Cronos: Lazarus zeigt Teleportation, Decoy und Gladius im neuen Gameplay
Von Magnus Ohle Veröffentlicht 2 Minuten LesezeitBloober Team zeigt mehr von Cronos: Lazarus: Eine neue Gameplay-Präsentation rückt die deutlich beweglichere Spielweise des Pathfinders in den Mittelpunkt. Die Story-Erweiterung zu Cronos: The New Dawn soll weiterhin im Herbst 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erscheinen.
Statt des Travelers aus dem Hauptspiel übernimmt Lazarus die Perspektive des jungen Pathfinders – jener Figur, die später als Warden bekannt ist. Das Survival-Horror-Fundament bleibt bestehen, sein Werkzeugkasten fällt aber wesentlich offensiver aus.
Teleportation wird zum zentralen Werkzeug
Besonders auffällig ist die neue Teleportation. Der Pathfinder kann sich in dafür vorgesehenen Bereichen unmittelbar neu positionieren, Gegner umgehen oder Distanz schließen. Bloober Team nutzt die Fähigkeit zugleich für die Erkundung: Bestimmte Ressourcen und Wege lassen sich erst durch den Positionswechsel erreichen.
Damit verändert sich das bekannte Kampfgefühl des Hauptspiels deutlich. Während der Traveler stark von knappen Ressourcen und vorsichtiger Raumkontrolle geprägt war, kann der Pathfinder Gefahr aktiver manipulieren und schneller auf Druck reagieren.
Decoy verschafft Unsichtbarkeit – Gladius erhöht den Druck
Das zweite wichtige Werkzeug ist der Decoy. Die Fähigkeit hinterlässt eine geisterhafte Kopie des Pathfinders, die Gegner ablenkt; währenddessen wird die eigentliche Spielfigur kurzzeitig für Feinde unsichtbar. Das eröffnet sowohl Fluchtwege als auch Möglichkeiten, einen Kampf aus einer günstigeren Position neu zu beginnen.
Mit dem Gladius kommt außerdem eine neue Waffe hinzu. Sie besitzt eine höhere Feuerrate und kann Projektile durch Gegner treiben, wodurch mehrere Ziele in einer Linie getroffen werden können. Zusammen mit Teleportation und Decoy soll der Pathfinder dadurch deutlich aggressiver gespielt werden können als der Traveler.
Ein eigener Jäger verfolgt den Pathfinder
Ganz ohne Gegengewicht bleibt die zusätzliche Mobilität nicht. Das Kollektiv schickt einen speziell für die Jagd auf den Pathfinder entwickelten Gegner hinter ihm her. Bloober Team beschreibt diese Bedrohung als dauerhaften Bestandteil der Erweiterung und nicht bloß als gewöhnliche neue Gegnervariante.
Einen exakten Veröffentlichungstag gibt es weiterhin nicht. Cronos: Lazarus ist für Herbst 2026 angekündigt und setzt das Hauptspiel voraus.
Zur Einordnung der Erweiterung zeigt der offizielle Reveal-Trailer bereits ihren aggressiveren Ton und die veränderte Perspektive: