Serverleistungsprobleme bei Ark: Survival Ascended und laufende Fehlerbehebungen

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Jeremy Stieglitz, Mitbegründer von Studio Wildcard, gab eine offene Stellungnahme zu den Serverleistungsproblemen von Ark: Survival Ascended ab. Während des Extra Life Charity Stream auf Twitch räumte Stieglitz ein, dass die Server des Spiels erheblich unter ihren Möglichkeiten liefen und umschrieb sie als „Mist“ im Hinblick auf Betrieb und Stabilität. Diese ehrliche Bemerkung traf bei den Zuschauern auf ein Echo aus Schock und Bewunderung für die Transparenz (Quelle). Ark: Survival Ascended, ein ambitioniertes Unreal Engine 5-Remake von Ark: Survival Evolved, verzeichnete einen erfolgreichen Start auf Steam und verkaufte in den ersten zwei Wochen über 600.000 Exemplare. Trotz dieses anfänglichen Erfolgs kämpfte das Spiel mit erheblichen Performance-Problemen, was sich in der ‚gemischten‘ Steam-Nutzerbewertung von 58% widerspiegelt. Die Spielerschaft äußerte Frustration über Abstürze, Serververbindungsprobleme und diverse Bugs. Um Betrugsbefürchtungen zu begegnen, zog Studio Wildcard vorübergehend die Windows-PC-Version vom PVP-Crossplay zurück und arbeitete mit Microsoft und BattleEye zusammen, um die Anti-Cheat-Maßnahmen zu verbessern. Angesichts dieser Probleme veröffentlicht Studio Wildcard Updates, um die Probleme anzugehen und zu beheben. Die Patches umfassen eine Reihe von Fixes und Optimierungen:

  • Serveroptimierungen für die Bewegung der Dinosaurier und Verbesserungen der Speichernutzung in Szenarien mit hoher Speicherbelastung (Quelle).
  • Mehrere Fehlerbehebungen für Exploits, einschließlich solcher, die Speedhacking und Angriffe durch Wände ermöglichten.
  • Anpassungen der Servereinstellungen für Leistungssteigerungen und Netzwerkbereichsleistungseinstellungen.
  • Behebung von Abstürzen, Serverhängern und Speicherlecks, einschließlich der Korrektur eines Savegame-Absturzes im Zusammenhang mit korrupten Stammesdaten.
  • Einführung neuer Funktionen und Anpassungen, wie die Wiederinbetriebnahme von Klonkammern und die Behebung von Inkonsistenzen bei Geschütztürmen.

Diese Updates und die laufenden Bemühungen spiegeln das Engagement von Studio Wildcard wider, die Performance von Ark: Survival Ascended zu verbessern und das Spielerlebnis insgesamt zu steigern.

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