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Preisvergleich
| Erschienen | 15. September 2025 |
| Typ | Game |
| Website | zur Website |
| Entwickler | |
| Herausgeber | Critical Reflex |
| Steam Bewertung | 93 % positiv aus 30.995 Bewertungen |
| Plattform | PC |
| Genres | |
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| Funktionen | |
| Spielmodi |
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Preisverlauf
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No, I'm not a Human auf Steam
Quelle: SteamSpieler
Gerade aktiv 225
Höchstwert (24 h) 359
Tags
- Horror
- Psycho-Horror
- Bedeutsame Entscheidungen
- Indie
- Einzelspieler
- Komplexe Handlung
- Atmosphärisch
- Verschiedene Enden
- Düster
- Egoperspektive
- Psychologisch
- Blut und Verstümmelung
Systemanforderungen
Minimum
- Betriebssystem
- 10
- Prozessor
- Intel core i5
- Arbeitsspeicher
- 2 GB RAM
- Grafik
- GTX 960
Empfohlen
- Betriebssystem
- 10
- Prozessor
- Intel core i5
- Arbeitsspeicher
- 2 GB RAM
- Grafik
- GTX 960
DLCs und Erweiterungen
No, I’m not a Human: Psychologischer Horror hinter verschlossener Tür
In No, I’m not a Human ist das Tageslicht tödlich geworden. Nach einer katastrophalen Veränderung der Sonne bleibt den Überlebenden nur die Nacht, doch gerade dann klopfen Fremde an eure Tür. Manche suchen echten Schutz, andere sind sogenannte Visitors: gefährliche Wesen, die Menschen täuschend ähnlich sehen. Ihr müsst entscheiden, wen ihr in euer Haus lasst, wer wieder gehen muss und wem ihr wirklich vertrauen könnt.
Gespräche, Hinweise und folgenschwere Entscheidungen
Jeder Besucher erzählt seine eigene Geschichte. Im Haus könnt ihr Personen befragen und auf mögliche Warnzeichen achten, doch keine einzelne Auffälligkeit beweist, dass ein Gast ein Ungeheuer ist. Selbst rote Augen können ganz gewöhnliche Ursachen haben. Wer vorschnell jemanden erschießt, riskiert den Tod eines unschuldigen Menschen; wer zu viele Visitors aufnimmt, gefährdet die übrigen Bewohner. Ihr müsst Informationen abwägen, eure Gäste beobachten und mit den Folgen eurer Urteile leben.
Mehrere Durchläufe mit veränderten Gästen
Das bedrückende Horrorspiel von Trioskaz setzt nicht auf klassische Shooter-Action, sondern auf Misstrauen, Dialoge und Entscheidungen. Die Zusammensetzung der Besucher verändert sich zwischen Durchläufen. Dadurch bleibt es unsicher, ob bekannte Gesichter beim nächsten Versuch wirklich Menschen sind. Mehrere Handlungsenden hängen davon ab, ob ihr Schutz anbietet, andere Menschen gefährdet oder die Tür von Anfang an geschlossen haltet.
PC-Version und kommende Konsolenfassungen
CRITICAL REFLEX veröffentlichte die Windows-PC-Version am 15. September 2025 über Steam. Dort sind 18 Bildschirmtext- und Untertitelsprachen gelistet, darunter Deutsch; eine vollständige Vertonung wird nicht ausgewiesen. Mindestanforderungen sind Windows 10, ein Intel Core i5, 2 GB RAM und eine GeForce GTX 960.
Der Publisher bestätigte am 20. Oktober 2026 zusätzliche native Fassungen für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One und Nintendo Switch für 2027. Die Xbox-Fassungen wurden außerdem für Game Pass angekündigt. Für die Konsolen gibt es noch keinen belastbaren Releasetag und keine gesicherten Plattform-Key-Angebote. Die Nintendo-Switch-Ankündigung bezieht sich auf die ursprüngliche Switch; eine eigene Switch-2-Fassung ist damit nicht bestätigt.
Häufige Fragen zu No, I'm not a Human
Was kostet No, I'm not a Human aktuell?
Wo ist No, I'm not a Human am günstigsten?
Was kostet der günstigste Steam-Key inklusive Gebühren?
Wie viel spare ich gegenüber Steam?
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Worum geht es in diesem Spiel?
Für welche Plattform gelten diese Angebote?
Welche Spielmodi bietet diese Fassung?
Welche Sprachen sind für diese Fassung angegeben?
Kann ich die PC-Fassung mit einem Controller spielen?
Welche Mindestanforderungen hat die PC-Fassung?
Prozessor: Intel core i5
Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
Grafik: GTX 960
Quelle: Steam-Produktseite.





