat die Neufassung nicht von ihrem Ursprung getrennt. Der Retro-Modus greift die Stimmung des Dezaemon-Spiels von 1996 wieder auf, ergänzt sie aber um das Berserk-System. Der eigentliche Reboot inszeniert die Action mit dicht geschichteter Pixelgrafik, Scroll-Effekten und Übergängen, die räumlich wirken. Laut der offiziellen Entwicklerseite dient eine 320×240-Pixel-Ästhetik als Ausgangspunkt; umgesetzt wurde das Spiel mit Shooting Game Builder. Die Musik stammt von hasu.

Auf Steam ist DEVIL BLADE REBOOT seit dem 23. Mai 2024 erhältlich. Die veröffentlichte PC-Version bietet deutsche Menüs und Untertitel, Controllerunterstützung und globale Bestenlisten. Das sagt noch nichts darüber aus, welche dieser Funktionen M2s Consumer Edition übernimmt. Ebenso wenig ist die Steam-Deck-Einstufung eine Bestätigung für eine native Fassung auf einer Konsole.

Der offizielle M2-Teaser

Zum ShotTriggers-Jubiläum hat M2 die Konsolenumsetzung mit einem kurzen Video angekündigt:

Für den Moment ist die wichtigste Unterscheidung einfach: Das PC-Spiel ist vollständig erschienen, die Consumer Edition befindet sich noch in Arbeit. Welche Konsolen schließlich bedient werden, wann sie startet und ob M2 zusätzliche Spielmodi oder Präsentationsoptionen ergänzt, muss der Entwickler erst mitteilen.

Grundregeln, PC-Systemanforderungen und die gesicherte Veröffentlichungsgeschichte sind unabhängig von der Ankündigung im Gameforest-Spieleprofil zu DEVIL BLADE REBOOT gesammelt.

Quellen: M2 ShotTriggers – offizielles Jubiläumsevent vom 10. Oktober 2026, offizielle M2-Ankündigung, Shigatakes Entwicklerseite, SHIGATAKE GAMES auf Steam. Die Angabe zur vorgeführten PS4-Entwicklungsfassung stammt aus der Veranstaltungsberichterstattung von Game*Spark.

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