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DOOM 64

Quelle: Steam

DOOM 64 ist ein eigenständiger Ego-Shooter der DOOM-Reihe. Die überarbeitete Fassung von 2020 ergänzt das Nintendo-64-Original von 1997 um die Lost Levels, Breitbilddarstellung und moderne Steuerung.

Entwickler
id Software, Nightdive Studios
Publisher
Bethesda Softworks
Genre
Action, FPS
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
DOOM
Steam-Nutzerbewertungen
93 % positiv · 8.847 Bewertungen
Auf dieser Seite 17 Abschnitte

Was ist DOOM 64?

DOOM 64 ist ein eigenständiger Ego-Shooter aus dem Jahr 1997. Statt die frühen PC-Spiele nur nachzubilden, schickt er den Marine durch neue, miteinander verschachtelte Höllenanlagen mit düsterer Beleuchtung, eigenen Gegnerdarstellungen und einem anderen Klangbild. Die 2020 veröffentlichte Fassung von id Software und Nightdive Studios macht das Nintendo-64-Spiel auf modernen Systemen zugänglich.

Aktualisiert 01.11.2026

Quellen

Release

Quelle: Steam

DOOM 64 erschien ursprünglich 1997 für Nintendo 64. Die überarbeitete PC-Version erschien am 19. März 2020 auf Steam. Am selben Tag starteten die PS4- und Xbox-One-Fassungen. Auf Nintendo Switch erschien das Spiel am 20. März 2020.

  1. nintendo-64

    Erschienen 1997 für Nintendo 64.

    Quelle
  2. PC

    Erschienen am 19. März 2020.

    Quelle
  3. PS4

    Erschienen am 19. März 2020.

    Quelle
  4. Xbox One

    Erschienen am 19. März 2020.

    Quelle
  5. Switch

    Erschienen am 20. März 2020.

    Quelle

Aktualisiert 01.11.2026

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Plattformen

Die Neuveröffentlichung von 2020 gibt es nativ für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Die PS4-Fassung ist auf PS5 über Abwärtskompatibilität spielbar. Das ist keine eigenständige PS5-Version. Dasselbe gilt für die Xbox-One-Fassung auf Xbox Series X|S.

Auf dem PC stehen Maus, Tastatur und Gamepad als Eingabegeräte zur Verfügung. Die Switch-Version bietet Handheld-, Tisch- und TV-Modus.

Aktualisiert 01.11.2026

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Gameplay

Du erkundest labyrinthartige Levels aus der Ego-Perspektive, suchst Schalter und Schlüssel und kämpfst dich durch immer neue Dämonengruppen. Geschosse vieler Gegner lassen sich durch Bewegung und Ausweichen umgehen. Munition, Heilung und Rüstung sind begrenzt und werden über die Karten verteilt.

Die Mischung aus Kämpfen und Orientierung ist entscheidend: Ein verschlossener Durchgang kann von einem weit entfernten Schalter abhängen, während versteckte Räume zusätzliche Ausrüstung bereithalten.

Aktualisiert 01.11.2026

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Der Marine kämpft in einer düsteren Halle von DOOM 64 gegen Dämonen.
DOOM 64 verbindet schnelle Kämpfe mit düsteren, verschachtelten Levels. · Bethesda Softworks Bildquelle

Trailer

Systemanforderungen

Für die Windows-Fassung wird ein 64-Bit-System mit mindestens 8 GB RAM benötigt. Als Prozessor nennt Bethesda einen Intel Core i5-750, als Grafikhardware etwa eine GeForce GTX 660, Radeon R7 240 oder Intel HD 530. Für die empfohlene Konfiguration werden stärkere Prozessoren und Grafikkarten genannt.

Die Angaben gelten für PC.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 (64 Bit)
Prozessor
Intel Core i5-750
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
Radeon R7 240 / GeForce GTX 660 / Intel HD 530

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10 (64 Bit)
Prozessor
Intel Core i5-2400 oder AMD Phenom II X6 1075T
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 01.11.2026

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Die Geschichte

Nach der verhinderten Invasion der Erde wurden die Anlagen der UAC auf dem Mars aufgegeben. Ein späteres Signal deutet darauf hin, dass eine dämonische Macht überlebt hat und gefallene Kreaturen wiedererwecken kann. Ein einzelner Marine kehrt zurück, um die Mutter der Dämonen aufzuspüren.

Aktualisiert 01.11.2026

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Labyrinthe, Fallen und Geheimräume

Über 30 Levels verbinden enge Korridore, große Kampfarenen und verschachtelte Schalterrätsel. Manche Wege ändern sich durch bewegliche Wände, Aufzüge oder versteckte Durchgänge. Geheimräume belohnen gründliche Erkundung mit Munition, Schutz und weiteren nützlichen Funden.

Aktualisiert 01.11.2026

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Waffen und Kampfrhythmus

Schrotflinten, Raketenwerfer und weitere bekannte DOOM-Waffen werden je nach Reichweite, Gegnertyp und verfügbarem Nachschub wichtig. In offenen Räumen brauchst du Bewegungsfreiheit, in schmalen Gängen eine andere Waffenwahl. Die Kämpfe leben von schnellen Entscheidungen statt von Deckungssystemen oder regenerierender Gesundheit.

Aktualisiert 01.11.2026

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Was DOOM 64 von den PC-Klassikern unterscheidet

DOOM 64 nutzt eigenständige Levelarchitektur, neue Gegnergrafiken und eine deutlich dunklere Lichtstimmung. Der Sound setzt stärker auf bedrohliche Atmosphäre als auf die treibenden Rockstücke der frühen Teile. Dadurch wirkt die Reise durch die Marsanlagen und die Höllenlandschaften unheimlicher und weniger wie eine Wiederholung der bekannten Kampagnen.

Aktualisiert 01.11.2026

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Die zusätzlichen Lost Levels

Die Neuveröffentlichung von 2020 enthält zusätzliche Lost Levels, die die Geschichte nach der ursprünglichen Kampagne weiterführen. Sie gehören direkt zum Spiel und werden nicht als gesondert zu kaufende Erweiterung angeboten.

Aktualisiert 01.11.2026

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Was die Fassung von 2020 verbessert

Die modernisierte Version unterstützt Breitbildauflösungen, 60 Bilder pro Sekunde und eine überarbeitete Steuerung für Maus, Tastatur und Controller. Die neuen technischen Optionen verändern nicht die grundlegende Struktur des klassischen Shooters.

Aktualisiert 01.11.2026

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Einzelspieler statt Online-Kämpfe

DOOM 64 ist auf eine Einzelspielerkampagne ausgerichtet. Die Neuveröffentlichung enthält keinen eigenständigen Online-Koop oder kompetitiven Mehrspielermodus.

Aktualisiert 01.11.2026

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Deutsche Sprache und weitere Optionen

Auf Nintendo Switch und PlayStation sind deutsche, englische, französische, italienische und spanische Bildschirmtexte verfügbar. Die Plattformfassungen unterscheiden sich in einzelnen Bedienfunktionen, etwa bei Eingabegeräten und Speicherständen.

Aktualisiert 01.11.2026

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Spielereihe

DOOM 64 setzt die Ereignisse von DOOM II fort, steht aber als eigenständiges Spiel zwischen den frühen Klassikern und späteren Neuinterpretationen. Für die Umsetzung der modernen Version arbeiteten id Software und Nightdive Studios zusammen. Bethesda Softworks veröffentlichte sie.

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