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RimWorld

RimWorld ist eine erzählergesteuerte Science-Fiction-Koloniesimulation von Ludeon Studios. Die PC-Vollversion erschien 2018, die Konsolenfassung 2022. Mehrere Erweiterungen, Modding und der angekündigte Wechsel zur Waylith Engine prägen die langfristige Entwicklung.

Entwickler
Double Eleven, Ludeon Studios
Publisher
Ludeon Studios
Genre
Aufbauspiel, Kolonie, Management, Simulation
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
RimWorld
Erstveröffentlichung
Steam-Nutzerbewertungen
98 % positiv · 246.809 Bewertungen
Auf dieser Seite 16 Abschnitte

Was ist RimWorld?

In RimWorld müssen gestrandete Menschen auf einer fremden Welt eine Siedlung aufbauen und gegen Hunger, Krankheiten, Wetterextreme und Angreifer behaupten. Es geht nicht darum, eine festgeschriebene Kampagne abzuspielen: Die Kolonie entwickelt sich aus den Entscheidungen ihrer Bewohner, dem gewählten Gelände und Ereignissen, die ein KI-Erzählsystem auslöst.

Das von Tynan Sylvester und Ludeon Studios entwickelte Spiel verbindet Bau- und Ressourcenplanung mit detaillierten Personen-Simulationen. Eine kleine Anfangsgruppe kann zu einer arbeitsteiligen Gesellschaft wachsen – oder durch einen Überfall, eine Krise im Operationssaal oder einen Winter mit fehlenden Vorräten zerbrechen.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Release

Ludeon nennt den 4. November 2013 als ersten öffentlichen Veröffentlichungstag. Die fertige PC-Version erschien laut Steam am 17. Oktober 2018. Für Konsolen folgte die von Double Eleven umgesetzte RimWorld Console Edition im Juli 2022.

Die fortlaufende Entwicklung umfasst kostenlose Systemaktualisierungen und separat erhältliche große Erweiterungen. Im Oktober 2026 stellte Ludeon einen Wechsel der PC-Fassung von Unity zur hauseigenen Waylith Engine für Version 1.7 vor. Diese Version ist zunächst nur über Steams instabilen Testzweig verfügbar; die normale Fassung bleibt vorerst auf 1.6. Ein Termin für die stabile Umstellung wurde noch nicht genannt.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Erste öffentliche Veröffentlichung (vor der Vollversion).
Quelle
PC Vollversion auf Windows, macOS und Linux.
Quelle
PS4 RimWorld Console Edition, native PS4-Fassung.
Quelle
Xbox One RimWorld Console Edition, native Xbox-One-Fassung; Xbox Series über Abwärtskompatibilität.
Quelle

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Plattformen

Die ursprüngliche PC-Fassung ist für Windows, macOS und Linux erhältlich. Sie wird im Gameforest-Katalog unter dem gemeinsamen Plattformbegriff PC geführt. Auf Konsolen gibt es eine eigenständig angepasste PlayStation-4- und Xbox-One-Fassung mit Steuerung und Oberfläche für Gamepads.

Wichtig für die Plattformwahl: Die Xbox-One-Fassung lässt sich auf Xbox Series X|S über Abwärtskompatibilität spielen. Daraus folgt keine eigenständige native Xbox-Series-Veröffentlichung. Ebenso ist das Abspielen der PS4-Fassung auf PS5 nicht mit einer bestätigten nativen PS5-Version gleichzusetzen.

Erweiterungen und Updates sind plattformspezifisch zu prüfen: Das Vorhandensein eines DLCs auf PC bestätigt nicht automatisch eine Konsolenversion.

Aktualisiert 13.10.2026

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Gameplay

Neue Kolonien beginnen typischerweise mit drei Überlebenden eines Raumschiffunglücks. Zuerst müssen Schlafplätze, Nahrung und eine sichere Strom- und Materialversorgung entstehen. Danach kommen Werkstätten, Forschung, Medizin, Verteidigungsanlagen, Handel und Expeditionen hinzu. Schon die Wahl zwischen gemäßigtem Wald, Wüste, Dschungel und Tundra beeinflusst, welche Tiere, Rohstoffe, Krankheiten und Wettergefahren den Alltag bestimmen.

Die Figuren besitzen persönliche Eigenschaften und Fähigkeiten. Verletzungen betreffen einzelne Körperteile und können chirurgisch versorgt oder später durch Prothesen ersetzt werden. Stimmung und Beziehungen wirken sich direkt auf die Leistungsfähigkeit aus; Überforderung kann auch ohne äußeren Angriff eine Kolonie lähmen.

Mehrere KI-Erzähler steuern Ereignisse mit unterschiedlichen Rhythmen. Die Herausforderung besteht deshalb weniger darin, ein ideales Bauplanrätsel zu lösen, als darin, unter wechselnden Bedingungen Prioritäten zu setzen.

Aktualisiert 13.10.2026

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Trailer

DLC und Erweiterungen

Die PC-Version wurde um fünf große Spielerweiterungen ergänzt. Royalty (24. Februar 2020) führt ein Imperium mit Adelstiteln, Hofgesellschaft und psionischen Fähigkeiten ein. Ideology (20. Juli 2021) ergänzt Glaubenssysteme, Rituale und Rollen, mit denen Kolonien eine eigene Kultur entwickeln.

Biotech (21. Oktober 2022) erweitert Familien, Kinder, Genmodifikationen und steuerbare Mechanoiden. Anomaly (11. April 2024) verschiebt den Schwerpunkt in Richtung Horror, Eindämmung und Erforschung ungewöhnlicher Wesen. Odyssey (11. Juli 2025) ermöglicht mobile Kolonien, Reisen mit einem eigenen Schiff sowie Erkundung weiterer Orte und des Weltraums.

