Cronos: Lazarus erscheint am 3. Dezember – der Warden bekommt seine Vorgeschichte
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 2 Minuten LesezeitCronos: Lazarus erscheint am 3. Dezember 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Bloober Team hat den festen Termin zusammen mit einem neuen Story-Trailer bekanntgegeben. Die Erweiterung benötigt Cronos: The New Dawn auf der jeweiligen Plattform und ist keine eigenständig spielbare Fortsetzung.
Im Mittelpunkt steht der Mann, den Spieler des Hauptspiels als Warden kennen. Lazarus begleitet ihn in einer früheren Phase seines Lebens: Als Pathfinder hat er dem Kollektiv gedient, bevor er selbst zu dessen Ziel wird. Seine persönliche Suche führt ihn zu einer verlorenen Essence. Gleichzeitig setzt das Kollektiv einen besonders gefährlichen Verfolger auf ihn an.
Mehr Beweglichkeit verändert die Kämpfe
Der Pathfinder kämpft anders als der Traveler des Hauptspiels. Teleportation erlaubt schnelle Positionswechsel. Mit Decoy hinterlässt er ein Hologramm als Ablenkung und kann sich kurzzeitig den Blicken seiner Gegner entziehen. Die neue Waffe Gladius macht direkte Angriffe attraktiver. Der stärkere Fokus auf Beweglichkeit beseitigt jedoch nicht die Horror- und Überlebenselemente der Reihe.
Die Fähigkeiten sind nicht bloß neue Kampfanimationen: Der Positionswechsel eröffnet auch andere Wege durch die Spielwelt. Das Zusammenspiel aus Täuschung, direktem Angriff und der Verfolgung durch den Tracker verändert damit die Aufgaben, vor denen die Hauptfigur steht.
Story-Trailer und Fotomodus
Der neue Story-Trailer stellt die Vergangenheit des Warden und seine Verfolgung in den Vordergrund. Bloober Team zeigt ihn in der offiziellen Ankündigung auf Steam. Dort bestätigt das Studio außerdem einen Fotomodus, der auch in Lazarus verfügbar sein wird.
Eine Übersicht der Handlung, Fähigkeiten und Plattformen bietet die Spielseite von Cronos: Lazarus. Die Unterschiede zum Hauptspiel erklärt die Seite zu Cronos: The New Dawn.