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Blind Descent

Blind Descent ist ein Science-Fiction-Survivalspiel von Pokuch: Allein oder mit bis zu drei Mitspielern erkundet man ein unterirdisches Ökosystem auf dem Mars, untersucht das Verschwinden einer Expedition und entscheidet, wie weit sich die Überlebenden biologisch an ihre Umgebung anpassen. META Publishing begleitet das Projekt als Publisher.

Entwickler
Pokuch
Publisher
META Publishing
Genre
Abenteuer, Indie, Simulation, Survival
Spielmodi
PvE
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 12 Abschnitte

Was ist Blind Descent?

Blind Descent ist ein kooperatives Science-Fiction-Survivalspiel von Pokuch und META Publishing. Eine Expedition steigt in die Mars-Tiefe hinab, um ein verschwundenes Team zu finden. Statt leerer Höhlen erwartet die Überlebenden ein lebendiges Ökosystem, das auf ihr Verhalten reagiert. Die Erkundung ist solo oder mit bis zu vier Personen im Online-Koop möglich.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Release

Pokuch und META Publishing haben den 2. Dezember 2026 als PC-Early-Access-Termin genannt. Steam, Epic Games Store und GOG sind dafür angekündigt. Eine Vollveröffentlichung hat noch kein festes Datum. Das Team beschreibt die Early-Access-Version als Grundlage, die anhand von Rückmeldungen um Story, Biome und weitere Inhalte wachsen soll.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC (Early Access) Geplanter Start der PC-Vorabversion auf Steam, Epic und GOG
Quelle

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Plattformen

Die PC-Vorabversion ist für Steam, Epic Games Store und GOG angekündigt. Der PlayStation Store führt eine kommende PS5-Version. Der Xbox Store nennt Xbox Series X|S und Xbox One mit Smart Delivery. Termine für diese Konsolenversionen sind noch unbekannt. Der 2. Dezember 2026 bezieht sich ausschließlich auf den PC-Early-Access.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Gameplay

Der Kreislauf aus Erkundung und Vorbereitung führt durch unterschiedliche Höhlenbiome. Spieler scannen fremde Lebensformen, sammeln Rohstoffe, fertigen Werkzeuge an und richten die zurückgelassene Basis der verschwundenen Expedition wieder her. Pflanzen und Pilze können eine vernachlässigte Unterkunft zurückerobern.

Die ungewöhnlichste Mechanik ist die Wahl zwischen technischer Ausrüstung und biologischer Veränderung: Mutationen eröffnen dem Team neue Fähigkeiten und Zugänge. Stürme, giftige Gase und fremde Kreaturen fordern nach Angaben des Entwicklers jeweils andere Lösungen. Wie gut die Systeme ineinandergreifen, muss die spielbare Fassung zeigen.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Trailer

Systemanforderungen

Die Angaben gelten für PC (Steam).

Minimum

System
Windows 11 (64 Bit)
RAM
16 GB
Grafik
DirectX-12-GPU mit 2 GB VRAM
Speicher
40 GB

Empfohlen

System
Windows 11 (64 Bit)
RAM
32 GB
Grafik
DirectX-12-GPU mit 6 GB VRAM
Speicher
40 GB

Angaben der Redaktion

Quellen

Koop und gemeinsames Erkunden

Im Online-Koop reisen bis zu vier Personen gemeinsam in die Mars-Tiefe. Sie können Ressourcen teilen, zusammen Schutzräume errichten und die verschwundene Expedition suchen. Steam nennt plattformübergreifenden Mehrspielerbetrieb als Feature, ohne die spätere konkrete Kompatibilität der Konsolenfassungen bereits festzulegen.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Systemanforderungen auf PC

Die Steam-Seite nennt Windows 11 in 64 Bit, mindestens 16 GB RAM, eine DirectX-12-kompatible Grafikkarte mit 2 GB VRAM und 40 GB Speicherplatz. Empfohlen werden 32 GB RAM und 6 GB Grafikspeicher. Der Epic Games Store führt teils andere Hardwareanforderungen. Diese Angaben sind deshalb storefrontspezifisch und keine eigenen Leistungstests.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Was bis Version 1.0 geplant ist

Pokuch sieht den Early Access als Entwicklungsphase mit Community-Rückmeldungen. Unter anderem sollen zusätzliche Storyabschnitte, Regionen, Kreaturen und Ressourcen dazukommen. Die endgültige Version soll die vollständige Geschichte enthalten. Ein ungefähr einjähriger Zeitraum wird als vorläufiges Ziel genannt, ausdrücklich nicht als zugesagter Releasetermin.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Blind Descent: PC-Frühstart am 2. Dezember, Konsolen müssen auf die Vollversion warten

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