
Theos: Cities of Myth
Theos: Cities of Myth ist eine strategische Städtebausimulation von Triskell Interactive und Dotemu. In einer neu interpretierten Antike errichtet man eine griechische Polis, richtet sie auf eine von sieben Gottheiten aus und verbindet klassische Produktionsketten mit Handel, Kolonien, Diplomatie, Echtzeitkämpfen sowie göttlichen Segnungen.
- Erstveröffentlichung
Was ist Theos: Cities of Myth?
Theos: Cities of Myth ist eine strategische Städtebausimulation von Triskell Interactive, dem Studio hinter Pharaoh: A New Era, und Publisher Dotemu. Statt einer historischen Rekonstruktion allein verbindet das Spiel eine neu interpretierte griechische Antike mit Mythologie: Jede Polis wird einer von sieben olympischen Gottheiten gewidmet, deren Wünsche, Segnungen und Helden die Entwicklung der Stadt mitbestimmen.
Im Kern geht es um den Aufbau einer funktionierenden Metropole mit Wohnvierteln, Straßen, Märkten, Produktions- und Lagerketten, Kulturgebäuden und Tempeln. Darüber hinaus erweitert Theos das klassische City-Builder-Gerüst um Kolonien, Handel zwischen Stadtstaaten, Diplomatie, militärische Konflikte und mythologische Questreihen.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Theos: Cities of Myth – Dotemu dotemu.com
- Theos: Cities of Myth – offizielles Press Kit dotemu.com
Release
Theos: Cities of Myth erscheint am 4. November 2026. Der angekündigte Start erfolgt für PC über Steam. Ein Preis wurde bislang nicht genannt.
Dotemu und Triskell Interactive hatten das Spiel am 1. Juni 2026 zunächst mit einem allgemeinen 2026-Fenster angekündigt. Am 23. September folgte der konkrete November-Termin zusammen mit einem neuen Release-Date-Trailer.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC |
Ankündigung für PC mit Release-Fenster 2026. Quelle
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| PC |
Geplanter Steam-Release. Quelle
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Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Theos: Cities of Myth launches November 4 – Gematsu gematsu.com
- Offizielle Ankündigung – Dotemu dotemu.com
- Theos: Cities of Myth auf Steam store.steampowered.com
Plattformen
Bislang ist PC die einzige bestätigte Plattform. Die Veröffentlichung erfolgt über Steam. Versionen für PlayStation, Xbox oder Nintendo-Plattformen sind derzeit nicht angekündigt.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Theos: Cities of Myth – offizielles Press Kit dotemu.com
- Theos: Cities of Myth auf Steam store.steampowered.com
Gameplay
Theos orientiert sich bewusst an klassischen Städtebauspielen: Straßen bestimmen die Wege der Einwohner, Produktions- und Lagerketten versorgen Wohnviertel, und Märkte, Philosophieschulen, Theater sowie Tempel müssen sinnvoll in die Stadtstruktur eingebunden werden. Triskell verspricht zugleich modernisierte Werkzeuge und mehr direkte Kontrolle darüber, welche Wege laufende Einheiten durch die Stadt nehmen.
Der wirtschaftliche Aufbau reicht über die eigene Polis hinaus. Kolonien erschließen zusätzliche Ressourcen und Handelswege. Benachbarte Stadtstaaten entwickeln eigene Interessen, sodass Bündnisse, Handel, Konkurrenz um Rohstoffe oder militärische Auseinandersetzungen Teil derselben strategischen Ebene sind.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Gameplay-Trailer und Systemübersicht – Dotemu dotemu.com
- Theos: Cities of Myth auf Steam store.steampowered.com
Trailer
Systemanforderungen
Für die Mindestkonfiguration nennt Steam Windows 10, einen Intel Core i5-6600K oder AMD Ryzen 5 1500X, 12 GB RAM und eine GeForce GTX 1070 beziehungsweise Radeon RX Vega 56 mit 8 GB VRAM. Als Ziel nennt der Entwickler 1080p mit niedrigen Details bei 30 fps und aktiviertem FSR.
Empfohlen werden Windows 11, ein Core i5-8600K oder Ryzen 5 2500X, 16 GB RAM sowie eine GeForce RTX 3070 oder Radeon RX 6800 XT. Damit zielt die Angabe auf 1080p, hohe Details und 60 fps mit DLSS oder FSR. In beiden Fällen werden 8 GB freier Speicherplatz genannt.
Die Angaben gelten für PC.
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10, 64-Bit
- Prozessor
- Intel Core i5-6600K oder AMD Ryzen 5 1500X
- Arbeitsspeicher
- 12 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB oder AMD Radeon RX Vega 56 8 GB
- Speicherplatz
- 8 GB
- Ziel
- 1080p / Low / 30 fps mit FSR
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 11, 64-Bit
- Prozessor
- Intel Core i5-8600K oder AMD Ryzen 5 2500X
- Arbeitsspeicher
- 16 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce RTX 3070 8 GB oder AMD Radeon RX 6800 XT 12 GB
- Speicherplatz
- 8 GB
- Ziel
- 1080p / High / 60 fps mit DLSS oder FSR
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Theos: Cities of Myth auf Steam store.steampowered.com
Götter, Heiligtümer und Segnungen
Jede Stadt beginnt mit dem Heiligtum ihrer gewählten Gottheit. Sieben olympische Götter prägen unterschiedliche Entwicklungsrichtungen: Athena begünstigt beispielsweise Kultur und Olivenwirtschaft, Ares militärische Stärke, Hermes den Handel. Wer die jeweiligen Anforderungen erfüllt und Tempel ausbaut, schaltet Segnungen, spezielle Gebäude sowie legendäre Helden und historische Persönlichkeiten frei.
Die Gottheit ist damit kein kosmetischer Startbonus, sondern ein dauerhaftes System, das Wirtschaft, Stadtplanung und Konflikte beeinflusst und unterschiedliche Spezialisierungen einer Polis fördern soll.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Offizielle Ankündigung – Dotemu dotemu.com
- Gameplay-Trailer und Systemübersicht – Dotemu dotemu.com
Kolonien, Diplomatie und Echtzeitkämpfe
Die strategische Karte endet nicht an den Stadtgrenzen. Spieler können Kolonien gründen, neue Handelsbeziehungen erschließen und auf andere griechische Stadtstaaten reagieren. Diese Nachbarn entwickeln sich ebenfalls weiter und beeinflussen das regionale Kräfteverhältnis.
Konflikte lassen sich wirtschaftlich oder diplomatisch lösen, können aber auch in militärische Auseinandersetzungen münden. Dotemu beschreibt Echtzeitkämpfe, in denen Armeen zur Verteidigung eingesetzt oder rivalisierende Kolonien erobert werden können.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Offizielle Ankündigung – Dotemu dotemu.com
- Theos: Cities of Myth auf Steam store.steampowered.com

