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Hearts of Iron IV

vor 10 JahrenQuelle: Steam

Hearts of Iron IV ist ein Grand-Strategy-Spiel über den Zweiten Weltkrieg. Du leitest ein Land ab 1936 oder 1939, organisierst Industrie, Diplomatie und Streitkräfte und entscheidest über Bündnisse, Kriegsschauplätze und alternative historische Wege.

Entwickler
Paradox Development Studio
Publisher
Paradox Interactive
Genre
Globalstrategie, Simulation, Strategie
Spielmodi
Multiplayer, Online-Koop, Singleplayer
Spielereihe
Hearts of Iron
Auch bekannt als
HOI4
Steam-Nutzerbewertungen
90 % positiv · 365.305 Bewertungen
Auf dieser Seite 17 Abschnitte

Was ist Hearts of Iron IV?

Hearts of Iron IV ist ein Strategiespiel über den Zweiten Weltkrieg. Du führst eine Nation ab 1936 oder 1939 und entscheidest, wie sie ihre Wirtschaft aufbaut, welche Bündnisse sie schließt und wo sie ihre Streitkräfte einsetzt.

Die Weltkarte verbindet politische Entscheidungen mit Produktion, Nachschub, Forschung und den Fronten an Land, auf See und in der Luft. Historische Bündnisse sind möglich, aber nicht verpflichtend: Nationale Entscheidungen können den Kriegsverlauf grundlegend verändern.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen

Release

vor 10 JahrenQuelle: Steam

Hearts of Iron IV erschien am 6. Juni 2016 für PC. Paradox Development Studio entwickelte das Spiel, Paradox Interactive veröffentlichte es.

Auch Windows, macOS und Linux gehören zur PC-Fassung. Die über Jahre veröffentlichten Erweiterungen vergrößern den strategischen Umfang, ersetzen aber nicht das eigenständige Hauptspiel.

  1. PC

    Erschienen am 6. Juni 2016.

    Quelle

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen

Plattformen

Hearts of Iron IV ist ein PC-Spiel für Windows, macOS und Linux. Eine eigenständige native Konsolenfassung ist nicht angekündigt.

Du kannst eine Kampagne allein oder mit anderen spielen. Für Onlinepartien nennt Paradox bis zu 32 Teilnehmer, die Nationen gemeinsam oder gegeneinander steuern können.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen

Gameplay

In Hearts of Iron IV steuerst du ganze Kriegsfronten statt einzelne Soldaten. Armeen erhalten Angriffs- und Verteidigungslinien, Luftgeschwader werden Regionen zugeteilt und Flotten sichern Seewege.

Gleichzeitig bestimmen Gelände, Wetter, Versorgung und die industrielle Leistungsfähigkeit, ob eine geplante Offensive durchgehalten werden kann. Wer nur Einheiten an der Front vermehrt, ohne sie auszurüsten und zu versorgen, stößt schnell an Grenzen.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen
Strategische Weltkarte von Hearts of Iron IV mit Truppen und Staatsgrenzen.
Die Weltkarte bildet die Grundlage für militärische Planung. · Paradox Interactive Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Hearts of Iron IV wurde um zusätzliche Länderpfade und strategische Systeme erweitert. Arms Against Tyranny vertieft die nordischen Länder und die Rüstungsproduktion. Götterdämmerung überarbeitet unter anderem Deutschland und ergänzt besondere Forschungsprojekte.

No Compromise, No Surrender erweitert insbesondere die politischen und militärischen Möglichkeiten im Pazifikraum. Die Pakete ergänzen das Hauptspiel und sind nicht mit eigenständigen Nachfolgern gleichzusetzen.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen

Systemanforderungen

Für Windows nennt Steam mindestens 4 GB RAM und 2 GB freien Speicherplatz. Als Prozessor werden unter anderem Intel Core i5-750 oder AMD FX-4300 geführt. Bei der Grafikkarte nennt der Store beispielsweise eine GeForce GTX 470 oder Radeon HD 5850.

Empfohlen sind 6 GB RAM und etwa ein Intel Core i5-2500K oder Ryzen 3 2200G. Windows, macOS und Linux teilen sich die PC-Plattform, besitzen aber unterschiedliche Betriebssystemanforderungen.

Die Angaben gelten für pc.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10, 64 Bit
Prozessor
Intel Core i5-750 oder AMD FX-4300
Arbeitsspeicher
4 GB RAM
Grafik
GeForce GTX 470 oder Radeon HD 5850
Speicherplatz
2 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10, 64 Bit
Prozessor
Intel Core i5-2500K oder AMD Ryzen 3 2200G
Arbeitsspeicher
6 GB RAM
Grafik
GeForce GTX 570 oder Radeon HD 7970
Speicherplatz
2 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen

Industrie, Ausrüstung und Nachschub

Fabriken liefern die Ausrüstung für deine Streitkräfte. Du legst fest, wie viele Produktionslinien Waffen, Fahrzeuge, Flugzeuge und Schiffe herstellen. Militär- und Zivilfabriken konkurrieren dabei um die wirtschaftlichen Ressourcen eines Landes.

