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The Witch's Bakery

The Witch's Bakery ist ein narratives 2D-Abenteuer-RPG von Sunny Lab. Hexe Lunne eröffnet eine Bäckerei im modernen Paris und hilft ihren Gästen, indem sie in magische Herzpaläste eintaucht. Der Tagesablauf verbindet Backen, Beziehungen, Stadt-Erkundung und Atelier-Verbesserungen. Das Spiel ist für den 14. Oktober 2026 auf PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch und Switch 2 angekündigt; iOS- und Android-Fassungen sollen später über Crunchyroll Game Vault folgen.

Entwickler
Sunny Lab
Publisher
Silver Lining Interactive
Genre
Adventure, Indie, RPG, Simulation
Spielmodi
Singleplayer
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 16 Abschnitte

Was ist The Witch's Bakery?

The Witch’s Bakery ist ein handgezeichnetes, storyorientiertes 2D-Abenteuer-RPG von Sunny Lab. In einem fantasievoll interpretierten Paris eröffnet die Hexe Lunne eine kleine Bäckerei. Sie besitzt die Gabe, in die Gefühle anderer Menschen zu blicken und verletzte Herzen durch besondere Backwaren zu heilen.

Das Spiel verbindet den Betrieb eines Ladens, Freundschaften, Erkundung und magische Innenwelten. Das Entwicklerstudio schätzt die Spielzeit auf etwa 15 Stunden, bezeichnet diese Angabe aber nicht als feste Mindestdauer.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Release

Für die digitalen Fassungen auf PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 ist der 14. Oktober 2026 offiziell bestätigt. Physische Ausgaben für PS5 und die beiden Nintendo-Systeme sollen nach Angaben von Sunny Lab und Publisher Silver Lining Interactive ab 16. Oktober 2026 verfügbar werden. Diese Angaben betreffen die Box-Veröffentlichungen, nicht einen zweiten digitalen Spielstart.

Separat wurden native iOS- und Android-Ausgaben für den Dienst Crunchyroll Game Vault angekündigt. Für diese Mobile-Fassungen liegt ausdrücklich noch kein eigener Veröffentlichungstermin vor.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Digitaler Release am 14. Oktober 2026; spätere mobile iOS/Android-Fassungen ohne bestätigtes Datum.
Quelle
PS5 Digitaler Release am 14. Oktober 2026; spätere mobile iOS/Android-Fassungen ohne bestätigtes Datum.
Quelle
Xbox Series Digitaler Release am 14. Oktober 2026; spätere mobile iOS/Android-Fassungen ohne bestätigtes Datum.
Quelle
Switch Digitaler Release am 14. Oktober 2026; spätere mobile iOS/Android-Fassungen ohne bestätigtes Datum.
Quelle
Switch 2 Digitaler Release am 14. Oktober 2026; spätere mobile iOS/Android-Fassungen ohne bestätigtes Datum.
Quelle

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Plattformen

Als native Hauptfassungen bestätigt sind PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Nintendo führt die Switch-2-Fassung als eigenes Produkt mit eigener Downloadgröße; sie ist nicht bloß die rückwärtskompatibel laufende Switch-Version. Eine native PS4- oder Xbox-One-Veröffentlichung ist nicht bestätigt.

Außerdem plant der Entwickler Mobile-Fassungen für iOS und Android über Crunchyroll Game Vault. Diese sind eigenständige Ankündigungen ohne bestätigtes Datum und dürfen nicht mit dem digitalen Start am 14. Oktober gleichgesetzt werden.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Gameplay

Lunne lebt in Paris nach einem wiederkehrenden Tagesrhythmus. Tagsüber betreibt sie ihre Bäckerei und hilft Kundinnen und Kunden; abends erkundet sie die Stadt, pflegt Beziehungen und entdeckt persönliche Geschichten; nachts baut sie ihre magischen Fähigkeiten aus und richtet ihre Bäckerei ein. Der Fortschritt entsteht durch neue Kontakte, Rezeptbücher, Erfahrungen und Aufgaben.

Statt eines Kampf-RPGs stellt die Entwicklerbeschreibung Gespräche, das Entdecken von Gefühlen, Backen und Erkundung in den Vordergrund. Die Magie dient dazu, Menschen und ihre Konflikte besser zu verstehen.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Trailer

Systemanforderungen

Mindestens verlangt Steam Windows 10 (64 Bit), einen AMD Athlon X4 oder Intel Core i5-4460, 8 GB RAM, eine GeForce GTX 950 oder Radeon R7 370, DirectX 11 und 20 GB freien Speicherplatz.

Empfohlen sind AMD Ryzen 3 oder Intel i5 Skylake, weiterhin 8 GB RAM und eine GeForce GTX 970 oder Radeon RX 570. Die Anforderungen beziehen sich ausschließlich auf die PC-Fassung.

Die Angaben gelten für PC / Windows.