Die Erweiterungen sind zusätzliche Inhalte zum Grundspiel und keine eigenständigen Spiele. Auf PC führen sie jeweils eigene Steam-Produktseiten; Konsolenverfügbarkeit lässt sich nicht pauschal von diesen Angeboten ableiten.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen
RimWorld: Kolonisten hinter Sandsackstellungen kämpfen in einer Wüstenkolonie gegen Mechanoiden.
Kampf gegen einen Mechanoidenangriff in der Erweiterung Royalty. · Ludeon Studios Bildquelle

Systemanforderungen

Der Steam-Eintrag nennt für die PC-Basisversion als historische Mindesthardware einen Core 2 Duo, 4 GB RAM, eine Grafiklösung auf dem Niveau der Intel HD Graphics 4000 mit Shader Model 4.0 sowie 1 GB freien Speicher. Für macOS nennt die Produktseite macOS 10.12. Linux wird als unterstütztes Desktop-System ausgewiesen.

Die Windows-7-Angabe im Spiel-Eintrag ist historisch zu lesen: Der aktuelle Steam-Client unterstützt seit Januar 2024 erst Windows 10 oder neuer. Anforderungen für zukünftige Engine-Versionen können abweichen, besonders bei älteren Geräten. Deutsch ist laut Steam als Oberflächensprache verfügbar; die Übersetzungen werden von der Community erstellt.

Die Angaben gelten für pc.

Minimum

CPU
Intel Core 2 Duo
RAM
4 GB
Grafik
Intel HD Graphics 4000 oder Shader Model 4.0
Speicherplatz
1 GB
Windows
Steam-Eintrag nennt historisch Windows 7; aktueller Steam-Client erfordert Windows 10 oder neuer
macOS
macOS 10.12 laut Steam
Linux
Native Linux-Version laut Steam

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 13.10.2026

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Erzähler, Biome und Reisen

Mit Cassandra Classic, Phoebe Chillax und Randy Random bietet RimWorld verschiedene Profile für den Verlauf unerwarteter Ereignisse. Die Auswahl verändert nicht die Grundregeln von Landwirtschaft, Forschung oder Medizin, aber das Erzähltempo und die Abfolge von Krisen.

Die erzeugte Welt umfasst zahlreiche Klimazonen und fremde Fraktionen. Kolonisten können Karawanen gründen, handeln, Aufträge absolvieren und ihre Siedlung an einen anderen Ort verlagern. Wildtiere sind nicht bloß Dekoration: Sie können Nahrung liefern, als Haustiere die Stimmung beeinflussen oder im Kampf eingesetzt werden.

Aktualisiert 13.10.2026

Quellen

Mods und Steam Workshop

RimWorld verfügt auf PC über umfangreiche Modding-Möglichkeiten und unterstützt den Steam Workshop. Spielende können unter anderem Ausrüstung, Mechaniken und Abläufe verändern, weshalb Installation und Kompatibilität gerade bei größeren Mod-Sammlungen wichtig sind.

Beim für Version 1.7 angekündigten Wechsel zur Waylith Engine betont Ludeon, dass die große Mehrheit bestehender Mods ohne Änderungen lauffähig bleiben soll. Autorinnen und Autoren können ihre Pakete dennoch ausdrücklich für 1.7 freigeben. Der Hersteller nennt außerdem neuere C#-Funktionen und zusätzliche Möglichkeiten für komplexe Effekte. Diese Angaben beziehen sich zunächst auf den Testzweig und sind keine Garantie für jedes Mod-Setup.

Aktualisiert 13.10.2026

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Technische Grundlage: Waylith Engine

Ludeon entwickelte mit Waylith eine eigene Engine, die RimWorld ab Version 1.7 anstelle von Unity verwenden soll. Laut Studio bleiben Spielgefühl und Darstellung weitgehend erhalten; verbessert werden sollen unter anderem Start- und Ladezeiten, Welterstellung und Simulationstempo großer Kolonien.

Die vom Hersteller gemeldeten Geschwindigkeitsvorteile stammen aus eigenen Versuchen und hängen von Rechner, Spielstand und Mods ab. Version 1.7 steht im Oktober 2026 ausschließlich als unstable-Beta bei Steam bereit. Spielstände aus 1.6 lassen sich laut Entwickler in 1.7 laden und umgekehrt. Für sehr alte Rechner weist das Studio auf mögliche Kompatibilitätsprobleme hin.

Aktualisiert 13.10.2026

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News zum Spiel

  1. Veröffentlicht RimWorld wechselt die Engine: Was Update 1.7 für Spielstände und Mods bedeutet

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Spielereihe

RimWorld wurde ursprünglich von Tynan Sylvester entwickelt und wird von Ludeon Studios betreut und auf PC veröffentlicht. Das Studio nennt als Vorbilder unter anderem Dwarf Fortress und Science-Fiction-Stoffe wie Firefly und Dune. Für die Konsolenumsetzung zeichnet Double Eleven verantwortlich.

Die Erweiterungen Royalty, Ideology, Biotech, Anomaly und Odyssey bauen auf demselben Grundspiel auf. Im Oktober 2026 bestätigte Ludeon außerdem die Arbeit an einem weiteren, noch nicht näher vorgestellten Spiel auf Basis der Waylith Engine. Das ist keine Bestätigung einer Fortsetzung namens „RimWorld 2“.

Aktualisiert 13.10.2026

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