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STRANGER THAN HEAVEN

in 2 Monaten

STRANGER THAN HEAVEN ist RGG Studios Action-Adventure über Makoto Daito, dessen Leben sich von 1915 bis 1965 über fünf japanische Städte und Jahrzehnte verändert. Spielerentscheidungen beeinflussen seinen Werdegang, Begegnungen und die Rolle des Showbusiness in seinem Leben.

Entwickler
Ryu Ga Gotoku Studio
Publisher
SEGA
Genre
Action, Adventure, RPG
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
STRANGER THAN HEAVEN
Auch bekannt als
Project Century
Auf dieser Seite 16 Abschnitte

Was ist STRANGER THAN HEAVEN?

STRANGER THAN HEAVEN ist ein Action-Adventure von RGG Studio und SEGA. Die Geschichte begleitet Makoto Daito über rund 50 Jahre seines Lebens – von 1915 bis 1965 – und zeigt fünf unterschiedliche Epochen und japanische Städte.

Die Welt verändert sich mit den Jahrzehnten sichtbar. Architektur, Mode, Kultur, Sprache und Daitos eigenes Auftreten entwickeln sich mit seiner Umgebung weiter.

Zur Besetzung gehört außerdem Keiko Shirai, dargestellt und gesprochen von Sängerin Ado. Auf der TGS 2026 zeigte SEGA erstmals öffentlich eine Cutscene mit ihrer Figur, nachdem das Material zuvor nur im abgeschirmten TGS-Theater zu sehen war.

Aktualisiert 20.09.2026

Quellen

Release

in 2 Monaten

STRANGER THAN HEAVEN erscheint am 15. Januar 2027 weltweit. Neben der Standardversion bietet SEGA Deluxe- und Collector-Pakete an; das separat verkaufte Deluxe Upgrade ist ein DLC und kein eigenes Basisspiel.

  1. PC, PS5, Xbox Series X|S

    Geplanter weltweiter Release.

    Quelle

Aktualisiert 17.10.2026

Quellen

Plattformen

Bestätigt sind native Versionen für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die Xbox-Version unterstützt Game Pass ab Release und Play Anywhere.

Aktualisiert 20.09.2026

Quellen

Gameplay

Das Kampfsystem setzt bewusst auf einen körperlichen, direkten Stil. RGG Studio will sich nicht an aktuellen Actiontrends orientieren, sondern Schläge, Waffen und improvisierte Gegenstände möglichst greifbar wirken lassen. Für die TGS-Fassung wurde unter anderem die Brechstange besonders stark überarbeitet.

Spielerverhalten beeinflusst Daitos Entwicklung und teilweise auch, welchen Menschen er begegnet. Damit soll sein Lebensweg stärker mit der Art synchronisieren, wie der Spieler die Jahrzehnte erlebt.

Ein zweites zentrales System ist das Showbusiness. Daito sammelt musikalische Inspiration, entwickelt daraus Songs, baut Künstler und Bühnenproduktionen auf und kümmert sich um die Bewerbung seiner Shows. SEGA zeigt diese Schritte inzwischen auch in einem eigenen Gameplay-Überblick. Die Entwickler beschreiben Showbusiness nicht als Minispiel am Rand, sondern als eine seiner Lebensgrundlagen.

Aktualisiert 25.09.2026

Quellen

Trailer

DLC und Erweiterungen

Angekündigt

Systemanforderungen

Die Angaben gelten für PC.

Minimum

Betriebssystem
Windows

Angaben des Entwicklers auf Steam

Quellen
  • Steam store.steampowered.com

Figuren und Besetzung

Makoto Daito wird von Yu Shirota dargestellt, sein Freund und späterer Rivale Yu Shinjo von Dean Fujioka. Zu den prägenden Figuren der 50-jährigen Geschichte gehören außerdem Orpheus mit Snoop Dogg, Sängerin Suzy Day mit Tori Kelly, Takashi mit Satoshi Fujihara, der geheimnisvolle Fremde mit Cordell Broadus und Keiko Shirai mit Ado.

RGG Studio nutzt für einzelne Rollen außerdem historische Abbilder: Genzo Iwaki trägt das Erscheinungsbild des 2014 verstorbenen Bunta Sugawara und wird von Takashi Ukaji gesprochen. Amaru basiert auf Tupac Shakur. SEGA nennt für beide Darstellungen ausdrücklich die Zustimmung der jeweiligen Rechteinhaber beziehungsweise Familien; für Tupacs Abbild wurde laut SEGA keine generative KI eingesetzt.

Aktualisiert 24.09.2026

Quellen
STRANGER THAN HEAVEN – Keiko Shirai auf der Bühne
Keiko Shirai gehört zu den Figuren, die Makoto Daitos Showbusiness-Laufbahn prägen. · SEGA / RGG Studio Bildquelle

Fünf Städte und Epochen

Makoto Daitos Geschichte führt durch fünf klar voneinander abgegrenzte Orte und Zeitabschnitte. 1915 beginnt seine Reise in Kokura in Fukuoka, einer von Industrie und harter Arbeit geprägten Stadt. 1929 verlagert sich das Geschehen nach Kure in Hiroshima, dessen Hafen und Marinearsenal das Umfeld bestimmen.

