Croc 2 Kingdom of the Gobbos erscheint am 29. Oktober – Remaster ist fertig

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Croc 2 Kingdom of the Gobbos – offizielles Steam-Keyart
Bild: Argonaut Games / Titanium Studios · Bildquelle

Croc 2 Kingdom of the Gobbos ist fertig und hat einen konkreten Termin. Argonaut Games veröffentlicht das Remaster am 29. Oktober 2026 digital für PC und Konsolen. Die Neuauflage bringt Crocs zweites Abenteuer mit modernisierter Darstellung, Komfortverbesserungen und einem umfangreichen digitalen Museum zurück.

Die Entwicklung ist nach Angaben des Publishers abgeschlossen. Einen dauerhaften Überblick zu Spiel, Plattformen, Welten und den Neuerungen des Remasters gibt es auf unserer Spieleseite zu Croc 2 Kingdom of the Gobbos.

Croc 2 kehrt am 29. Oktober zurück

Die digitale Version erscheint für PC über Steam und GOG, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch sowie Xbox. Der Microsoft Store führt die Xbox-Fassung ausdrücklich für Xbox One und Xbox Series X|S und kennzeichnet sie als für Series X|S optimiert. Details zu physischen Ausgaben will Argonaut Games später bekanntgeben.

Der Namenszusatz Kingdom of the Gobbos stammt aus der ursprünglichen Entwicklungszeit des Spiels. Für das Remaster holt Argonaut den Titel zurück, statt die Neuauflage lediglich als Croc 2 zu vermarkten.

Mehr als 40 Levels und vier Dörfer

Inhaltlich bleibt das Abenteuer dem Original von 1999 treu. Croc reist auf das Festland, nachdem er erfährt, dass seine leiblichen Eltern nach ihm suchen. Gleichzeitig kehrt Baron Dante zurück. Die Reise führt durch Sailor Village, Cossack Village, Caveman Village und Inca Village.

Mehr als 40 3D-Platforming-Level verbinden klassische Sprungpassagen und Schwanzattacken mit Minecart-Fahrten, Speedbooten, Autos, Hanggliding und Flugsequenzen. Der Dreifachsprung gehört ebenfalls wieder zu Crocs Bewegungsrepertoire.

Croc2pedia konserviert Material aus der Entwicklung

Eine der größeren Ergänzungen ist die Croc2pedia. Das integrierte digitale Museum sammelt Game-Design-Dokumente, Marketingmaterial, Animationstests, 3D-Modelle und Inhalte, die es damals nicht in die fertige Veröffentlichung geschafft haben. Interviews mit Mitgliedern des ursprünglichen Argonaut-Teams und den Entwicklern des Remasters ergänzen das Archiv.

Argonaut Games und Titanium Studios setzen darüber hinaus auf überarbeitete Grafik und Quality-of-Life-Anpassungen. Die Struktur und das grundlegende Spielgefühl des Originals sollen dabei erhalten bleiben.

Quelle: Argonaut Games.

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