Das Max Payne-Remake geht in Volle Produktion über und neue Tencent Investments in Remedy

3 Minuten Lesezeit

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In einem bedeutenden Entwicklungsupdate hat Remedy Entertainment die neuesten Fortschritte bei den mit Spannung erwarteten Remakes von Max Payne 1 und 2 skizziert, die für das zweite Quartal 2024 zur vollen Produktion übergehen sollen. Dieses Update war Teil ihrer Quartalsergebnispräsentation, die auch einen erheblichen Anstieg der Investitionen von Tencent hervorhob, was ein starkes Vertrauensvotum in die laufenden Projekte bei Remedy zeigt.

  • Das Remake von Max Payne 1 und 2 durch Remedy Entertainment soll zwischen April und Juni 2024 in die volle Produktion gehen.
  • Tencent hat seinen Anteil an Remedy fast verdreifacht, von 5% auf 14,8%, was eine robuste Partnerschaft und finanzielle Unterstützung signalisiert.
  • Andere Projekte wie Codename Kestrel und Control 2 entwickeln sich gut, wobei Kestrel noch in der Konzeptphase ist und Control 2 nahe am Ende seiner Proof-of-Concept-Phase steht.

Strategische Entwicklungen und unternehmerische Veränderungen

Neben dem Update zur Spieleentwicklung hat Remedy auch bedeutende strategische Schritte unternommen, einschließlich der vollständigen Übernahme der Rechte an der Control-Franchise von 505 Games. Dies ebnet den Weg für potenzielle Selbstveröffentlichungsmöglichkeiten und unterstreicht eine Verschiebung hin zu größerer Autonomie bei der Distribution und Rechteverwaltung.

Zudem hat Remedy im Zuge dieser unternehmerischen und entwicklungsbezogenen Updates den Rücktritt von COO Christopher Schmitz bekannt gegeben. An seiner Stelle wurde Mikael Kasurinen, ein Veteran bei Remedy und Regisseur des Control-Spiels, als unternehmensweiter kreativer Direktor ernannt, der mit der Überwachung der kreativen Aspekte aller laufenden Projekte betraut ist.

Finanzielle Highlights und Zukunftsprognosen

Die finanzielle Gesundheit von Remedy erscheint robust, mit einem berichteten Umsatzanstieg von 56,2% im Vergleich zum Vorjahr, was insgesamt €10,8 Millionen ($11,6 Millionen) entspricht. Dieser Aufschwung wird den starken Verkäufen von Alan Wake 2 zugeschrieben, das 1,3 Millionen Einheiten verkauft hat und einen bedeutenden Teil seiner Entwicklungskosten wieder eingespielt hat. Das Studio bereitet sich auch auf die Veröffentlichung von zwei Erweiterungen für Alan Wake 2 vor, betitelt Night Springs und The Lakehouse, obwohl Veröffentlichungstermine noch angekündigt werden müssen.

Nächste Unternehmungen und Einfluss auf die Industrie

Während Remedy sich auf mehrere große Veröffentlichungen vorbereitet, beobachtet die Spieleindustrie gespannt. Die Entwicklungen bei Remedy könnten ähnliche Spiele im selben Genre beeinflussen, so wie die erwarteten Erweiterungen bei anderen großen Titeln wie Fallout und die Dynamiken in charakterbasierten Spielen wie MultiVersus. Diese Spiele, zusammen mit den Projekten von Remedy, heben einen Trend zu weitschweifigen Narrativen und tiefer Spielereinbindung in der modernen Spielewelt hervor.

Für weitere Details zu den Entwicklungen bei Remedy Entertainment und deren Auswirkungen auf die Spieleindustrie, besucht die umfassende Berichterstattung von IGN.

 

9 comments on “Das Max Payne-Remake geht in Volle Produktion über und neue Tencent Investments in Remedy”
  1. Benutzerbild von GamerHans
    GamerHans says:
    30. April 2024 at 4:45

    Hey Leute, habt ihr die neuesten Nachrichten über Remedy Entertainment gesehen? Sie bereiten sich darauf vor, die Produktion von Max Payne 1 & 2 Remakes im zweiten Quartal 2024 zu starten. Das wird sicher interessant, nach all den Jahren!

  2. Benutzerbild von BerlinZocker
    BerlinZocker says:
    30. April 2024 at 4:45

    Ja, das habe ich auch gelesen. Besonders spannend finde ich, dass Tencent jetzt noch mehr in Remedy investiert hat. Ihr Anteil ist auf 14,8% gestiegen! Das zeigt doch, dass sie großes Vertrauen in die zukünftigen Projekte von Remedy setzen.

  3. Benutzerbild von Spielmeisterin
    Spielmeisterin says:
    30. April 2024 at 4:45

    Genau, BerlinZocker. Aber was denkt ihr über Codename Kestrel? Das ist immer noch in der Konzeptphase. Klingt nach einem großen Multiplayer-Actionspiel, aber es scheint, als wäre es noch weit entfernt von der Fertigstellung.

  4. Benutzerbild von BerlinZocker
    BerlinZocker says:
    30. April 2024 at 4:45

    Was haltet ihr von der Entscheidung, dass Mikael Kasurinen jetzt als unternehmensweiter Kreativdirektor agiert? Ich finde, das könnte interessante Änderungen in der kreativen Ausrichtung der Firma mit sich bringen.

  5. Benutzerbild von Spielmeisterin
    Spielmeisterin says:
    30. April 2024 at 4:45

    Definitiv, BerlinZocker. Remedy hat sich auch die vollen Rechte an der Control-Franchise gesichert und plant, möglicherweise selbst zu veröffentlichen. Das könnte eine neue Ära für Remedy bedeuten. Mehr Unabhängigkeit in der Veröffentlichung ihrer Spiele.

  6. Benutzerbild von PixelPusher
    PixelPusher says:
    30. April 2024 at 4:45

    Hat jemand von euch Alan Wake 2 gespielt? Es hat sich 1,3 Millionen Mal verkauft und hat „einen erheblichen Teil“ seiner Ausgaben wieder eingebracht. Klingt nach einem Erfolg, oder?

  7. Benutzerbild von GamerHans
    GamerHans says:
    30. April 2024 at 4:45

    Ja, ich habe es gespielt, PixelPusher. Es ist wirklich eine starke Fortsetzung und die geplanten Erweiterungen klingen auch vielversprechend. Ich kann es kaum erwarten, mehr darüber zu erfahren.

  8. Benutzerbild von BerlinZocker
    BerlinZocker says:
    30. April 2024 at 4:45

    Das finanzielle Bild sieht auch gut aus. Remedy’s Umsatz ist im Vergleich zum Vorjahr um 56,2% gestiegen. Es scheint, als würde die strategische Planung und Erweiterung ihrer Franchise wirklich Früchte tragen.

  9. Benutzerbild von Spielmeisterin
    Spielmeisterin says:
    30. April 2024 at 4:45

    Absolut. Es ist faszinierend zu sehen, wie sich Remedy entwickelt, nicht nur in Bezug auf ihre Spiele, sondern auch in ihrer Geschäftsstrategie. 2024 wird definitiv ein spannendes Jahr für sie.

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