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Schedule I

Schedule I ist eine First-Person-Open-World-Simulation von TVGS, in der Sie in Hyland Point ein illegales Vertriebsnetz aufbauen, Produktion und Logistik automatisieren und sich gegen Polizei sowie rivalisierende Kartelle behaupten. Das Spiel ist seit März 2025 im Early Access für Windows-PC erhältlich und unterstützt Solo sowie Online-Koop.

Entwickler
TVGS
Publisher
TVGS
Genre
Action, Management, Shooter, Simulation
Spielmodi
Online-Koop, Singleplayer
Erstveröffentlichung
Auch bekannt als
Schedule 1
Steam-Nutzerbewertungen
98 % positiv · 317.168 Bewertungen
Auf dieser Seite 11 Abschnitte

Was ist Schedule I?

Schedule I ist eine First-Person-Open-World-Simulation von TVGS. In der fiktiven Westküstenstadt Hyland Point beginnt die Spielfigur ohne Geld, Ware oder Kontakte und baut Schritt für Schritt ein kriminelles Vertriebsnetz auf. Produktion, Kundenpflege, Immobilien, Personal und Logistik greifen dabei ineinander.

Das Spiel verbindet Management und Automatisierung mit direkter Erkundung aus der Ego-Perspektive. Mit wachsendem Geschäft steigen sowohl die organisatorischen Anforderungen als auch der Druck durch Polizei und rivalisierende Kartelle.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Release

Schedule I erschien am 24. März 2025 im Steam Early Access für Windows-PC. TVGS nutzt die Early-Access-Phase für regelmäßige Inhaltsupdates und Community-Feedback.

Auf der aktuellen Steam-Seite nennt der Entwickler Q4 2027 als geplanten Zeitraum für das Ende des Early Access. Bis dahin sollen unter anderem die Spielwelt, Produktionsprozesse, Kunden- und Lieferantennetzwerke sowie weitere Möglichkeiten zum Ausbau des Imperiums wachsen. Der Termin ist ein Entwicklungsziel und kein endgültig garantierter Vollrelease-Termin.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Start im Steam Early Access
Quelle

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Plattformen

Schedule I ist derzeit nativ für Windows-PC über Steam verfügbar. Das offizielle Press Kit nennt Steam unter Windows als Plattform. Eine native PlayStation-, Xbox-, Switch-, macOS- oder Linux-Version ist dort aktuell nicht angekündigt.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Gameplay

Der Spielablauf beginnt klein: Produkte werden hergestellt, verpackt und an Kunden in Hyland Point verteilt. Wege lassen sich zu Fuß, mit Skateboard oder Fahrzeugen zurücklegen. Mit wachsender Reichweite kommen neue Standorte, Lieferketten, Händler und Angestellte hinzu.

Parallel dazu verschärft sich die Gegenwehr. Polizei und konkurrierende Kartelle können die Expansion stören, während Nahkampf, Schusswaffen und Fluchtwege eine direkte Rolle spielen. Dadurch bleibt Schedule I nicht bei Menü-Management, sondern verbindet die Geschäftsseite mit einer frei begehbaren Stadt aus der Ego-Perspektive.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen
Schedule I – offizieller Gameplay-Screenshot aus Hyland Point
Hyland Point ist die offene Spielwelt von Schedule I, in der Produktion, Vertrieb und Erkundung zusammenlaufen. · TVGS / Steam Bildquelle

Trailer

Systemanforderungen

Für die Windows-Version nennt TVGS als Minimum einen 64-Bit-PC mit Windows 10, einem Quad-Core-Prozessor um 3 GHz, 8 GB RAM und einer GeForce GTX 1060 beziehungsweise Radeon RX 580. Für die empfohlene Konfiguration werden 16 GB RAM sowie eine GeForce RTX 3060 oder Radeon RX 6700 genannt.

Die Angaben gelten für PC.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 (64-Bit)
Prozessor
3 GHz Quad-Core oder vergleichbar
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
GeForce GTX 1060 6 GB oder Radeon RX 580
DirectX
Version 11
Speicherplatz
8 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10 (64-Bit)
Prozessor
3,5 GHz Hexa-Core oder vergleichbar
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
GeForce RTX 3060 oder Radeon RX 6700
DirectX
Version 11
Speicherplatz
10 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Produktion und Automatisierung

Jede Produktart besitzt einen eigenen Herstellungsprozess. Zusätzlich können Rezepturen kombiniert werden, um Varianten mit unterschiedlichen Eigenschaften zu erzeugen. Mit neuen Immobilien und Angestellten lässt sich der Betrieb schrittweise skalieren.

Lieferanten, Produktionskräfte und Händler bilden dabei eine zunehmend automatisierte Kette. Der langfristige Reiz liegt weniger in einzelnen Verkäufen als darin, Abläufe so aufzubauen, dass Herstellung und Distribution auch bei wachsendem Umfang funktionieren.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Koop-Multiplayer

Neben dem Einzelspieler unterstützt Schedule I Online-Koop. Mehrere Spieler können den Aufbau des Imperiums gemeinsam organisieren und Aufgaben zwischen Produktion, Transport, Verkauf und Expansion aufteilen.

TVGS führt Koop ausdrücklich als Kernfunktion des Spiels. Die Multiplayer-Struktur ist damit kein zeitlich begrenztes Event, sondern ein dauerhafter Bestandteil der Early-Access-Version.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

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