Sins of a Solar Empire 2 Key
Preisalarm
ab 12,25 €
Preisvergleich
| Freigegeben | 15. August 2024 |
| Typ | Game |
| Website | zur Website |
| Entwickler | |
| Herausgeber | Stardock Entertainment |
| Plattform | PC |
| Genres | |
| Szenario | |
| Tags | |
| Stil | |
| Spielmodi |
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Preisverlauf
Preisentwicklung von Sins of a Solar Empire 2
| 180 Tage Bestpreis | 3,43 € |
| 30 Tage Bestpreis | 3,44 € |
| Bester Key Preis | 3,43 € |
| Bester Account Preis | 8,34 € |
| Bester Official Stores Preis | 21,54 € |
Sins of a Solar Empire 2 ist ein Echtzeitstrategiespiel, das in einer weitläufigen und dynamischen Galaxie stattfindet. Das Spiel wurde von Ironclad Games entwickelt und von Stardock Entertainment veröffentlicht. In diesem Spiel übernimmst du die Rolle eines Anführers einer der drei großen Fraktionen – der Trader Emergency Coalition (TEC), den Vasari oder den Advent – und baust ein interstellares Imperium auf. Du wirst die Galaxie erkunden, dein Territorium erweitern, verfügbare Ressourcen ausnutzen und deine Feinde – oder verräterische Verbündete, von denen du vermutest, dass sie gegen dich arbeiten – auslöschen.
Sins of a Solar Empire 2 Genres
Sins of a Solar Empire 2 ist eine Mischung aus den Genres 4X und Echtzeitstrategie. Das Spiel kombiniert die Tiefe und Komplexität eines 4X-Spiels mit der schnellen Action und taktischen Gameplay eines Echtzeitstrategiespiels. Die Galaxie des Spiels verändert sich in Echtzeit, mit Planeten und Monden, die Sterne umkreisen und sich gegenseitig bewegen. Dies schafft ein Gefühl von Größe und Immersion, das in anderen Spielen des Genres unerreicht ist.
Sins of a Solar Empire 2 Handlung
Die Handlung von Sins of a Solar Empire 2 spielt in einer anderen Galaxie, in der drei große Rassen in einem endlosen Krieg ums Überleben kämpfen. Obwohl die Geschichte vor 10.000 Jahren beginnt, setzt das Spiel an einem Punkt ein, an dem die TEC, Vasari und Advent alle in einem tödlichen Konflikt um die Vorherrschaft verstrickt sind. Die Trader Worlds erlebten eine goldene Ära des lukrativen Handels und relativen Friedens unter den strengen Richtlinien des interplanetaren Handelsordens. Sie hatten ihre alte Kriegsgeschichte vergessen und durch eine Zukunft endloser Prosperität ersetzt. Die Ankunft der Vasari überraschte die Händler völlig unvorbereitet. Erkundungswellen der Vasari Exodus Fleet wurden hastig zerschlagen und über ein Dutzend Welten kolonisiert. Politische Machtkämpfe zwischen den Vertretern des Trade Order und der unabhängigen Opulentsia verzögerten die erste militärische Reaktion um Monate. Schließlich schickten sie alles, um die Invasoren abzuwehren; eine zusammengewürfelte Bande von Schiffen, die gegen Piraterie konzipiert waren. Die ungeschulten, undisziplinierten und schlecht ausgerüsteten Besatzungen trafen auf ein schnelles Ende. Katastrophen setzten Jahre lang fort, aber die widerstandsfähigen Händler lernten allmählich, ihre Perfektion der Wirtschaftsmaschine in eine immer mächtigere Kriegsmaschine umzusetzen. Fabriken, Handelsrouten und clevere Geschäftsleute waren nun eins mit Sternenbasen, Versorgungslinien und Meistertaktikern. Leider negierte die katastrophal schlechte Kohäsion der unabhängig betriebenen planetaren Flotten oft diesen Fortschritt. Als die Vasari sich den zentralen Welten näherten, wurde klar, dass ihr Vormarsch ohne höhere Koordination nicht gestoppt werden konnte. Der Trade Order konnte diese Rolle nicht erfüllen, da sein Mandat eine Einmischung in die souveränen Rechte der Mitgliedsplaneten untersagte. So bildete sich trotz starker Opposition gegen den Verlust der planetaren Autonomie die Trader Emergency Coalition (TEC). Vereint unter einer Autorität, stoppte die TEC schließlich den Vasari-Vormarsch, aber die Atempause war kurz. Ihre abtrünnigen Brüder, vor tausend Jahren verbannt, sind mit einer gigantischen Flotte hochentwickelter Kriegsschiffe zurückgekehrt und verursachen nun Chaos in den unverteidigten Sektoren. Mit ihrer gesamten Kraft, die der Aufrechterhaltung der Vasari-Linie gewidmet ist, steht die TEC vor einem beinahe hoffnungslosen Dilemma. Das alte Vasari-Imperium herrschte einst über unzählige Welten. Beginnend im galaktischen Kern erweiterte sich das Imperium gleichmäßig, brachte Hunderte von Alien-Rassen unter seine Kontrolle und zeigte keine Anzeichen von Verlangsamung. Die meisten begegneten Rassen waren jung genug, um friedlich unterworfen zu werden, obwohl einige widerstanden und brutal versklavt wurden. Diejenigen, die sich ins All ausgedehnt hatten, wurden schnell ausgelöscht. Einmal erobert, wurden die meisten Arten in die vasarische Sozialstruktur als „wertvolle Bürger“ integriert. Die Vasari sperrten jeden Planeten ab und regierten von riesigen Orbitalstrukturen aus, wobei eine minimale Oberflächenpräsenz sowohl für die Produktion als auch zur Minimierung von Rebellionen effektiver war. Als der erste der inneren Planeten fiel, nahmen Analysten zunächst an, dass die lokale Spezies auf irgendeine Weise rebelliert hatte. Sie forderten sofort eine Flügelspitze der Dark Fleet an, um Ordnung wiederherzustellen, aber es wurden keine Statusberichte empfangen. Stattdessen fielen drei weitere Planeten aus dem Kommunikationsnetz. Genau was passiert ist, bleibt ein Rätsel, aber etwas brachte das einst unbesiegbare Vasari-Imperium zu einem abrupten Ende. Mit ihren Welten zerstört und ihre Spezies fast ausgelöscht, begannen die Überlebenden in einer verzweifelten Flucht vor ihrer Vergangenheit in einer Massen-Exodusflotte.
Sins of a Solar Empire 2 Einzigartige Aspekte
Sins of a Solar Empire 2 hat viele einzigartige Aspekte, die es von anderen Spielen des Genres abheben. Eine der
bemerkenswertesten Eigenschaften ist der Maßstab des Spiels. Die Galaxie in Sins of a Solar Empire 2 ist weitläufig und dynamisch, mit Planeten und Monden, die Sterne umkreisen und sich gegenseitig bewegen. Dies schafft ein Gefühl von Immersion und Realismus, das in anderen Spielen des Genres unerreicht ist. Ein weiterer einzigartiger Aspekt des Spiels ist die Art und Weise, wie es die Tiefe und Komplexität eines 4X-Spiels mit der schnellen Action und taktischen Spielweise eines Echtzeitstrategiespiels kombiniert. Das Spiel bietet auch eine Vielzahl von Schiffen, Strukturen