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SpiderHeck

vor 4 JahrenQuelle: Steam

SpiderHeck ist ein physikbasierter Multiplayer-Brawler mit Spinnen, Laserschwertern und akrobatischen Kämpfen. Bis zu vier Spieler treten gegeneinander an oder kämpfen gemeinsam gegen Gegnerwellen. Neben lokalen und Online-Partien gibt es Solo-Herausforderungen und einen Level-Editor.

Entwickler
Neverjam
Publisher
tinyBuild
Genre
Action, Fighting, Indie
Spielmodi
Couch-Koop, Multiplayer, Online-Koop, PvE
Steam-Nutzerbewertungen
93 % positiv · 6.443 Bewertungen
Auf dieser Seite 16 Abschnitte

Was ist SpiderHeck?

SpiderHeck ist ein physikbasierter Arena-Brawler, in dem sich Spinnen mit Laserschwertern, Schusswaffen und Sprengstoff bekämpfen. Statt fester Angriffskombinationen bestimmen Bewegung, Schwung und der richtige Moment über den Ausgang eines Duells. Das Spiel stammt von Neverjam und erschien bei tinyBuild.

Alleine lassen sich Herausforderungen und Gegnerwellen angehen. Mit Freunden stehen kompetitive Duelle und kooperative Kämpfe zur Wahl.

Aktualisiert 05.11.2026

Quellen

Release

vor 4 JahrenQuelle: Steam

SpiderHeck erschien am 22. September 2022 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Alle sechs Fassungen erschienen zum selben Termin.

Eine eigene Nintendo-Switch-2-Fassung gehört nicht zu den veröffentlichten Versionen. Die Switch-Version lässt sich auf Switch 2 über die Abwärtskompatibilität spielen.

  1. PC

    Quelle
  2. PS4, PS5

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  3. Xbox One, Xbox Series

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  4. Switch

    Quelle

Aktualisiert 05.11.2026

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Plattformen

SpiderHeck ist für Windows-PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich. Der Microsoft Store unterstützt Xbox Play Anywhere und Smart Delivery. Das bedeutet eine gemeinsame Xbox-Lizenz mit passenden Fassungen für Xbox One und Series X|S, nicht nur die Nutzung eines alten Spiels durch Abwärtskompatibilität.

Die PC-Version bietet über Steam Zugang zum Workshop. Die Konsolenfassungen unterstützen lokale und Online-Partien, wobei auf einzelnen Plattformen ein Online-Abonnement erforderlich sein kann.

Aktualisiert 05.11.2026

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Gameplay

Die Spinnen schwingen sich an Fäden durch die Arena, laufen über Wände und Decken und nutzen den eigenen Schwung für schnelle Richtungswechsel. Kollisionen, Explosionen und die Flugbahn von Waffen folgen der Spielphysik. Wer ungeschickt angreift, kann sich mit der eigenen Waffe in Gefahr bringen.

Ein Treffer kann bereits das Aus bedeuten. Deshalb sind Ausweichen und die Positionierung im Raum genauso wichtig wie das Zielen.

Aktualisiert 05.11.2026

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Spinnen kämpfen in einer SpiderHeck-Arena mit Waffen und Sprungbewegungen.
Waffen und Bewegung bestimmen die schnellen Arena-Duelle. · tinyBuild Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Das Zusatzpaket SpiderHeck: Show Your Support enthält drei kosmetische Hüte für die Spinnen. Es verändert weder das Grundprinzip der Kämpfe noch die Zahl der Spielmodi. Für das Paket wird das Hauptspiel benötigt.

Die PC-Fassung des Pakets erschien am 16. Dezember 2022. Konsolenversionen sind ebenfalls erhältlich, teils mit eigenen Veröffentlichungsterminen.

Aktualisiert 05.11.2026

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Systemanforderungen

Auf dem PC benötigt SpiderHeck laut Steam Windows 10 in der 64-Bit-Version, mindestens einen Intel Core i3-2125 mit 3,30 GHz, 4 GB Arbeitsspeicher und eine GeForce GTX 550 Ti. Für die Grafik wird DirectX 11 vorausgesetzt. Benötigt werden rund 1,1 GB Speicherplatz sowie eine Internetverbindung für Online-Partien.

Die Angaben gelten für pc.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 (64 Bit)
Prozessor
Intel Core i3-2125 mit 3,30 GHz
Arbeitsspeicher
4 GB RAM
Grafik
Nvidia GeForce GTX 550 Ti
DirectX
Version 11
Speicherplatz
1,1 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 05.11.2026

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Mehrspieler: Duelle und Koop

Bis zu vier Personen können lokal oder online gegeneinander antreten. Im Versus-Modus zählt, wer gegnerischen Angriffen ausweicht und im richtigen Moment zuschlägt. Im kooperativen Modus kämpfen die Spinnen gemeinsam gegen aufeinanderfolgende Gegnerwellen und schalten im Verlauf eines Durchgangs Verbesserungen frei.

