BeamNG.drive ist auf PS5 – Splitscreen für vier Personen und sieben Modi
BeamNG.drive PS5 ab 24,85 € als Account Von Magnus Ohle Veröffentlicht Aktualisiert 2 Min. Lesezeit
Entwicklung der Meldung
-
Update
Der bestätigte PS5-Start und die dauerhaft neuen Splitscreen-, Mehrspieler- und Fahrzeugphysik-Funktionen wurden ergänzt.
BeamNG.drive ist seit dem 19. Oktober 2026 auf PlayStation 5 im Early Access verfügbar. Zum Konsolenstart hat Entwickler BeamNG auch die PC-Version um lokalen Splitscreen erweitert. Auf PS5 können bis zu vier Personen gleichzeitig fahren. Auf dem PC unterstützt der Modus laut Studio bis zu 64 Teilnehmende, sofern der Rechner die Belastung bewältigt.
Gemeinsam fahren oder gegeneinander antreten
Die Spieler können sich im Freifahrtmodus mit eigenen Fahrzeugen auf einer Karte bewegen. Für Wettbewerbe gibt es sieben Spielarten: klassische Rennen, Drag Racing, Verfolgungsjagden, Derby, Drift, Rock Crawling und Fahrzeugfußball. Die Einstellungen lassen sich je nach Modus anpassen. Wer nicht selbst fahren will, kann zu Fuß in ein anderes Fahrzeug einsteigen und als Passagier mitfahren.
Der Splitscreen ist nicht mit einem neuen Onlinedienst gleichzusetzen: Die Bildschirme werden lokal geteilt. Auf PS5 ist der Modus für bis zu vier Personen ausgelegt. BeamNG nennt für die PC-Version eine technisch mögliche Obergrenze von 64, weist aber ausdrücklich auf den dafür nötigen Rechner hin.
Fahrzeuginsassen wirken auf die Physik
Die neu eingeführten Insassen sind mehr als Figuren in den Sitzen. Ihr Gewicht geht in die Fahrzeugsimulation ein, und die Körper reagieren physikalisch auf Bewegungen des Wagens. Dadurch kann sich das Fahrverhalten mit zusätzlichen Passagieren verändern. Das ergänzt das bekannte Soft-Body-System, bei dem Kollisionen Karosserie, Fahrwerk und andere Komponenten verformen.
Zum größeren PC-Update gehören außerdem ein neuer schwerer Lastwagen und eine native Windows-on-Arm-Version. Auf kompatiblen Rechnern kann diese vor allem bei hoher CPU-Belastung schneller sein als die emulierte x64-Fassung. Steam-Overlay und Steam-SDK sind dort allerdings nicht enthalten.
Was auf PS5 anders ist
Der PlayStation Store nennt DualSense-Vibration, adaptive Trigger und Offline-Spiel für ein bis vier Personen. Die Konsole erhält die Fahrzeugphysik und die frei befahrbaren Umgebungen, aber zunächst keine Mods und keinen VR-Modus. Die PC-Version bietet dagegen seit Jahren eigene Fahrzeuge, Karten und andere Community-Inhalte.
Beide Plattformfassungen befinden sich weiterhin im Early Access. Die PC-Version begann ihre Entwicklung auf Steam bereits 2015. BeamNG beschreibt die neuen Funktionen ausführlich, während der PlayStation Store die Eigenschaften der PS5-Fassung auflistet.