
FlatOut 4: Total Insanity VR
FlatOut 4: Total Insanity VR ist ein VR-Rennspiel mit zerstörbaren Fahrzeugen, Cockpitperspektive, Stunts und Online-Rennen. Die PC-Fassung erschien am 7. Mai 2026 im Early Access und am 23. Oktober 2026 als Version 1.0.
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Was ist FlatOut 4: Total Insanity VR?
FlatOut 4: Total Insanity VR ist ein eigenständiges VR-Rennspiel auf Basis von FlatOut 4. Die Rennen und Arenakämpfe finden aus der Cockpitperspektive statt. Fahrer können sich im virtuellen Innenraum umsehen, während Konkurrenten Fahrzeuge rammen und Teile der Streckenbegrenzung zerstören.
Die Umsetzung entstand im Flat2VR-Spark-Programm unter Leitung des VR-Entwicklers Mutar. Dafür wurden die Fahrzeugcockpits des ursprünglichen Rennspiels neu gestaltet. Auch Steuerung und Benutzeroberfläche sind auf VR-Headsets zugeschnitten.
Aktualisiert 23.10.2026
Release
FlatOut 4: Total Insanity VR erschien am 7. Mai 2026 im Early Access für PC-VR über Steam. Die Vollversion 1.0 wurde am 23. Oktober 2026 veröffentlicht.
Die Veröffentlichung ergänzt das Spiel dauerhaft um überarbeitete Mehrspielerfunktionen, weitere Fahrzeuge und zusätzliche Einstellmöglichkeiten. Die PC-Version setzt ein VR-Headset voraus. Sie lässt sich nicht ohne VR-Hardware als herkömmliches Monitor-Rennspiel spielen.
Aktualisiert 23.10.2026
Quellen
Plattformen
Die veröffentlichte PC-Fassung läuft unter Windows und benötigt ein mit SteamVR beziehungsweise OpenXR kompatibles VR-Setup. Sie unterstützt VR-Bewegungscontroller sowie zahlreiche Lenkräder und Pedale.
Eine eigenständige PS5-Version für PlayStation VR2 wurde angekündigt und ist im PlayStation Store vormerkbar. Für sie gibt es bislang keinen bestätigten Veröffentlichungstermin. Die ursprüngliche FlatOut-4-Version ohne VR ist ein anderes Produkt.
Aktualisiert 23.10.2026
Gameplay
FlatOut 4: Total Insanity VR verbindet schnelle Arcade-Rennen mit Fahrzeugschäden und einer teilweise zerstörbaren Umgebung. Wer überholt, muss gleichzeitig Rempeleien und Hindernissen ausweichen. Bremsmanöver und Kollisionen können das Fahrzeug aus der Spur werfen.
Die Cockpitperspektive mit sichtbaren Händen, Außenspiegeln und Geschwindigkeitsanzeige ersetzt den Blick von außen. Beim Aufprall fliegen Fahrzeugteile und gelegentlich auch der Fahrer durch die Luft.
Aktualisiert 23.10.2026
Quellen
Trailer
Systemanforderungen
Die Angaben gelten für PC.
Minimum
- Arbeitsspeicher
- 16 GB RAM
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce GTX 1660 oder vergleichbar
- VR
- OpenXR mit kompatiblem VR-Headset
Empfohlen
- Arbeitsspeicher
- 16 GB RAM
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce RTX 3070 oder vergleichbar
Angaben der Redaktion
Quellen
Stunt-Modus, Arenen und Zeitfahren
In zwölf Stunt-Aufgaben wird der Fahrer gezielt durch die Windschutzscheibe geschleudert. Die Ziele reichen von Weitflügen bis zu präzisen Treffern. Seit Version 1.0 lassen sich solche Auswürfe auch unmittelbar aus der Ich-Perspektive verfolgen.
