
BlazBlue Centralfiction
BlazBlue Centralfiction schließt die Azure-Saga der Anime-Fighting-Game-Reihe von Arc System Works ab. Unterschiedliche Drive-Fähigkeiten, technisch anspruchsvolle Kämpfe, Story- und Trainingsmodi prägen das Spiel. Nach den Veröffentlichungen für PlayStation 3, PlayStation 4, PC und Nintendo Switch wurde am 10. Oktober 2026 eine native PS5-Version mit Rollback-Netcode und geplantem Crossplay zur PC-Fassung angekündigt.
- Entwickler
- Arc System Works
- Publisher
- Arc System Works
- Genre
- Action, Fighting, Visual Novel
- Spielmodi
- 2 Spieler Lokal, Multiplayer, Online-PvP, PvP
- Spielereihe
- BlazBlue
- Erstveröffentlichung
- Auch bekannt als
- BlazBlue Central Fiction
- Steam-Nutzerbewertungen
- 94 % positiv · 12.327 Bewertungen
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist BlazBlue Centralfiction?
BlazBlue Centralfiction ist ein zweidimensionales Anime-Kampfspiel von Arc System Works und der Abschluss der mehrteiligen Azure Saga. Schnelle Einzelduelle treffen auf eine umfangreiche, in Dialogen und Visual-Novel-Sequenzen erzählte Science-Fantasy-Handlung. Zu den zentralen Figuren gehören Ragna the Bloodedge, Jin Kisaragi und Noel Vermillion.
Das Spiel unterscheidet seine Kämpfer nicht nur über Reichweite und Tempo. Jede Figur verfügt über eine spezifische Drive-Fähigkeit, durch die sich grundlegende Kampfregeln spürbar verändern. Dadurch stellen Charakterwahl und das Erlernen eigener Kombinationswege einen wichtigen Teil des Reizes dar.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Arc System Works – offizielle Centralfiction-Seite blazblue.jp
- Arc System Works – Steam-Store store.steampowered.com
Release
Arc System Works veröffentlichte Centralfiction zunächst in japanischen Spielhallen und anschließend für PlayStation 3 und PlayStation 4. Die japanischen Konsolenversionen erschienen im Oktober 2016; die Steam-PC-Version folgte am 26. April 2017, die Nintendo-Switch-Version in Japan am 7. Februar 2019.
Am 10. Oktober 2026 kündigte Arc System Works bei der EVO France zusätzlich eine eigenständige PlayStation-5-Fassung an. Ein Veröffentlichungstag und ein konkretes Zeitfenster fehlen bislang. Die geplante PS5-Ausgabe darf nicht mit dem bereits verfügbaren PS4-Spiel per Abwärtskompatibilität verwechselt werden.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PS3 |
Japanische PS3-Veröffentlichung Quelle
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| PS4 |
Japanische PS4-Veröffentlichung Quelle
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| PC |
PC-Veröffentlichung über Steam Quelle
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| Switch |
Japanische Nintendo-Switch-Veröffentlichung Quelle
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| PS5 |
Native PS5-Version mit Rollback und PC-Crossplay angekündigt; kein Erscheinungstermin Quelle
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Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Arc System Works – Versionen und Switch-Termin blazblue.jp
- Steam – PC-Termin store.steampowered.com
- PS5-Ankündigung bei EVO France, Gematsu mit Bezug auf Arc System Works gematsu.com
Plattformen
Für das Basisspiel existieren native Veröffentlichungen auf PlayStation 3, PlayStation 4, PC und Nintendo Switch. Auf der PlayStation 5 lässt sich die frühere PS4-Fassung über Abwärtskompatibilität nutzen. Zusätzlich ist eine ausdrücklich für PS5 entwickelte Version angekündigt, die als eigener Plattformstart zu behandeln ist.
Die PS5-Ausgabe soll Rollback-Netcode, Online-Duelle mit Spielern der PC-Version (Crossplay), vier zusätzliche Textsprachen und Verbesserungen des Trainingsmodus erhalten. Welche Sprachen darunter sind und welche Kauf- oder Upgrade-Regeln gelten, ist noch nicht abschließend bekannt. Eine Xbox- oder Switch-2-Fassung wurde mit dieser Ankündigung nicht bestätigt.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- EVO France – PS5 und PC-Crossplay gematsu.com
- Arc System Works – frühere Plattformen blazblue.jp
Gameplay
Die Duelle spielen sich auf einer zweidimensionalen Ebene ab. Leichte und schwere Angriffe werden zu längeren Kombinationsketten verbunden, während Blocks, Spezialmanöver und Konter über Angriff oder Verteidigung entscheiden. Das universelle Overdrive-System kann die Fähigkeiten einer Figur kurzzeitig verstärken.
Charakterindividuelle Drive-Systeme sorgen für unterschiedliche taktische Aufgaben. Manche Kämpfer kontrollieren Raum und Distanz, andere brauchen präzise Nahkampf-Kombos oder richten ihren Plan an einer besonderen Ressource aus. Das umfangreiche Training ist deshalb mehr als eine Vorstufe zum Online-Spiel.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Offizielle Spielsysteme blazblue.jp
- Steam – Features und Spielmechanik store.steampowered.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Systemanforderungen
Steam listet für die PC-Fassung einen Intel-Core-i5-/i7-Prozessor, 4 GB RAM, eine Grafikkarte etwa auf dem Niveau einer GeForce 8800 GT und 18 GB freien Speicherplatz. Die ursprünglichen Angaben nennen Windows 7 und 8, der heutige Steam-Client unterstützt diese veralteten Betriebssysteme aber nicht mehr regulär.
