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Vaultbreakers

Vaultbreakers ist ein kooperatives Extraction-Action-RPG von BetaDwarf. Aus der Vogelperspektive erkunden Spieler eine sich durch NPCs und Gruppenaktionen verändernde Fantasywelt, bergen Artefakte und sichern den Fund im ausbaubaren Haven. PvE und PvPvE teilen sich den Fortschritt. Square Enix Collective unterstützt die Veröffentlichung. Der Termin der Vollversion ist noch offen.

Auf dieser Seite 14 Abschnitte

Was ist Vaultbreakers?

Vaultbreakers ist ein Extraction-Action-Rollenspiel von BetaDwarf aus der Vogelperspektive. Als einer von mehreren Helden erkundet man eine von Magie veränderte Fantasywelt, kämpft um Artefakte und versucht, lebend zur eigenen Basis zurückzukehren. Der namensgebende Dragonvault ist eine riesige schwebende Festung, aus der Relikte in die Welt fallen.

Die Erkundung ist allein oder im kleinen Online-Team möglich. Wer Risiken sucht, kann neben PvE-Missionen auch Gebiete wählen, in denen andere Spieler rivalisieren.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen
Drei Vaultbreakers-Abenteurer blicken auf eine leuchtende schwebende Festung über einer grünen Landschaft.
Die schwebende Dragonvault-Festung steht im Mittelpunkt der Fantasywelt. · Square Enix / BetaDwarf Bildquelle

Release

Die Vollversion hat noch keinen bestätigten Veröffentlichungstag. Steam führt Vaultbreakers ausdrücklich mit einem offenen Termin. Am 8. Oktober 2026 erschien eine kostenlos spielbare Demo für Windows-PC. Sie zeigt einen Abschnitt von Wolfswood und zwei Helden, aber noch nicht sämtliche Inhalte des fertigen Spiels.

Eine befristete PvPvE-Testphase im Oktober dient der Erprobung der Spielerbegegnungen. Ein Alphatest oder eine Demo ist nicht mit einem veröffentlichten Vollspiel gleichzusetzen.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC (Steam-Demo) Veröffentlichung der kostenlosen Steam-Demo; kein Release der Vollversion.
Quelle

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Plattformen

Offiziell gelistet ist derzeit eine native Windows-PC-Version auf Steam. Die Steam-Seite nennt einen noch offenen Veröffentlichungstermin. Für PlayStation, Xbox oder Nintendo-Plattformen liegt in den ausgewerteten offiziellen Produktinformationen keine konkrete native Store-Veröffentlichung mit bestätigtem Termin vor. Solche Fassungen werden daher nicht als verfügbar geführt.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Gameplay

Vaultbreakers kombiniert direkte Actionkämpfe mit Positionierung, Ausweichen und der gezielten Auswahl von Auseinandersetzungen. Helden besitzen eigene Fähigkeiten und verändern ihren Stil mit Waffen, Rüstung, Perks und deren Kombinationen. Stärkere Gegner und Bosse verlangen ein bewusstes Timing, statt bloß Gegner in schneller Folge zu erledigen.

Die Bereiche reagieren laut Entwickler auf das Handeln von Spielern und NPCs: Neue Wege können entstehen, Gefahren ausgelöst werden und einzelne Orte sich während einer Expedition verändern.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Trailer

Systemanforderungen

Steam nennt für Windows 10 (64 Bit) mindestens eine Vierkern-CPU mit 3,2 GHz, 12 GB RAM, eine GeForce GTX 960 oder Radeon R9 380, DirectX 12, Breitband-Internet und rund 10 GB Speicherplatz. Empfohlen werden acht CPU-Kerne mit 3,6 GHz, 16 GB RAM, eine GeForce GTX 1660 oder Radeon RX 590 sowie eine SSD.

Die Angaben gelten für Windows-PC.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10, 64 Bit
Prozessor
4 Kerne mit 3,2 GHz
Arbeitsspeicher
12 GB RAM
Grafik
GeForce GTX 960 oder Radeon R9 380
DirectX
12
Speicher
10 GB
Netzwerk
Breitband-Internet

Empfohlen

Prozessor
8 Kerne mit 3,6 GHz
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
GeForce GTX 1660 oder Radeon RX 590
Speicher
10 GB, SSD empfohlen

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Artefakte, Risiko und Rückkehr

Die zentrale Schleife besteht aus Vorbereitung, Expedition, Beute und Rückkehr. Aus den in der Welt verstreuten Vaults werden Artefakte geborgen, die sowohl Ausrüstung und Builds beeinflussen als auch die Geschichte um die schwebende Festung vorantreiben. Wer mit Beute entkommt, bringt den Fortschritt in seine Basis zurück. Wer zu lange bleibt oder unvorbereitet gegen starke Gegner antritt, riskiert den Erfolg des Ausflugs.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

PvE, PvPvE und Koop

Das fertige Spiel soll PvE und PvPvE mit gemeinsamem Fortschritt bieten. PvE verzichtet auf direkte Spielerduelle; in PvPvE treffen zu den Gegnern der Spielwelt andere Spielergruppen hinzu. Beide Varianten lassen sich allein oder in einer Gruppe von bis zu drei Personen – also mit zwei Freunden – spielen.

Die erste kostenlose Steam-Demo konzentriert sich auf PvE und ist deshalb kein Beleg dafür, wie sich die vollständigen PvPvE-Systeme bereits spielen. Das PvPvE-Angebot gehört zum angekündigten Spielkonzept.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Haven: dauerhafte Basis und Builds

Zwischen den Expeditionen dient der Haven als ausbaubare Basis. Hier werden Relikte und Ressourcen in Ausrüstung, Verbesserungen und neue Möglichkeiten für spätere Ausflüge übersetzt. Der Fortschritt überdauert einzelne Missionen und soll Anreiz schaffen, unterschiedliche Perks und Ausrüstungskombinationen zu entwickeln.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Spielbare Helden

BetaDwarf hat für die Vollversion fünf spielbare Helden angekündigt. Zwei davon sind in der Demo verfügbar: Nymera greift bevorzugt aus der Distanz an, Bjornir nutzt frostbasierte Fähigkeiten und hält viel aus. Sie verdeutlichen unterschiedliche Rollen für Kämpfe und Teamzusammenstellungen. Die zusätzlichen Charaktere waren zunächst für separate Tests vorgesehen.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Sprachen und Steuerung

Die Store-Seite führt unter anderem eine deutsche Benutzeroberfläche, während die vollständige englische Sprachausgabe ausdrücklich angegeben ist. Sie nennt außerdem teilweise Controller-Unterstützung inklusive Xbox-, DualShock- und DualSense-Controllern per USB. Die Demo-Liste ist gesondert zu betrachten und garantiert nicht automatisch denselben Funktionsumfang jeder späteren Plattform.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

BetaDwarf und Square Enix Collective

Entwicklung und kreative Leitung liegen bei BetaDwarf, dem dänischen Studio hinter Forced und Minion Masters. Square Enix Collective unterstützt Vaultbreakers durch Publishing, Finanzierung und Investitionen. Das Label wurde im Oktober 2026 in erneuerter Form vorgestellt, wobei Square Enix eine langfristige Zusammenarbeit mit unabhängigen Entwicklern und deren kreativer Eigenständigkeit betont.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Vaultbreakers: Square Enix steigt ein – warum die Steam-Demo noch kein PvPvE zeigt

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