Tales of Kenzera: ZAU Xbox Series günstig kaufen
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Preisvergleich
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| Erschienen | 23. April 2024 |
| Typ | Game |
| Website | zur Website |
| Entwickler | |
| Herausgeber | Electronic Arts |
| Plattform | Xbox, Xbox Series |
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Tales of Kenzera: ZAU ist ein erzählerisches Action-Abenteuer im Metroidvania-Stil. Die Geschichte beginnt mit einem Jungen, der nach dem Tod seines Vaters dessen Erzählung liest. Darin geht der junge Schamane Zau einen gewagten Handel mit Kalunga, dem Gott des Todes, ein: Er will seinen Vater zurückholen. Die Reise durch Kenzera greift Motive aus Bantu-Erzähltraditionen auf und verbindet eine persönliche Geschichte über Verlust mit einer fantastischen Welt voller Geister und rätselhafter Gestalten.
Mit Sonne und Mond kämpfen
Zaus wichtigste Werkzeuge sind zwei Masken mit unterschiedlichen Kräften. Die Sonnenmaske ermöglicht feurige Fernangriffe, während die Mondmaske Gegner kristallisieren und den Zeitfluss beeinflussen kann. Im Kampf und bei der Erkundung kommt es darauf an, die Fähigkeiten passend zu wechseln. Neue Bewegungs- und Kampftechniken öffnen später Wege, die zuvor unzugänglich waren.
2,5D-Welten voller Geheimnisse
Das Spiel verbindet seitliche Plattformpassagen mit dreidimensional gestalteten Schauplätzen. Hochland, Wälder und das Reich der Toten setzen jeweils andere Akzente. Wer gern erkundet, kehrt mit neu gewonnenen Fähigkeiten in bekannte Gebiete zurück, sucht Abzweigungen und stellt sich starken Gegnern. Es handelt sich um ein Einzelspieler-Abenteuer und nicht um einen Online-Koop-Titel.
Entstehung und Atmosphäre
Entwickelt wurde ZAU von Surgent Studios unter der Leitung von Abubakar Salim, dessen eigener Umgang mit dem Tod seines Vaters die Geschichte beeinflusst hat. Die Musik stammt von Nainita Desai. Das Spiel erschien am 23. April 2024 und kombiniert schnelle Action mit einer bewusst emotionalen Erzählung.
Xbox-Series-Version
Diese Fassung wurde für Xbox Series X und Series S veröffentlicht und ist im Microsoft Store ausdrücklich für diese Konsolengeneration ausgewiesen. Xbox-Cloud-Gaming oder eine separate PC-Store-Produktseite begründen keine native Xbox-One-Version. Bei digitalen Angeboten sind Xbox-Plattform, Aktivierung und Region maßgeblich; die Texte sind auch auf Deutsch verfügbar.