1943 erreicht Daito Minami in Osaka und damit ein großes Vergnügungsviertel inmitten der Kriegsjahre. 1951 folgt Atami in Shizuoka als touristisch geprägter Küstenort der Nachkriegszeit. Den Abschluss bildet 1965 Shinjuku in Tokio, das RGG Studio als besonders chaotisches und unberechenbares Stadtviertel inszeniert. Die wechselnden Städte sind nicht bloß Kulisse: Architektur, Kultur und Daitos gesellschaftliches Umfeld verändern sich mit jeder Epoche.

Aktualisiert 25.09.2026

Quellen

Kokura 1915

Das erste japanische Kapitel spielt 1915 in Kokura in Fukuoka. RGG Studio stellt die Stadt als Übergangsraum zwischen alter und neuer Zeit dar: traditionelle Ziegeldächer stehen neben Schornsteinen der Stahlindustrie, Lokomotiven und Straßenbahnen. Arbeiter aus den Hüttenwerken sowie Menschen in traditioneller und westlich geprägter Kleidung prägen das Straßenbild.

Kokura ist nicht nur Kulisse. Spieler können Geschäfte und Einrichtungen besuchen, Gebäude erkunden, am Fluss angeln und die Straßenbahn zur Fortbewegung nutzen. Zu den zeittypischen Freizeitaktivitäten gehören Armdrücken, Menko und Beigoma. Solche Alltagsaktivitäten wie Erkunden, Essen und Spielen sind mit Daitos Charakterentwicklung und dem Freischalten von Fähigkeiten verknüpft.

Die Handlung beginnt noch vor der Ankunft in Kokura: Der in San Francisco geborene Makoto Daito verliert seine Eltern und verlässt die USA nach rassistischer Ausgrenzung. Auf der Suche nach einem Zuhause im Land seiner japanischen Mutter geht er 1915 heimlich an Bord des Schiffs des Händlers Orpheus. Dort begegnet er Yu Shinjo, der später sein enger Vertrauter und Rivale wird. Der erste offizielle Storytrailer vom 16. Oktober 2026 zeigt den Übergang von dieser Flucht zu Daitos schwierigem Neubeginn in Kokura. Diese Herkunft erklärt den übergreifenden Konflikt seines Lebenswegs, ohne schon die späteren Epochen vorwegzunehmen.

Aktualisiert 16.10.2026

Quellen
STRANGER THAN HEAVEN – Kokura 1915 im Gameplay
RGG Studio zeigt Kokura 1915 als Mischung aus traditioneller Stadt und industrieller Moderne. · SEGA / RGG Studio Bildquelle

Kure 1929

Das zweite große Zeitkapitel führt Makoto Daito 1929 nach Kure in Hiroshima. RGG Studio inszeniert die Stadt als dreidimensionalen Marinehafen aus verschlungenen Hängen und Kanälen, geprägt von Schiffbau und einer starken Marinepräsenz. Gleichzeitig wächst eine ausgeprägte Unterhaltungskultur; westliche Kleidung und ausländische Einflüsse sind im Straßenbild deutlich sichtbarer als zuvor.

Spieler können bekannte Freizeitaktivitäten wie Beigoma fortsetzen, erhalten in Kure aber zusätzliche Möglichkeiten wie Badehäuser und Tehonbiki. Wie in den übrigen Epochen sind Erkundung, Essen und Freizeit mit Daitos Charakterentwicklung verknüpft.

Aktualisiert 30.09.2026

Quellen
STRANGER THAN HEAVEN – Kure, Hiroshima im Jahr 1929
Kure 1929 verbindet Marinehafen, Schiffbau und eine wachsende Unterhaltungskultur. · SEGA / RGG Studio Bildquelle

Minami 1943

Das dritte große Zeitkapitel führt Makoto Daito 1943 nach Minami in Osaka. RGG Studio zeichnet das Viertel als bedeutendes Unterhaltungszentrum, in dem moderne Gebäude und zahlreiche Theater neben den Belastungen der Kriegszeit stehen. Versorgungsknappheit und Einschränkungen prägen den Alltag; hinter den belebten Hauptstraßen liegen dunklere Gassen mit einfachen Wohnhäusern, Holzläden und Schwarzmarktbereichen.

Die ausgeprägte Theater- und Musikkultur ist zugleich eng mit Daitos Entwicklung verbunden: In Minami wächst seine Rolle als Showman und Veranstalter weiter. Damit verknüpft dieser Abschnitt die historische Stadtkulisse dauerhaft mit dem Showbusiness-System des Spiels.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen
STRANGER THAN HEAVEN – Minami, Osaka im Jahr 1943
Minami 1943 verbindet ein großes Unterhaltungsviertel mit den sichtbaren Belastungen der Kriegszeit. · SEGA / RGG Studio Bildquelle

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht STRANGER THAN HEAVEN zeigt Minami 1943 im neuen Gameplay-Video
  2. Veröffentlicht STRANGER THAN HEAVEN zeigt Kure 1929 – Marinehafen, Badehäuser und Tehonbiki
  3. Veröffentlicht STRANGER THAN HEAVEN: RGG enthüllt Cast mit Tupac, Snoop Dogg und Bunta Sugawara
  4. Veröffentlicht Japan Game Awards 2026: Diese 10 Spiele gewinnen die Future Division Am Rande
  5. Veröffentlicht STRANGER THAN HEAVEN: Warum Daitos Reise nicht in Japan beginnt Am Rande

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Spielereihe

STRANGER THAN HEAVEN ist eine neue eigenständige Marke von RGG Studio. Der frühe Projektname lautete Project Century; der offizielle Titel wurde später als STRANGER THAN HEAVEN festgelegt.

Aktualisiert 20.09.2026

Quellen
Gameforest im Postfach

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