Vampyr Key
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Kurzbeschreibung
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Released | 04. Juni 2018 |
Type | Game |
Website | zur Website |
Developer | DONTNOD Entertainment |
Publisher | Focus Home Interactive |
Platform | PC |
Genres | |
Szenario | |
Story | |
Funktionen | |
Spielmodi |
Preisvergleich
Willkommen in der Welt von Vampyr!
Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt von Vampyr, einem Action-Rollenspiel, das von Dontnod Entertainment entwickelt und von Focus Home Interactive veröffentlicht wurde. Die Handlung spielt im London der Spanischen Grippe von 1918. Sie schlüpfen in die Rolle von Dr. Jonathan Reid, einem angesehenen Arzt, der aus den Schützengräben des Ersten Weltkriegs nach Hause zurückgekehrt ist. Nachdem er von einem Patienten gebissen wurde, wird er zu einem Vampir und steht vor der Zerreißprobe zwischen seinem hippokratischen Eid und seiner neu entdeckten blutdurstigen Natur.
Genres von Vampyr
Vampyr ist ein Action-Rollenspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Das Spiel spielt in einer fiktiven, halb offenen Welt, bestehend aus vier Stadtteilen in London. Das Genre des Spiels ist Action-Rollenspiel.
Die Geschichte von Vampyr
Die Handlung von Vampyr dreht sich um den Kampf von Jonathan Reid, sich mit seiner neuen Identität als Vampir auseinanderzusetzen. Während einige Bosskämpfe obligatorisch sind, kann der Großteil der Kämpfe vermieden werden. Der Spieler ist nicht verpflichtet, Unschuldige zu töten, um das Spiel zu beenden. Dialogoptionen werden für Gespräche und die Jagd nach Beute verwendet, um sich zu stärken und die Hauptfigur zu verbessern. Waffen und übernatürliche Fähigkeiten werden im Kampf gegen Feinde eingesetzt. London während der Spanischen Grippe dient als fiktionalisierte, halb offene Welt, die je nach den Handlungen des Spielers zerstört werden kann.
Einzigartige Aspekte von Vampyr
Vampyr zeichnet sich durch seinen Ansatz zur Erzählung aus. Die Spielmechanik ist darauf ausgelegt, dass sich der Spieler fühlt, als würde er das Leben eines Vampirs führen. Die Spielumgebung ist eine fiktionalisierte Version von London während der Spanischen Grippe von 1918. Die Entwickler des Spiels haben die Umgebung durch Reisen nach London und die Konsultation von Geschichtsbüchern und Dokumentationen erforscht. Die visuellen Elemente wurden unter Berücksichtigung fiktiver und faktischer Referenzpunkte erstellt. Olivier Deriviere komponierte den Original-Soundtrack und integrierte ihn mit industrieller Musik.
Entwickler von Vampyr
Vampyr wurde von Dontnod Entertainment entwickelt, einem in Paris ansässigen Studio, das für Spiele wie „Remember Me“ und „Life is Strange“ bekannt ist. Das Spiel wurde von Focus Home Interactive veröffentlicht.
Features von Vampyr
Vampyr bietet einen Fähigkeitenbaum, der die Verbesserung von Fähigkeiten ermöglicht, der durch Erfahrungspunkte aus Blut und Untersuchungen gespeist wird. Das Trinken von menschlichem Blut sorgt nicht nur für Nahrung, sondern schaltet auch neue vampirische Kräfte frei. Fähigkeiten können manuell aktiviert und passiv aufgewertet werden. Aktive Fähigkeiten bieten defensive, offensive, heilende und taktische Maßnahmen; passive Fähigkeiten erhöhen Gesundheit, Ausdauer, den Blutpegel und die Absorption, Biss-Schaden und Regeneration sowie die Tragekapazität.
Bewertungen von Vampyr
Vampyr erhielt gemischte Kritiken von Kritikern. Während die Hauptspielmechanik, die Kulisse, die Charakterentwicklung und die Synchronisation gelobt wurden, wurden der Kampf, die Gesamthandlung, technische Probleme, Aspekte des wahlbasierten Systems und Animationen kritisiert. Deutsche Kritiker lobten die Atmosphäre, die Geschichte und die Charaktere des Spiels, kritisierten jedoch den Kampf und technische Probleme.
Resümee zu Vampyr
Zusammenfassend ist Vampyr ein einzigartiges Action-Rollenspiel, das den Spieler in das Leben eines Vampirs eintaucht. Die Spielmechanik ist darauf ausgerichtet, dass sich der Spieler fühlt, als würde er das Leben eines Vampirs führen. Die Spielumgebung ist eine fiktionalisierte Version von London während der Spanischen Grippe von 1918. Die Entwickler des Spiels haben die Umgebung durch Reisen nach London und die Konsultation von Geschichtsbüchern und Dokumentationen erforscht. Die visuellen Elemente wurden unter Berücksichtigung fiktiver und faktischer Referenzpunkte erstellt. Olivier Deriviere komponierte den Original-Soundtrack und integrierte ihn mit industrieller Musik. Die Hauptspielmechanik, die Kulisse, die Charakterentwicklung und die Synchronisation wurden gelobt, jedoch wurden der Kampf, die Gesamthandlung, technische Probleme, Aspekte des wahlbasierten Systems und Animationen kritisiert. Deutsche Kritiker lobten die Atmosphäre, die Geschichte und die Charaktere des Spiels, kritisierten jedoch den Kampf und technische Probleme.