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Dungeon Munchies 2

Dungeon Munchies 2 setzt maJAJas 2D-Action-RPG fort: Ein Zombiekoch erkundet eine verlassene Weltraumkolonie, besiegt außerirdische Kreaturen und verwandelt sie in Gerichte und neue Kampffähigkeiten. Der Early Access beginnt laut offizieller Studio-Mitteilung am 6. November 2026 für PC und umfasst zunächst das erste Storykapitel mit zwei bis drei Stunden Spielzeit. Die Vollversion hat noch keinen festen Termin.

Entwickler
maJAJa
Publisher
maJAJa
Genre
Action, Action-RPG, Adventure, RPG
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
Dungeon Munchies
Erstveröffentlichung
Auch bekannt als
Dungeon Munchies: Back for Seconds
Auf dieser Seite 16 Abschnitte

Was ist Dungeon Munchies 2?

Dungeon Munchies 2 setzt maJAJas seitwärts scrollendes Action-Rollenspiel fort. Ein wiederbelebter Koch kämpft sich durch die Reste einer verlassenen Weltraumkolonie und verwandelt besiegte außerirdische Kreaturen in Gerichte, die neue Kräfte verleihen. Hinter der grotesken Küche steckt eine Fortsetzungsgeschichte: Nekromantin Simmer möchte auf der anderen Seite eines Sternentors eine Restaurantkette aufbauen, während der Zombiekoch Monster fängt, den Weg freikämpft und Zutaten beschafft.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Release

maJAJa kündigt den 6. November 2026 als Beginn des PC-Early-Access an. Die aktuelle Steam-Produktanzeige nennt abweichend den 5. November; die regionale Freischaltzeit ist damit noch nicht eindeutig erläutert. Die erste spielbare Fassung soll das erste Storykapitel mit rund zwei bis drei Stunden Spielzeit umfassen. Weitere Kapitel, Fähigkeiten und Gegner sollen später hinzukommen. Die Vollversion hat noch keinen festen Termin. Das Studio rechnet grob mit einer ähnlich langen Entwicklungsphase wie beim ersten Spiel von etwa zwei bis drei Jahren, ausdrücklich als unverbindliche Schätzung.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC Studio kündigt Early Access am 6. November an; Steam-Store zeigt abweichend 5. November (Freischaltzeit ungeklärt).
Quelle

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Kochfigur präsentiert ein Monstergericht auf dem Early-Access-Ankündigungsbild von Dungeon Munchies 2.
· maJAJa Bildquelle

Plattformen

Auf Steam sind Windows-PC und macOS mit eigenen Hardwareangaben ausgewiesen. Beide gelten bei Gameforest als PC-Plattformfamilie. Das Spiel ist als Einzelspieler gelistet und unterstützt Steam Cloud und den Steam Workshop. Veröffentlichungen auf PS5, Xbox Series, Switch oder Mobilgeräten sind für Dungeon Munchies 2 bisher nicht offiziell bestätigt. Dass das erste Dungeon Munchies auf zusätzlichen Geräten existiert, belegt keine entsprechende Fortsetzung.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Trailer

Ein Weltraumrestaurant als Ausgangspunkt

Simmer und die anderen bekannten Figuren setzen ihre ungewöhnliche Unternehmung nach dem Ende des ersten Dungeon Munchies fort. Statt einer gewöhnlichen Untergrundanlage bildet nun eine zerfallene Raumkolonie den Schauplatz. Der Zombiekoch soll fremde Kreaturen sammeln und kochen, um ein Restaurant jenseits des Sternentors zum Erfolg zu führen. Die Geschichte knüpft laut Entwickler direkt an das Finale des Vorgängers an; der Charakter muss zuvor gewonnene Fähigkeiten wie Doppelsprung und Luftsprint nicht erneut freischalten.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen
Seitlich dargestellte verlassene Weltraumkolonie mit Zombiekoch, Verkaufsständen und dem Dungeon-Munchies-2-Schriftzug.
· maJAJa Bildquelle

Klassen ersetzen das alte Waffensystem

Eine strukturelle Änderung ist das neue Klassensystem. Im ersten Dungeon Munchies gab es einen Haupt- und einen Nebenwaffenslot. Der Nachfolger ersetzt diese Aufteilung durch Klassen mit jeweils vier Fähigkeitenslots, die den Kampfstil stärker verändern sollen als ein bloßer Waffentausch. Beispielausrüstung aus der Ankündigung umfasst einen Plasma-Spatel sowie einen Anzug, mit dem sich brennende Spieße werfen lassen. Welche Kombination sich am Ende durchsetzt, hängt von den verfügbaren Fähigkeiten und Gegnern ab.