Neben klassischen Rennen gibt es Zeitfahren und Carnage-Veranstaltungen, bei denen Zerstörung Punkte bringt. In sechs Arenen stehen Death Match, Capture the Flag und Survivor bereit. Assault-Rennen ergänzen das Feld um Waffen und Angriffe auf gegnerische Fahrzeuge.
Aktualisiert 23.10.2026
Quellen
Online-Rennen für bis zu acht Spieler
Online können bis zu acht Spieler Rennen und Arenakämpfe austragen. Die Vollversion erlaubt den Beitritt zu laufenden Sitzungen und füllt offene Startplätze mit computergesteuerten Fahrern. Zuschauer können laufende Rennen verfolgen und in der Mitfahreransicht Platz nehmen.
Die überarbeiteten Lobbys unterstützen Sprachchat und einen automatischen Gastgeberwechsel, damit eine Sitzung beim Verbindungsabbruch des bisherigen Hosts weiterlaufen kann.
Aktualisiert 23.10.2026
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Lenkräder, Bewegungscontroller und Haptik
Das Spiel unterstützt die Steuerung über VR-Bewegungscontroller sowie Lenkräder, Pedale und Handschaltungen. Mit kompatibler Hardware lassen sich zusätzlich bHaptics-Westen und Bewegungsplattformen verwenden. Einstellungen für die Spiegel und die Darstellung des Cockpits sollen die Orientierung während der Rennen erleichtern.
Die VR-Umsetzung nutzt sechs Freiheitsgrade. Spieler können sich im Sitz nach vorne lehnen oder seitlich durch das Fahrzeug blicken, ohne dass die Spielkamera auf eine feste Außenansicht zurückspringt.
Aktualisiert 23.10.2026
Fahrphysik aus FlatOut 2 als Option
Version 1.0 bietet alternative Physik- und KI-Einstellungen aus FlatOut 2. Spieler können zwischen dem Fahrverhalten des neueren Spiels und der klassischen Variante wechseln. Zwei Strecken aus FlatOut 2 wurden überarbeitet und in die VR-Fassung integriert.
Zur Fahrzeugauswahl gehören klassische Rennwagen und zusätzliche Fahrzeuge, darunter ein Motorrad. Ein integrierter Lackierungseditor und die Steam-Workshop-Anbindung erlauben eigene Designs und deren Austausch.
Aktualisiert 23.10.2026
Quellen
PC-Systemanforderungen
Steam nennt als Mindestanforderung 16 GB Arbeitsspeicher und eine GeForce GTX 1660 oder vergleichbare Grafikkarte. Empfohlen werden ebenfalls 16 GB RAM und mindestens eine GeForce RTX 3070 oder ein entsprechendes Modell.
Als VR-Schnittstelle wird OpenXR mit Meta-Quest-Touch-Controllern aufgeführt. Die tatsächliche Leistung hängt auch vom verwendeten Headset, seiner Auflösung und den gewählten Grafikoptionen ab.
Aktualisiert 23.10.2026
Quellen
Sprachen und Barrierefreiheit
Auf Steam sind Benutzeroberflächen in Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch sowie vereinfachtem und traditionellem Chinesisch angegeben.
Das Spiel ist auf VR ausgelegt. Unterschiedliche Steuerungsarten, die VR-Menüs und die verschiedenen Sitz- beziehungsweise Raumpositionen bieten mehrere Möglichkeiten der Bedienung, ersetzen aber kein Headset.
Aktualisiert 23.10.2026
News zum Spiel
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Spielereihe
FlatOut 4: Total Insanity erschien 2017 als klassisches Rennspiel. Die VR-Version ist ein eigenständiger Titel, für den die Fahrzeuginnenräume und das Cockpitgefühl neu umgesetzt wurden.
Spielmodi wie Rennen, Arena und Stunts bleiben erhalten, werden aber direkt aus der Fahrerperspektive gespielt. Hinzu kommen VR-spezifische Lenkradsteuerung, Headset-Bewegungen und die optionalen Fahrphysik-Einstellungen aus FlatOut 2.
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Aktualisiert 23.10.2026