Minimum

System
Windows 10 (64 Bit)
CPU
AMD Athlon X4 oder Intel Core i5-4460
RAM
8 GB
Grafikkarte
NVIDIA GTX 950 oder AMD R7 370
DirectX
11
Speicher
20 GB

Empfohlen

CPU
AMD Ryzen 3 oder Intel Core i5 Skylake
RAM
8 GB
Grafikkarte
NVIDIA GTX 970 oder AMD RX 570
Speicher
20 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 10.10.2026

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Herzpaläste und emotionale Rätsel

Bei besonders tief verborgenen Gefühlen betritt Lunne einen sogenannten Herzpalast: Dort erscheinen Sorgen und Erinnerungen als magische Räume. Laut Sunny Lab muss sie eine personifizierte Emotion zu ihrem Ausgangspunkt zurückführen und entdeckt auf diesem Weg die besondere Zutat für ein Brot, das der betroffenen Person hilft.

Dieses System verknüpft die persönlichen Geschichten anderer Figuren mit dem Backen. Welche Lösungen es im fertigen Spiel im Detail gibt, lässt sich nicht aus den Store-Beschreibungen allein ableiten.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Drei Phasen pro Spieltag

Der Tag teilt sich in Bäckereibetrieb, Stadterkundung und Atelierzeit. In der ersten Phase bedienen Lunne und ihre Freunde Gäste. Die zweite führt durch Pariser Stadtteile zu Aktivitäten, neuen Bekanntschaften und Geschichten. In der dritten Phase ruht Lunne, verbessert ihre Zauberkunst und gestaltet ihren Arbeitsplatz um.

Dieses zyklische Tagesmodell ist eine dauerhafte Kernstruktur und nicht bloß ein zeitlich begrenztes Saisonereignis.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Paris als erkundbare Spielwelt

Sunny Lab verwendet ein modernes, stilisiert gezeichnetes Paris als Kulisse. Die Stadtteile sollen eigene Personen, Geschäfte und Beschäftigungen bieten. Die Steam-Beschreibung nennt den Quai des Bouquinistes mit seinen Buchständen, Antiquitäten und Blick auf Notre-Dame als Beispiel. Lunne kann dabei unter anderem neue Rezeptbücher kaufen und Bekanntschaften vertiefen.

Die Gestaltung verbindet handgezeichnete Anime-Einflüsse mit Anspielungen auf französische Malerei.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Backen, Rezepte und Ladenbetrieb

Das Backen ist mehr als eine Kulisse: Lunnes magische Brote sollen den Gästen bei ihren Gefühlen helfen. Der Laden beschäftigt ein Team von Freundinnen und Freunden, erhält Besuch von Menschen mit eigenen Problemen und lässt sich weiterentwickeln. Neben klassischen französischen Backwaren nennt das Studio Croissants, Baguettes und Chaussons aux pommes.

Rezeptbücher lassen sich während der Stadterkundung finden oder kaufen. Das erklärte Ziel ist ein erzählerisches Abenteuer über Beziehungen und nicht die Simulation industrieller Lebensmittelproduktion.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen
Lunne verzaubert Teig und Backzutaten vor zwei Gästen in der Bäckerei.
· Sunny Lab Bildquelle

Atelier und Fortschritt

Die nächtliche Phase ist für Erholung, Dekoration der Bäckerei und das Verbessern der Magie vorgesehen. Indem Lunne Menschen kennenlernt, Kunden bedient und Geschichten abschließt, wachsen Erfahrung, Geld und Bekanntheit. Damit ergänzt das Atelier die Tages- und Abendaktivitäten um einen wiederkehrenden Ort für Spielentwicklung.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Sprachen und Spielmodus

The Witch’s Bakery ist als Einzelspieler-Abenteuer für einen Spieler ausgelegt. Steam nennt acht Sprachen für Texte und Untertitel, darunter Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, brasilianisches Portugiesisch und vereinfachtes Chinesisch. Eine vollständige Sprachausgabe ist dort nicht ausgewiesen.

Steam bietet laut Store Angaben zu Erfolgen, Cloud-Speicherung und Controller-Unterstützung. Diese Funktionen dürfen nicht ungeprüft auf jede Konsole und die späteren Mobile-Fassungen übertragen werden.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

Entwicklung und künstlerische Handschrift

Entwickler ist das französische Indie-Studio Sunny Lab aus Paris, Publisher ist Silver Lining Interactive. Die offizielle Pressemappe nennt unter anderem Charlotte Gailledreau als Creative Director und Hugo Sahuquet als Narrative Director. Das Team beschreibt Gefühle und Verletzlichkeit als Zentrum seiner Erzählungen.

Statt eine rein technische Simulation anzukündigen, kombiniert Sunny Lab magische Alltagsgeschichten, handgezeichnete Figuren und Motive aus französischer Kunst und Stadtkultur. Die Entwicklerseite nennt Unity als verwendete Engine.

Aktualisiert 10.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht The Witch’s Bakery: Erst Gefühle verstehen, dann magisches Brot backen

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