Versorgungswege, Infrastruktur und Transportkapazität bestimmen, wie viel Material tatsächlich an der Front ankommt. Eine lange Kampagne verlangt deshalb den Ausbau von Industrie und Logistik ebenso wie militärische Entscheidungen.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen
Spielansicht von Hearts of Iron IV mit strategischen Informationen.
Wirtschaft und Produktion entscheiden über die militärischen Möglichkeiten. · Paradox Interactive Bildquelle

Divisionen und Landkrieg

Divisionen lassen sich aus unterschiedlichen Bataillonen und Unterstützungseinheiten zusammenstellen. Infanterie, Panzer, Artillerie und weitere Truppentypen erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Ihre Ausrüstung und Organisation beeinflussen die Wirkung an der Front.

Angriffspläne helfen bei umfangreichen Operationen. Einzelne Verbände können zugleich direkt befehligt werden, wenn sich an einem entscheidenden Abschnitt eine Gelegenheit ergibt.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen
Strategische Spielsituation aus Hearts of Iron IV.
Armeeaufbau und Frontplanung gehören zur langfristigen Kriegsführung. · Paradox Interactive Bildquelle

Bündnisse und alternative Geschichte

Politische Entscheidungen können historische Bündnisse verändern. Staaten entwickeln ihre Ideologie, knüpfen Beziehungen, rechtfertigen Kriege und entscheiden, ob sie Allianzen beitreten oder eigene Wege verfolgen.

Eine Partie kann deshalb den historischen Verlauf nachzeichnen oder deutlich davon abweichen. Welche Optionen offenstehen, hängt von der gewählten Nation und den Entscheidungen anderer Länder ab.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen
Weltkarte im Strategiespiel Hearts of Iron IV.
Politische Entscheidungen verändern den Verlauf einer Kampagne. · Paradox Interactive Bildquelle

Nationale Fokusbäume und Forschung

Nationale Fokusbäume bestimmen politische und wirtschaftliche Entwicklungspfade. Sie öffnen Entscheidungen für Diplomatie, Industrie und militärische Ziele. Nicht jede Nation beginnt mit denselben Möglichkeiten.

In der Forschung entwickeln sich unter anderem Infanteriewaffen, Panzer, Luftfahrt, Marine und industrielle Verfahren weiter. Die Wahl zwischen kurzfristiger Aufrüstung und langfristiger Technologie prägt die Strategie.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen

Land, Luft und See zusammendenken

Luftüberlegenheit, Seeverbindungen und Landstreitkräfte greifen ineinander. Flugzeuge können Bodentruppen unterstützen und gegnerische Verbände abfangen. Flotten schützen Transporte, blockieren Handelswege und ermöglichen Landungen.

Besonders bei Kriegen über mehrere Kontinente entscheidet der Aufbau von Versorgungswegen darüber, ob ein erfolgreicher Vorstoß fortgesetzt werden kann.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen

Mehrspieler und gemeinsame Kampagnen

Bis zu 32 Personen können laut Paradox an einer Onlinepartie teilnehmen. Sie verteilen sich auf verschiedene Nationen oder führen ein Land gemeinsam.

Mehrspielerpartien nutzen dieselbe weltweite Simulation wie Einzelspieler-Kampagnen. Da Politik, Produktion und Kriegsführung zeitgleich laufen, benötigen große Runden gemeinsame Absprachen.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen

Mods und alternative Szenarien

Mods können die politische Landkarte, Länder, Regeln und den Umfang einer Kampagne verändern. Auf dem PC ist dafür unter anderem der Steam Workshop verfügbar.

Die Modding-Möglichkeiten reichen von kleineren Anpassungen bis zu umfangreichen Alternativwelten. Solche von der Community erstellten Inhalte sind von den offiziellen Erweiterungen getrennt.

Aktualisiert 27.10.2026

Quellen

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Spielereihe

Paradox Development Studio entwickelte Hearts of Iron IV, Paradox Interactive veröffentlichte es. Das Spiel gehört zur traditionsreichen Hearts-of-Iron-Reihe und konzentriert sich auf internationale Politik und Kriegsführung im Zeitalter des Zweiten Weltkriegs.

Die Reihe zählt zu den Grand-Strategy-Spielen des Studios, bei denen Staaten und ihre langfristige Entwicklung im Mittelpunkt stehen.

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Aktualisiert 27.10.2026

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