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Preisvergleich
| Erschienen | 15. März 2019 |
| Typ | Game |
| Website | zur Website |
| Entwickler | |
| Herausgeber | Armogaste |
| Plattform | PC |
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Preisverlauf
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A Song in the Void: Wenn Musik eine Welt zum Leben erweckt
In A Song in the Void vom Indie-Studio Armogaste erkundest du einen ungewöhnlichen fremden Planeten. Zwischen stillen Landschaften und geheimnisvollen Ruinen suchst du nach verstreuten Tonspuren, aus denen sich die musikalischen Themen verschiedener Inseln wieder zusammensetzen lassen. Sobald die Musik zurückkehrt, verändern sich die Orte um dich herum: Farben, Pflanzen und Hindernisse reagieren auf die Klänge. Gleichzeitig erfährst du, weshalb dein Volk verschwunden ist und welche Rolle eine fehlgeleitete künstliche Intelligenz dabei spielt.
Fünf Inseln und mehr als 40 Rätselarenen
Das Abenteuer verbindet Erkundung, Rätsel und Geschicklichkeit aus der Ego-Perspektive. Du springst über Plattformen, suchst neue Wege und sammelst Bestandteile der jeweiligen Inselmelodie. Auf fünf unterschiedlich gestalteten Inseln warten mehr als 40 Arenen mit jeweils eigenen Gefahren und Aufgaben. Die Umgebung entwickelt sich im Takt ihrer wiederhergestellten Musik weiter. Armogaste veranschlagt für die Einzelspieler-Reise ungefähr sechs bis acht Stunden.
Musik als zentrales Spielelement
Das klangliche Thema ist nicht nur Begleitung, sondern Teil der Spielmechanik: Erst mit wiedergefundenen Audiostücken erwachen Abschnitte der Welt erneut. Eine träumerische Originalmusik und eine eher poetische Erzählweise prägen den Ton des Spiels. Es gibt weder Mehrspielermodus noch separat verkaufte Story-Erweiterungen. Steam führt 23 Errungenschaften und teilweisen Gamepad-Support.
Steam-Version, Sprachen und Anforderungen
Die native Windows-Fassung erschien am 15. März 2019 auf Steam (App-ID 746900). Der Store nennt Englisch für Oberfläche, Audio und Untertitel sowie französische Untertitel; eine deutsche Übersetzung gibt es nicht. Die Mindestanforderungen lauten historisch Windows 7, Prozessor mit 1,8 GHz, 4 GB RAM, Intel HD 4000, DirectX 10 und 4 GB Speicherplatz. Empfohlen werden 2,4 GHz, 8 GB RAM und eine GeForce GTX 1050. Aktuelle Steam-Clients erfordern Windows 10 oder neuer. Obwohl ältere Entwicklerverzeichnisse auch Mac und Linux aufführen, belegt SteamDB für die veröffentlichte Steam-App nur einen nativen Windows-Depot.