Blind Descent: PC-Frühstart am 2. Dezember, Konsolen müssen auf die Vollversion warten
Blind Descent PC ab 999,00 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitBlind Descent beginnt seine Veröffentlichung in Etappen. Das Science-Fiction-Survivalspiel von Pokuch soll am 2. Dezember 2026 auf PC in den Early Access starten. META Publishing nennt dafür Steam, Epic Games Store und GOG. Die bereits angekündigten Konsolenfassungen kommen nicht gleichzeitig mit dieser Vorabversion. Ein Termin für das vollständige Spiel fehlt weiterhin.
Der Unterschied ist wichtig: Der Dezembertermin markiert den Beginn der öffentlichen Weiterentwicklung, nicht den Abschluss der Geschichte. Wer auf Konsole spielen möchte, muss mit einer anderen Veröffentlichungsetappe rechnen.
Warum die Mars-Expedition mehr als eine Rettungsmission ist
Im Jahr 2071 sucht ein Team eine verschollene Expedition unter der Marsoberfläche. Nach dem Absturz eines Aufzugs strandet es in einer unterirdischen Welt mit dichter Vegetation und fremdartigen Lebensformen. Die Ausgangslage beschreibt das Entwicklerteam auf der offiziellen Spielwebsite. Daraus entsteht ein Survivalspiel, bei dem die Umwelt nicht bloß Kulisse für den Ressourcenabbau sein soll.
Spieler beobachten Kreaturen, untersuchen die Umgebung und verarbeiten gefundene Materialien zu Ausrüstung. Die Gebäude einer zurückgelassenen Basis können erneut nutzbar gemacht werden, reagieren laut Pokuch aber auf Vernachlässigung: Pflanzen und Pilze erobern ungenutzte Bereiche zurück. Eine weitere Besonderheit sind Mutationen durch Kontakt mit außerirdischem Leben. Sie sollen neue Wege und Überlebensstrategien eröffnen. All das beschreibt zunächst das geplante Systemdesign, nicht bereits abschließend getestete Spielbalance.
Vier Spieler, aber kein gleichzeitiger Konsolenstart
Die geplante Expedition lässt sich allein oder online mit bis zu vier Personen spielen. Für PC ist die Vorabveröffentlichung auf drei Stores angekündigt. Die PlayStation-Produktseite führt Blind Descent für PS5, während Microsofts Shop neben Xbox Series X|S auch Xbox One aufführt. Für keine dieser Konsolenfassungen steht ein exakter Erscheinungstag fest.
Die zeitliche Trennung folgt aus den veröffentlichten Plänen: Die PC-Fassung soll zunächst Feedback aus dem Early Access aufnehmen, bevor die komplette Version auf weiteren Geräten erscheint. Aus den Store-Einträgen lässt sich derzeit kein gemeinsamer Konsolentermin ableiten.
Was der Termin noch nicht beantwortet
Pokuch beschreibt auf Steam eine Entwicklungsphase, in der weitere Biome, Kreaturen und Handlungsinhalte folgen sollen. Dort nennt das Studio ungefähr ein Jahr als Orientierung, macht daraus aber keine Zusage für Version 1.0. Die PC-Storeseiten zeigen teilweise noch allgemein „bald“ statt des neu kommunizierten Dezemberdatums.
Damit ist der 2. Dezember vor allem für PC-Spieler ein konkreter Planungspunkt. Ob die Umweltmechaniken, das Mutationssystem und der Koop in der Early-Access-Fassung schon vollständig zusammenspielen, lässt sich aus den Ankündigungen nicht beurteilen.
Quellen: Pokuch auf Steam, offizielle Spielwebsite, Epic Games Store, Terminmeldung zur Ankündigung von META Publishing am 12. Oktober 2026.