Der Online-Modus ist kein Ersatz für die lokale Vierergruppe: SpiderHeck bietet beide Spielformen. Der Nintendo eShop nennt jeweils einen bis vier Spieler auf einer Konsole beziehungsweise online.

Aktualisiert 05.11.2026

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Mehrere Spinnen bewegen sich auf Plattformen in SpiderHeck.
Duelle und Koop sind lokal und online möglich. · tinyBuild Bildquelle

Waffen: Laserschwerter, Granaten und mehr

Laserschwerter eignen sich für unmittelbare Angriffe, während Schusswaffen und Sprengstoff Abstand schaffen oder Gegner aus ihrer Deckung treiben. Die Waffen liegen in den Arenen bereit und können auch demjenigen gefährlich werden, der sie verwendet.

Auf Steam werden 25 unterschiedliche Waffen genannt. Ihr Zusammenspiel mit den Level-Hindernissen sorgt dafür, dass selbst derselbe Kampfplatz immer neue Situationen zulässt.

Aktualisiert 05.11.2026

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Eine SpiderHeck-Spielszene mit bewaffneten Spinnen in einer Plattform-Arena.
Die Spielfiguren nutzen unter anderem Nahkampfwaffen und Sprengstoff. · tinyBuild Bildquelle

Arenen und Gefahren

Die Kämpfe finden auf kompakten Plattform-Arenen statt. Bewegliche Hindernisse, Abgründe und physikalische Gefahren machen es schwer, sich dauerhaft an einem sicheren Punkt aufzuhalten. Im Versus-Modus gewinnen dadurch auch Bewegungsfehler und unbeabsichtigte Kettenreaktionen an Bedeutung.

Die Steam-Fassung bietet laut Shopbeschreibung 55 Arenen. Zusätzliche von Spielern gebaute Karten können über den Workshop hinzukommen.

Aktualisiert 05.11.2026

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Eine SpiderHeck-Arena mit Plattformen und Hindernissen.
Arenen kombinieren Plattformen mit physikalischen Gefahren. · tinyBuild Bildquelle

Spielmodi für Einzelspieler

SpiderHeck lässt sich auch alleine spielen. Neben dem Überlebenskampf gegen Gegnerwellen gibt es thematische Kampf- und Parkour-Herausforderungen. Dort trainieren Spieler den Umgang mit Waffen, Fäden und der Physik unabhängig von einer Mehrspielerpartie.

Aktualisiert 05.11.2026

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Level-Editor und Steam Workshop

Mit dem Level-Editor lassen sich eigene Arenen, Parkour-Kurse und Kampfherausforderungen erstellen. Die PC-Fassung unterstützt den Steam Workshop, über den Nutzer weitere Karten finden können.

Der Editor ergänzt das reguläre Arena-Angebot um dauerhaft neue Spielmöglichkeiten, ohne dass dafür ein offizieller DLC erforderlich ist.

Aktualisiert 05.11.2026

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Spielszene aus SpiderHeck mit mehreren verbundenen Plattformen.
Die PC-Fassung ergänzt die Arenen durch Steam-Workshop-Inhalte. · tinyBuild Bildquelle

Steuerung und Spielgefühl

SpiderHeck kombiniert präzise Richtungswechsel mit dem Schwingen an Spinnenfäden. Der schnelle Wechsel zwischen Bodenkampf, Sprüngen und Wandbewegungen gehört zum zentralen Spielprinzip. Da Angriffe und Hindernisse physikalisch reagieren, lässt sich der Ausgang eines Duells nicht allein durch das Auswendiglernen einer festen Tastenkombination bestimmen.

Aktualisiert 05.11.2026

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Sprachen und Altersfreigabe

SpiderHeck bietet deutsche Bildschirmtexte. Auch Japanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch und weitere Sprachen sind auf Nintendo Switch verfügbar. Die deutsche Nintendo-Fassung ist mit USK 12 eingestuft.

Die Sprachunterstützung kann sich zwischen den Plattformfassungen unterscheiden.

Aktualisiert 05.11.2026

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Ähnliche Spiele

Spielereihe

SpiderHeck wurde von Neverjam entwickelt und von tinyBuild veröffentlicht. Das Spiel setzt auf schnelle, physikbasierte Arena-Duelle statt auf eine erzählte Einzelspielerkampagne. Besonders die Schwingbewegungen und die Mischung aus lokalen Duellen, Online-Partien und Koop-Gegnerwellen prägen seinen Charakter.

Aktualisiert 05.11.2026

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