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Mihira: The Eternal Arc

Mihira: The Eternal Arc ist ein narratives Third-Person-Action-Adventure von Studio Yeoun. Als Gargi wechselt man in einem zerbrochenen Palast zwischen Vergangenheit und Gegenwart, kombiniert präzisen Nahkampf mit Erkundung und nutzt Menschenmengen, um Timekeeper unbemerkt zu verfolgen.

Erstveröffentlichung

Was ist Mihira: The Eternal Arc?

Mihira: The Eternal Arc ist ein narratives Third-Person-Action-Adventure von Studio Yeoun. Im Mittelpunkt steht Gargi, die in einem Palast erwacht, dessen Zeitfluss zerbrochen ist. Vergangenheit und Gegenwart liegen übereinander und verändern Wege, Gefahren und die Geschichte des Ortes.

Das Spiel verbindet Erkundung, präzisen Nahkampf und Stealth. Die titelgebende Eternal Arc ist dabei nicht nur Teil der Geschichte, sondern bildet die Grundlage für den Wechsel zwischen zwei Versionen derselben Welt.

Aktualisiert 24.09.2026

Quellen

Release

Für Mihira: The Eternal Arc gibt es bislang keinen festen Veröffentlichungstermin. Studio Yeoun führt das Spiel auf Steam als Coming soon.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Steam-Seite und offizielles Gameplay-Material öffentlich; Release weiterhin als Coming soon geführt.
Quelle

Aktualisiert 24.09.2026

Quellen

Plattformen

Bestätigt ist derzeit eine PC-Version über Steam. Weitere native Plattformfassungen sind auf den offiziellen Produktseiten bislang nicht angekündigt.

Aktualisiert 24.09.2026

Quellen

Gameplay

Mihira setzt auf schnellen, aber bewussten Nahkampf. Gegner sollen gelesen, Angriffe pariert, schwere Schläge gezielt eingesetzt und Waffen je nach Situation gewechselt werden. Daneben spielt die Erkundung des Palasts eine zentrale Rolle.

Fortschritt entsteht nicht nur über Kämpfe. Verlorene Fragmente der Zeit öffnen tiefere Wege und verändern, welche Bereiche der Welt erreichbar oder verständlich werden.

Aktualisiert 24.09.2026

Quellen
Mihira: The Eternal Arc – Nahkampf gegen einen bewaffneten Gegner
Nahkampf setzt auf Timing, Paraden und bewusste Angriffe. · Studio Yeoun Bildquelle

Trailer

Trailer zu Mihira: The Eternal Arc

Systemanforderungen

Die vorläufigen PC-Anforderungen nennen mindestens 12 GB RAM und DirectX 11. Empfohlen werden 16 GB RAM, ein Ryzen 5 2600X beziehungsweise Intel Core i7-6700K sowie eine Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070 mit 8 GB Grafikspeicher.

Die Angaben gelten für PC.

Minimum

Betriebssystem
64-bit Windows 7/8.1/10
Prozessor
AMD FX-6100 / Intel Core i3-3220 oder vergleichbar
Arbeitsspeicher
12 GB RAM
Grafik
AMD Radeon R7 360 2 GB / NVIDIA vergleichbar
DirectX
Version 11

Empfohlen

Betriebssystem
64-bit Windows 7/8.1/10
Prozessor
AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6700K oder vergleichbar
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
AMD Radeon RX Vega 56 8 GB / NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB oder vergleichbar
DirectX
Version 12

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 24.09.2026

Quellen

Past und Present: zwei Versionen derselben Welt

Gargi kann nahtlos zwischen Past und Present wechseln. Derselbe Palast existiert in beiden Zeitlinien in unterschiedlichen Zuständen. Ein Wechsel kann zerstörte Räume wiederherstellen, verborgene Wege öffnen, Gefahren sichtbar machen oder neue Lösungswege für Erkundung und Rätsel schaffen.

Aktualisiert 24.09.2026

Quellen
Mihira: The Eternal Arc – Wechsel zwischen Vergangenheit und Gegenwart
Der Palast verändert sich beim Wechsel zwischen Vergangenheit und Gegenwart. · Studio Yeoun Bildquelle

Crowd-Stealth und Timekeeper

Menschenmengen sind ein eigenes Stealth-System. Gargi kann sich unter NPCs mischen, um unentdeckt zu bleiben, Timekeeper zu verfolgen und Gelegenheiten zu schaffen, die ein offener Kampf nicht bietet. Steam beschreibt sogar strategische Exekutionen als Möglichkeit, Fragmente der Varunavarta ohne direkte Konfrontation zurückzugewinnen.

Aktualisiert 24.09.2026

Quellen
Mihira: The Eternal Arc – Gargi nutzt eine Menschenmenge zur Tarnung
Gargi kann Menschenmengen nutzen, um Timekeeper unbemerkt zu verfolgen. · Studio Yeoun Bildquelle

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Mihira: The Eternal Arc zeigt Zeitwechsel, Crowd-Stealth und taktischen Nahkampf
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