Die Hardwareliste bezieht sich auf die bereits erhältliche PC-Fassung. Systemanforderungen und Leistungsmerkmale der angekündigten nativen PS5-Version sind daraus nicht ableitbar.
Die Angaben gelten für pc.
Minimum
- Prozessor
- Intel Core i5 oder i7
- Arbeitsspeicher
- 4 GB RAM
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce 8800 GT oder Radeon HD 3700 (Steam-Mindestangabe)
- Speicherplatz
- 18 GB
- Betriebssystem
- Windows-PC; originale Store-Mindestliste nennt ältere Windows-Versionen, Steam-Client benötigt heute Windows 10 oder neuer
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam – offizielle Hardwareanforderungen store.steampowered.com
Story, Arcade, Training und Versus
Wer nicht unmittelbar kompetitiv spielen möchte, findet einen umfangreichen Story-Modus mit in Szene gesetzten Dialogen, verzweigtem Figurenhintergrund und einer zentralen Geschichte, die frühere Handlungsstränge abschließt. Zusätzlich bieten Arcade-, Versus- und Trainingsmodi unterschiedliche Arten, die Kämpfer kennenzulernen.
Während sich Einzelspieler hier mit der Handlung und dem Moveset beschäftigen, konzentrieren sich Online-Partien auf zeitkritische Entscheidungen. Das Grundspiel bietet dafür eine andere Struktur als reine Onlinetitel, die ihren gesamten Fortschritt an einen saisonalen Dienst knüpfen.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Arc System Works – Story und Charaktermodi blazblue.jp
- Steam – Spielmodi store.steampowered.com
Netcode und Online-Gegner
In Fighting Games beeinflusst die Netzwerkverzögerung unmittelbar das Timing von Blocks und Eingaben. Die Steam-Version erhielt nachträglich Rollback-Netcode, der Eingaben vorhersagt und Abweichungen bei Bedarf korrigiert. Entwicklerankündigungen führen ihn als Bestandteil der PC-Online-Infrastruktur.
Mit der geplanten PS5-Fassung soll dieser technische Standard auch auf Sonys neue native Version kommen. Entscheidender als die zusätzliche Plattform allein ist die zugesagte Verbindung zwischen PS5 und PC: Künftig könnten Nutzer beider Fassungen gegeneinander antreten. Das ist vom älteren PS3-/PS4-Crossplay zu unterscheiden. Genaue Regeln zu Ranglisten, Account-Verknüpfungen und Plattformgrenzen stehen noch aus.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam – offizielle Rollback-Ankündigung und Implementierung store.steampowered.com
- Arc-System-Works-Ankündigung via Gematsu gematsu.com
- Arc System Works – ältere Konsolen-Netzwerkmodi blazblue.jp
Kämpfer und zusätzliche Charaktere
Die Kämpfer bringen eigene Spezialangriffe und Drive-Fähigkeiten mit. Zu den zusätzlichen spielbaren Figuren vergangener Veröffentlichungen gehört etwa Jubei, der separat als DLC angeboten wurde. Beim Kauf ist deshalb zwischen dem Basisspiel und optionalen Charakterinhalten zu unterscheiden.
Für die bestehenden PC- und PS4-Fassungen kündigte Arc System Works außerdem Trinity Glassfille als künftigen Kämpfer an. Die Veröffentlichung dieser Figur soll nach bisheriger Mitteilung nicht an denselben Termin wie die native PS5-Ausgabe und deren Spracherweiterungen gebunden sein. Ein fester Tag wurde noch nicht bestätigt.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Offizielle Nachrichten zu Jubei und Trinity Glassfille blazblue.jp
- Zeitliche Abgrenzung neuer Inhalte gematsu.com
Sprache und Eingabegeräte
Die bereits erhältliche PC-Version bietet unter anderem englische und japanische Texte sowie japanische Sprachausgabe. Eine deutsche Übersetzung ist in den derzeitigen PC-Storeangaben nicht ausgewiesen. Für das Fighting-Game-Gameplay sind präzise Richtungseingaben wichtig, egal ob mit einem kompatiblen Controller oder einer geeigneten PC-Steuerung.
Die Ankündigung zur PS5-Fassung nennt vier zusätzliche Textsprachen, bestätigt deren konkrete Auswahl bislang aber nicht in einer vollständigen Liste. Eine deutsche PS5-Fassung kann daher derzeit nicht zugesichert werden.
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Steam – Sprachen und Steuerung store.steampowered.com
- Spracherweiterung in PS5-Ankündigung gematsu.com
News zum Spiel
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Spielereihe
Centralfiction beendet die Handlung, die mit BlazBlue: Calamity Trigger begonnen und über Continuum Shift und Chronophantasma weitergeführt wurde. Die Geschichte von Ragna und dem Azure bildet dabei den roten Faden.
BlazBlue: Cross Tag Battle ist dagegen ein eigenständiges Crossover-Kampfspiel mit eigenem Regelwerk und Charakteren weiterer Reihen. Die ebenfalls getrennte Action-Roguelite-Serie BlazBlue: Entropy Effect ist nicht mit einer Edition oder Erweiterung von Centralfiction gleichzusetzen.
Mehr aus BlazBlue
Aktualisiert 10.10.2026
Quellen
- Offizieller Abschluss der Azure Saga blazblue.jp
- Steam – Einordnung in die Reihe store.steampowered.com













