Beat Saber: Flux bringt 2027 Handtracking, neue Kampagne und Progression

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Beat Saber – offizielles Steam-Artwork
Bild: Beat Games / Steam · Bildquelle

Beat Saber bekommt im Frühjahr 2027 seine bislang größte Überarbeitung. Beat Games hat mit Flux einen neuen Einzelspieler-Modus angekündigt, der Handtracking zum Kern der Spielmechanik macht. Gleichzeitig werden Kampagne, Benutzeroberfläche und Einstieg überarbeitet; erstmals erhält Beat Saber außerdem ein dauerhaftes Progressions- und Belohnungssystem.

Die Änderungen sind nicht als kleines Saison-Update gedacht. Beat Games spricht selbst von der größten Aktualisierung in der Geschichte des VR-Rhythmusspiels. Einen Überblick über das Grundspiel, Plattformen und die dauerhaft relevanten Systeme gibt es auf unserer Beat-Saber-Spielseite.

Flux ersetzt die Saber nicht einfach durch Hände

Flux ist ein neuer Singleplayer-Modus, der speziell um Handtracking herum gebaut wird. Im Mittelpunkt steht der sogenannte Flux Tether: Zwischen den Händen entsteht eine Energielinie, mit der Noten im Takt zerschnitten werden. Andere Ziele werden dagegen direkt mit der linken oder rechten Hand getroffen.

Treffer laden Jolt-Energie auf. Wer während des Spielens die Faust schließt, kann einen Jolt auslösen und damit zusätzliche Punkte erzielen. Controller bleiben optional unterstützt; Flux ist also nicht ausschließlich an freie Hände gebunden.

Zum Start soll der Modus 35 Songs aus den Original Soundtracks, Extras und Anniversary Packs umfassen. Genannt werden unter anderem Tracks von Lindsey Stirling, Teminite, DragonForce, Haywyre, Camellia und Boom Kitty. Weitere Flux-Songs sollen nach dem Start folgen.

Die komplette Song-Bibliothek soll ohne Controller spielbar werden

Noch größer als Flux selbst ist die angekündigte Ausweitung des Handtrackings: Beat Games will das gesamte Beat Saber ohne Controller spielbar machen. Die bekannte Saber-Spielweise bleibt bestehen, bekommt aber zusätzlich eine controllerlose Eingabemöglichkeit.

Das ist vor allem mit Blick auf Metas neue VR Glasses interessant, die ohne klassische Controller ausgeliefert werden können. Das Update ist für Meta Quest, Meta VR Glasses und Steam angekündigt.

Neue Kampagne, neues Interface und erstmals echte Progression

Auch abseits von Flux wird Beat Saber deutlich umgebaut. Die Einzelspieler-Kampagne erhält eine leichte narrative Struktur, neue Barrieren und Missionen sowie Checkpoints. Dazu kommt ein neues Menüsystem, das Modi und Inhalte schneller erreichbar machen soll und den Einstieg für neue Spieler verbessern soll.

Erstmals führt Beat Games außerdem ein dauerhaftes Progressions- und Belohnungssystem ein. Über das Spielen lassen sich kosmetische Belohnungen wie neue Saber, Notes und Bombs freischalten. Profil-Badges und Banner sollen Fortschritt und Erfolge sichtbar machen; verwaltet werden die Gegenstände über ein neues Inventar.

Wann erscheint das große Beat-Saber-Update?

Beat Games nennt bislang nur Frühjahr 2027 als Zeitraum. Einen konkreten Tag gibt es noch nicht. Für PlayStation ist die neue Ausbauphase nicht angekündigt: Beat Games hatte bereits 2025 erklärt, dass PS4 und PS5 nach dem 18. Juni 2025 keine neuen Inhalte mehr erhalten, während das bestehende Spiel und bereits veröffentlichte Musik weiter verfügbar bleiben.

Damit entwickelt sich Beat Saber 2027 nicht nur um einen neuen Modus weiter. Flux, vollständiges Handtracking, die neue Kampagne und die erste echte Meta-Progression greifen deutlich tiefer in das Grundgerüst des Spiels ein als ein gewöhnliches Musik- oder Content-Update.

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