Samson Xbox Series günstig kaufen
Samson für Xbox Series kostet als Xbox-Code aktuell 24,98 € bei Eneba. Der Preis enthält 2,01 € Gebühren. Aktuell ist 1 Angebot verfügbar. Stand: 27. Oktober 2026, 03:16 Uhr.
ab24,98 €Preis ohne Gebühren22,97 €Preis inkl. Karten- und PayPal-Gebühren+2,01 € 24,98 €
Preisvergleich
Preisalarm
| Erschienen | 21. September 2026 |
| Typ | Game |
| Website | zur Website |
| Entwickler | |
| Herausgeber | Liquid Swords |
| Plattform | Xbox, Xbox Series |
| Genres | |
| Szenario | |
| Tags | |
| Stil | |
| Story | |
| Eingabemethoden | |
| Perspektive | |
| Funktionen | |
| Spielmodi |
Hier findest du eine Auswahl der günstigsten Angebote im Samson Xbox Series Preisvergleich. Spare Zeit und Geld, indem du aus unser Übersicht der besten Game Shop Angebote den besten Preis findest, um so schnell zu deinem gewünschten Key kommst. Hier warten täglich aktualisierte Angebote der wichtigsten Key Shops, damit du immer den besten Deal findest.
Preisverlauf
Preisentwicklung von Samson Xbox Series
Tippe oder fahre über den Verlauf, um Preise zu sehen.
News zum Spiel
Neueste zuerstSamson (auch Samson: A Tyndalston Story) ist ein düsteres Actionspiel von Liquid Swords über Schulden, Zeitdruck und Konsequenzen. Samson McCray kehrt nach Tyndalston zurück, während seine Schwester als Druckmittel für seine Schulden festgehalten wird. Jeden Tag steigt die finanzielle Last weiter: Aufträge kosten begrenzte Action Points, verpasste Quoten verschärfen die Lage und die Stadt reagiert auf Gewalt, Entscheidungen und Samsons wachsenden Einfluss.
Im Mittelpunkt stehen körperliche Nahkämpfe, improvisierte Waffen und aggressive Fahrsequenzen. Autos sind nicht nur Transportmittel, sondern lassen sich in Verfolgungen und Gefechten als Waffen einsetzen. Ein Skill-Tree mit mehr als 25 Verbesserungen entwickelt Samsons Fähigkeiten im Kampf und hinter dem Steuer weiter, während offene Stadtbezirke, Fraktionen und Gesetzeshüter auf das Verhalten des Spielers reagieren.
Die Kampagne ist vollständig auf Singleplayer ausgelegt und verbindet Beat-’em-up-Kämpfe, Third-Person-Action und Fahrabschnitte mit einem systemischen Tagesablauf. Entscheidungen sind bewusst mit Kosten verbunden: Wer Zeit oder Ressourcen für einen Auftrag einsetzt, verzichtet an anderer Stelle auf Handlungsspielraum.