Aktualisiert 11.10.2026

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Monster als Zutaten und Fähigkeitsquelle

Nach Gefechten werden außerirdische Wesen zu Zutaten für Mahlzeiten. Das Kochen bleibt damit das Bindeglied zwischen Kämpfen und Figurenentwicklung. maJAJa beschreibt für den Nachfolger ein erweitertes System der Nährstoffaufnahme, das verschiedene Monstergerichte und Wirkungen miteinander verbinden soll. Die genaue Zusammenstellung der verfügbaren Rezepte kann je nach Fortschritt variieren, und das Erforschen der Gerichte gehört zum Rollenspielcharakter.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Zufallsfähigkeiten neben festen Talenten

Der erste Teil schaltete neue Kochfähigkeiten weitgehend entlang des Storyfortschritts frei. Dungeon Munchies 2 behält diesen festen Kern und ergänzt ihn laut maJAJa um zufällig gefundene Fähigkeiten. Dadurch können in einzelnen Durchläufen früh seltene Kräfte auftauchen. Das Studio betont jedoch, dass es kein Roguelike sein soll: Ein zusätzliches Talentsystem soll verhindern, dass der Fortschritt allein von glücklichen Drops abhängt. Spieler können außerdem durch Werteaufbau Schwierigkeiten ausgleichen, statt nur auf Reflexe zu setzen.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Labyrinth und Monsterjagd

Die Reise führt durch verlassene Teile einer Raumkolonie und in ein verschachteltes Labyrinth. Dort warten neue Gegner, Fundstücke, Ausrüstung und erzählerische Entdeckungen. 2D-Bewegung, Plattformpassagen und direkter Actionkampf bilden den Rahmen. Im Early Access soll zunächst nur ein begrenztes Kapitel geöffnet sein, sodass noch nicht von einem vollständig erschlossenen Spielverlauf oder einer abgeschlossenen Handlung ausgegangen werden kann.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Steam Workshop und Cloud-Speicherung

Die Steam-Produktseite führt den Steam Workshop und Steam Cloud als angebotene Funktionen. Der Workshop-Eintrag allein bestätigt noch nicht Umfang oder Verfügbarkeit konkreter Modding-Werkzeuge zum Start. Cloud-Speicherung und Steam-Erfolge sind ebenso ausgewiesen. Welche zusätzlichen Komfortoptionen die spätere Vollversion erhält, ist Teil der laufenden Entwicklung und nicht abschließend dokumentiert.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Sprachen und Systemanforderungen

Steam listet derzeit Englisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch für Oberfläche und Untertitel. Eine deutsche Übersetzung ist für die Fortsetzung aktuell nicht bestätigt, auch wenn der erste Teil auf Deutsch spielbar ist. Die Windows-Mindestliste nennt Windows 10 (64 Bit), einen Intel Core i5 und ungefähr 1 GB freien Speicher. Ihr RAM-Eintrag von 2 MB ist offenkundig nicht als verlässliche Mindestanforderung geeignet und wird hier nicht als gültiger Hardwarewert übernommen. Für macOS werden macOS 11 und Apple M1 sowie 2 GB RAM genannt. Alle Angaben können während des Early Access geändert werden.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

Entwicklung und Einordnung als Fortsetzung

Entwickler und Publisher ist das Studio maJAJa. Das erste Dungeon Munchies begann 2019 im Early Access und erreichte im Juli 2022 seine reguläre Steam-Veröffentlichung. Beim Nachfolger setzt das Team erneut auf den offenen Entwicklungsprozess mit Feedback aus Steam und Discord. Der früh angekündigte Umfang von zwei bis drei Stunden betrifft lediglich das erste Kapitel der Early-Access-Fassung, nicht die geplante Gesamtdauer.

Aktualisiert 11.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Dungeon Munchies 2: Vier Skill-Slots statt zwei Waffen – zunächst nur ein Kapitel

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