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Battleplan

Battleplan ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Foolish Mortals Games und Slitherine über alliierte Operationen in Westeuropa während des Zweiten Weltkriegs. Statt einzelne Trupps fortwährend anzuklicken, zeichnet man Operationspläne auf Karten, verteilt Befehle über eine Offiziershierarchie und führt persistente Divisionen durch historische Schlachten. Die PC-Fassung erschien am 12. Oktober 2026.

Entwickler
Foolish Mortals Games
Publisher
Slitherine Ltd.
Genre
Echtzeit-Strategiespiel, Simulation, Strategie
Spielmodi
Singleplayer
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 14 Abschnitte

Was ist Battleplan?

Battleplan ist ein Echtzeit-Strategiespiel im Zweiten Weltkrieg von Foolish Mortals Games, veröffentlicht von Slitherine. Im Mittelpunkt stehen militärische Operationen in Westeuropa. Statt laufend einzelne Soldaten zu steuern, übernimmt man die Planung größerer Verbände und überträgt den Offizieren die Ausführung.

Die Landkarten basieren laut Publisher auf geografischen Daten. Straßen, Städte, Höhen und Wälder wirken sich auf Bewegung, Versorgung und Gefechte aus. Das Spiel ist ein Einzelspieler-Wargame, keine globale Staatssimulation.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen
Offizielle Battleplan-Spielaufnahme mit Operationskarte und Strategieansicht.
· Foolish Mortals Games / Slitherine Bildquelle

Release

Battleplan erschien am 12. Oktober 2026 für Windows-PC. Der Entwickler Foolish Mortals Games und Publisher Slitherine bestätigten den Veröffentlichungstag im Steam-Store und in ihrer offiziellen Startmeldung. Für die PC-Version sind Steam-Achievements und Steam Cloud ausgewiesen.

Weitere Kriegsschauplätze und Systemerweiterungen stellt Slitherine als Pläne in Aussicht. Dafür sind bislang weder Termine noch ein verbindlicher Umfang angegeben.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC
Quelle

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Plattformen

Bestätigt ist eine native Windows-PC-Version. Steam nennt Einzelspieler und die Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Polnisch und Russisch für Texte und Untertitel. Die Sprachausgabe wird dort nur für Englisch geführt.

Eine native Fassung für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, macOS oder Linux ist anhand der offiziellen Vertriebsangaben nicht bestätigt. Unterstützung anderer Systeme sollte deshalb nicht aus allgemeinen PC-Kompatibilitätsfunktionen abgeleitet werden.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Gameplay

Auf der Operationskarte plant man Angriffe, Verteidigungsstellungen, Gegenstöße und Rückzüge. Befehle können mehrere Schritte und Einheiten umfassen. Offiziere und ihnen zugeordnete Truppen setzen den Plan selbstständig um, während die Simulation weiterläuft.

Wer genauer eingreifen will, kann auch einzelne Einheiten befehligen. Das zum Start ausgebaute System der Zonenbefehle erlaubt es dagegen, größere Abschnitte der Front an Formationen zu übergeben. Die Zeit lässt sich pausieren und beschleunigen.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen
Offizieller Screenshot aus Battleplan mit taktischer Kartenansicht.
· Foolish Mortals Games / Slitherine Bildquelle

Trailer

Systemanforderungen

Als Minimum nennen Steam und Slitherine unter anderem einen 64-Bit-Windows-PC, einen Intel Celeron G4920 oder AMD Athlon 200GE, 4 GB RAM, eine GeForce GT 1030 oder Radeon RX 460, DirectX 11 sowie 8 GB freien Speicherplatz. Empfohlen werden ein Core i3-8100 oder Ryzen 3 1200 und 8 GB RAM.

Diese Angaben stammen aus dem PC-Store und sind keine Aussage über die Leistung auf einzelnen Geräten.

Die Angaben gelten für Windows-PC.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10/11, 64 Bit
Prozessor
Intel Celeron G4920 oder AMD Athlon 200GE
Arbeitsspeicher
4 GB RAM
Grafikkarte
Nvidia GeForce GT 1030 oder AMD Radeon RX 460
DirectX
Version 11
Speicherplatz
8 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10/11, 64 Bit
Prozessor
Intel Core i3-8100 oder AMD Ryzen 3 1200
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafikkarte
AMD Radeon RX 580 oder vergleichbar laut offizieller Liste
Speicherplatz
8 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Historische Kampagne

Zum Start umfasst die Einzelspielerkampagne nach Angaben des Publishers elf historische Missionen zwischen der Landung in der Normandie und Operation Varsity sowie zwei Tutorial-Szenarien. Die Einsätze bilden Operationen von Tagen bis Wochen ab und spielen schwerpunktmäßig in Westeuropa.

Zwischen Missionen bleibt das eigene Heer erhalten. Beschädigte Verbände benötigen Erholung; freigeschaltete Einheiten und die Erfahrung von Offizieren beeinflussen spätere Einsätze. Die Hauptkampagne folgt alliierten Verbänden, separate Szenarien erlauben auch die deutsche Perspektive.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen
Battleplan-Spielaufnahme aus dem historischen Weltkriegs-Wargame.
· Foolish Mortals Games / Slitherine Bildquelle

Offiziere, Divisionen und Armeeaufbau

Eine Division besteht im Spiel aus einer Befehlskette mit unterstellten Regimentern, Bataillonen und Kompanien. Spieler können Verbände neu gliedern, Einheiten anfordern und Offiziere einsetzen oder austauschen.

Infanterie, Panzer, Pioniere, Aufklärung, Panzerabwehr und Artillerie erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Luftaufklärung und Luftunterstützung kommen ergänzend hinzu. Erfahrene Offiziere entwickeln im Kampagnenverlauf eigene Eigenschaften, die bei der Planung berücksichtigt werden können.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

Gelände und Nachschub

Operationen hängen nicht allein von Kampfkraft ab. Nachschubwege und Versorgungsdepots bestimmen, wie lange Formationen einsatzfähig bleiben. Ein Vorstoß kann an Treibstoffmangel scheitern, auch wenn die Front zunächst günstig aussieht.

Die Karten verwenden laut Slitherine reale geografische Informationen über Gelände, Straßen und Höhenlagen. Historische, örtlich zugeordnete Fotos und Videos ergänzen die spielbaren Schlachten als Kontextmaterial.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen
Offizielle Battleplan-Aufnahme einer Karte mit Gelände und Einheiten.
· Foolish Mortals Games / Slitherine Bildquelle

Was sich gegenüber der Demo geändert hat

Für die Startversion nennt Slitherine unter anderem ein erweitertes System zur Konstruktion von Armeen, neue Zonenbefehle, überarbeitete Aufklärung und KI-Verhalten sowie verbesserte Artillerie-, Luft- und Verteidigungsoptionen. Hinzu kommen vollständige Missionsbriefings, neue Fortschrittssysteme und ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad namens Veteran.

Diese Funktionen beschreibt der Publisher als Änderungen gegenüber der zuvor verfügbaren Demo. Aussagen über spätere Erweiterungen bleiben Planungen und sind keine veröffentlichten Inhalte.

Aktualisiert 12.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Battleplan ist da: Elf Einsätze und eine Armee, die Befehle selbst ausführt

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