Age of Wonders 4: The Silver Seas zeigt Hydromancy und Piracy im Detail
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten Lesezeit
Triumph Studios konkretisiert die Magie- und Kampfsysteme von Age of Wonders 4: The Silver Seas. Im neuen Dev Diary stehen zunächst zwei der vier zusätzlichen Tomes im Mittelpunkt: Hydromancy setzt auf Wet, Zurückstoßen und Immobilisieren, während Piracy Beute, Mobilität und explosive Statuskombinationen in den Vordergrund stellt.
Die neuen Systeme gehören zur maritimen Erweiterung Age of Wonders 4: The Silver Seas, deren Release für den 3. November 2026 angesetzt ist. Neben den Tomes kommen die Mercantile Culture, die Formen Aqualon und Sharkkin sowie neue Ozean-Inhalte für die Weltkarte hinzu.
Hydromancy kontrolliert das Schlachtfeld über Wet
Der Tome of Hydromancy ist nicht primär als Schadensbaum gedacht. Sein Kern ist Kontrolle: Einheiten werden verschoben, festgesetzt und über den Zustand Wet für weitere Effekte vorbereitet. Der neue Flowbinder Archer nutzt Waterbind Arrow; bei bereits nassen Zielen löst der Immobilize-Effekt garantiert aus.
Auch die Verzauberung Flowing Imbuement arbeitet mit Positionierung. Sie lässt viele Fernkampf- und Magieeinheiten Gegner zurückstoßen, verursacht zusätzlichen physischen Schaden und trägt Wet auf. Staves of the River stärkt dagegen Support-Fähigkeiten, indem Heilung steigt und ein zusätzlicher negativer Statuseffekt entfernt werden kann.
Riptide belohnt vorbereitete Ziele
Mit Riptide zeigt Triumph Studios besonders deutlich, wie die Synergien gedacht sind. Der Kampfzauber trifft einen Bereich, setzt Wet und stößt Einheiten am Rand zurück. Sind die Ziele bereits nass, steigen sowohl Schaden als auch Push-Effekt. Der Tome ergänzt das außerdem um den beschwörbaren Lesser Tide Spirit, den strategischen Heil- und Haste-Zauber Revitalizing Rush sowie die Meditation Fountain als Provinzverbesserung für Wissen und Mana.
Piracy verwandelt Treffer in Beute und Explosionen
Der Tome of Piracy setzt einen anderen Schwerpunkt. Zwei neue Statuseffekte bilden das Fundament: Ember Dust explodiert beim nächsten Feuerschaden und trifft dabei auch angrenzende Einheiten. Rob entzieht dem Ziel Gold; die Menge skaliert mit dessen Tier. Die plündernde Einheit erhält zusätzlich Moral, ein bereits beraubtes Ziel kann jedoch nicht unmittelbar erneut ausgenommen werden.
Der Swashbuckler passt als mobile Skirmisher-Einheit in dieses Muster. Dash Strike überbrückt mehrere Hexfelder und soll schnelle Vorstöße mit anschließendem Rückzug ermöglichen. Damit bekommt Piracy eine klar andere Identität als Hydromancy: weniger Flächenkontrolle, dafür Bewegung, ökonomischer Ertrag und explosive Kombos.
Vier Tomes gehören zu The Silver Seas
Hydromancy und Piracy sind nur die Hälfte des neuen Pakets. Paradox führt außerdem den Tome of the Damned mit Ghostfire und beschwörbaren Accursed Wisps sowie den Tome of Eternal Ice, der bis zum Einfrieren von Ozeanflächen reicht. The Silver Seas ergänzt zudem die Piraten-Siedlung Bond of the Free Captains, neue Landmarken, Ancient Wonders, Infestations und maritime Kreaturen.
Die Erweiterung ist Teil von Expansion Pass 4. Der Pass enthält außerdem Singer of Storms sowie die für 2027 angekündigten Erweiterungen Court of the Archfey und Forge of the Firstborn.
Quellen: Triumph Studios – Dev Diary #65: The Tomes of The Silver Seas, Paradox Interactive – The Silver Seas.