ARK: Die Giga-Zähmung wird zum Kampf – neue Mechanik kommt im November

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Wer in ARK: Survival Ascended künftig einen Giganotosaurus zähmen will, muss sich zuerst im Kampf beweisen. Studio Wildcard hat am 10. Oktober das überarbeitete Kreaturen-Dossier veröffentlicht und den 6. November 2026 als geplanten Starttermin genannt. Die auffälligste Änderung betrifft nicht das Aussehen des Raubtiers, sondern den Weg, ihn als Begleiter zu gewinnen.

Erst Alpha-Gegner besiegen, dann dem Giga standhalten

Das Studio beschreibt eine mehrstufige Begegnung anstelle der bislang bekannten Zähmung aus sicherer Position. Überlebende sollen zunächst mächtige Alpha-Kreaturen töten, um die Aufmerksamkeit des Giganotosaurus zu erregen. Damit beginnt die eigentliche Prüfung: Seine Angriffe müssen ihn erschöpfen, ehe gezielte Gegenwehr die Wutphase auslöst. Wer auch diese Phase übersteht, kann den Giga schließlich unterwerfen.

Wie zuverlässig sich dieser Ablauf mit bestimmten Waffen, anderen gezähmten Tieren oder mehreren Spielern bewältigen lässt, sagt die Ankündigung noch nicht. Das Dossier beschreibt das grundsätzliche System, keine fertige Schritt-für-Schritt-Anleitung. Vor dem Veröffentlichungstermin wären konkrete Erfolgsrezepte daher Spekulation.

Die Wut wird zur Stärke der Gruppe

Auch im Einsatz soll sich die Rolle des Giganotosaurus verschieben. Laut Wildcard widersteht er Angriffen zunehmend besser, je weiter seine Raserei durch eingesteckten Schaden wächst. Dazu kommen zwei neue Möglichkeiten für den Nahkampf: Ein Stampfer trifft Gegner unmittelbar an seinen Füßen, während ein Schwanzschlag Ziele hinter ihm erreicht. Er soll damit weniger leicht von kleinen Angreifern in ungünstigen Positionen bedrängt werden können.

Die größte Veränderung für Stämme könnte jedoch abseits seines eigenen Schadens liegen. Der überarbeitete Giga soll Verbündete in seiner Nähe mit einem Teil seiner Kampfeswut stärken. Die Ankündigung beschreibt zugleich das Risiko, dass ein entfesselter Giganotosaurus gefährlich für alles in seiner Umgebung bleibt. Eine exakte Reichweite oder feststehende Verstärkungswerte wurden noch nicht genannt.

Mehr als eine optische Überarbeitung

Im August hatte Studio Wildcard bereits neue Konzeptgrafiken des Giganotosaurus veröffentlicht. Damals stand die optische Rückkehr des großen Raubtiers im Vordergrund. Das jetzt vorgestellte Dossier macht deutlicher, dass sich zugleich Zähmung, Angriffsoptionen und Zusammenspiel mit anderen Kreaturen ändern sollen.

Zum Vergleich: Der Therizinosaurus-TLC vom 30. September konzentrierte sich unter anderem auf Steuerung, Bewegung und Reaktionsverhalten. Beim Giganotosaurus greift Wildcard zusätzlich in den Erwerb der Kreatur und ihre Funktion im Gruppenkampf ein. Es handelt sich um eine Überarbeitung innerhalb von ARK: Survival Ascended, nicht um ein neues Spiel.

Stand 10. Oktober: Der 6. November ist ein angekündigter Termin. Die beschriebenen Funktionen sind noch nicht als veröffentlichte Spielmechaniken zu behandeln. Erst die fertige Fassung wird zeigen, wie Zähmung und Gruppenverstärkung im Alltag zusammenspielen.

Primärquelle: Studio Wildcard, Community Crunch 527 vom 10. Oktober 2026.

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