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Preisvergleich
| Erschienen | 03. März 2026 |
| Typ | DLC |
| Website | zur Website |
| Entwickler | |
| Herausgeber | Blizzard Entertainment |
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Preisverlauf
Preisentwicklung von World of Warcraft: Midnight
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World of Warcraft: Midnight – Kampf um Quel’Thalas
World of Warcraft: Midnight ist die zweite Erweiterung der Weltenseelen-Saga von Blizzard Entertainment. Xal’atath, die Vorbotin der Leere, lässt ihre Armeen in die Heimat der Blutelfen einfallen. Im wiederaufgebauten Silbermond sammelst du Verbündete, um den Sonnenbrunnen und das Licht Azeroths gegen die drohende Finsternis zu verteidigen. Die Handlung führt dich mit bekannten Figuren wie Alleria und Arator durch ein neu gestaltetes Quel’Thalas.
Vier Gebiete und Stufenaufstieg bis Level 90
Die Erweiterung erhöht die Maximalstufe auf 90. Du erkundest den grafisch erneuerten Immersangwald, das Trollreich Zul’Aman, den geheimnisvollen Pilzdschungel Harandar und das lebensfeindliche Reich des Leerensturms. Die Kampagne verläuft nicht überall linear: Nach dem Start im Immersangwald kannst du mehrere Handlungsstränge in eigener Reihenfolge angehen.
Haranir, Verschlinger und neue Gruppenherausforderungen
Mit den Haranir kommt ein verbündetes Volk für Horde und Allianz hinzu. Dämonenjäger erhalten als dritte Spezialisierung den leerenmächtigen Fernkämpfer Verschlinger. Außerdem erweitert Blizzard das MMO um acht Dungeons, zehn reguläre Tiefen und eine Nemesistiefe sowie drei Schlachtzüge mit insgesamt neun Bossen in der ersten Saison. Jagdaufträge und ein neues Schlachtfeld sorgen für weitere Herausforderungen außerhalb der Kampagne.
Eigene Behausungen in Azeroth
Das Housing-System erlaubt es dir, in einer Nachbarschaft ein Haus zu beziehen, Räume zu gestalten und Dekorationen freizuschalten. Schon vor dem Release konnten Käufer der Erweiterung im Rahmen eines Inhaltsupdates ihren Wohnplatz auswählen. Die Erweiterung setzt das bestehende Online-Rollenspiel um diese langfristige Sammel- und Gestaltungsfunktion fort.
Battle.net-Key, Editionen und Voraussetzungen
Die deutsche PC-Fassung startete am 3. März 2026 um 00:00 Uhr MEZ – in Nordamerika war es noch der 2. März. Midnight benötigt World of Warcraft, einen Battle.net-Account und aktive Spielzeit beziehungsweise ein Abonnement. Die native Version unterstützt Windows und macOS; eine separate Steam-Version oder offiziell bestätigte Konsolenfassung gibt es nicht. Base, Heroic, Epic und Collector’s Edition sind kommerzielle Varianten derselben Erweiterung, keine eigenständigen Spiele. Die Heroic-Ausgabe ergänzt kosmetische Boni, während Epic unter anderem zusätzliche Reittiere, 30 Tage Spielzeit und einen frühen Zugang zur Erweiterung enthielt. Prüfe vor dem Kauf eines Keys immer Region, Edition und Battle.net-Aktivierung.


