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Die besten Gameserver Anbieter für Myth of Empires

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Gravel Host

Myth of Empires | Lance

  • 16 GB RAM
  • 40 Spieler
  • jährlich

18,26 €13,70 €/ Monat

bei 12 Monaten Laufzeit

CPU-Pool des Anbieters
AMD Ryzen
Speicherplatz
NVMe
Anbieterempfehlung
40 Spieler
Anbieterempfehlung
40 SpielerLaut Anbieter · Nicht unabhängig getestet
Abrechnung
Regulär vor Rabatt: 219,12 € im Voraus für 12 Monate
Standorte
Germany · Amsterdam · Tampa · Dallas · Los Angeles · Sydney · Virginia · Oregon · New York
Datenstand
Preise geprüft am 01.11.2026

Anbieterempfehlung für die Standardkonfiguration. Kein unabhängiger Lasttest.

Was für diesen Tarif spricht

  • Preisorientierte Auswahl innerhalb dieses Anbieters. Bekannte Verlängerungspreise zählen mit.
  • NVMe-Speicher laut Tarifquelle.

Was du beachten solltest

  • Der konkrete Prozessor kann je nach Standort und verfügbarer Maschine abweichen.
  • 219,12 € Vorauszahlung bindet dich für 12 Monate.
  • Der Anbieterlink führt auf die Startseite des Anbieters. Den oben genannten Tarif dort auswählen.
  • CPU-Angabe beschreibt den Anbieterpool, keine gemessene Leistung oder Zusage eines exakten Prozessors für diesen Tarif.
  • Optionale Zusatzleistungen sind nicht im Vergleichspreis enthalten.
  • Spielerzahl ist eine Anbieterempfehlung, keine garantierte Kapazität.

Annahmen zur Spielerzahl

  • Anbieterempfehlung für die Standardkonfiguration. Kein unabhängiger Lasttest.

Tarifangaben beim Anbieter EUR-Checkout und Tarifstandorte Stand 01.11.2026Produktressourcen und Anbieterempfehlung Stand 09.09.2026CPU-Familie des Anbieterpools, Modell nicht zugesagt Stand 09.09.2026

Gravel Host

Myth of Empires | Lance

  • 16 GB RAM
  • 40 Spieler
  • alle 3 Monate

19,33 €14,50 €/ Monat

bei 3 Monaten Laufzeit

CPU-Pool des Anbieters
AMD Ryzen
Speicherplatz
NVMe
Anbieterempfehlung
40 Spieler
Anbieterempfehlung
40 SpielerLaut Anbieter · Nicht unabhängig getestet
Abrechnung
Regulär vor Rabatt: 58,00 € im Voraus für 3 Monate
Standorte
Germany · Amsterdam · Tampa · Dallas · Los Angeles · Sydney · Virginia · Oregon · New York
Datenstand
Preise geprüft am 01.11.2026

Anbieterempfehlung für die Standardkonfiguration. Kein unabhängiger Lasttest.

Was für diesen Tarif spricht

  • Preisorientierte Auswahl innerhalb dieses Anbieters. Bekannte Verlängerungspreise zählen mit.
  • NVMe-Speicher laut Tarifquelle.

Was du beachten solltest

  • Der konkrete Prozessor kann je nach Standort und verfügbarer Maschine abweichen.
  • 58,00 € Vorauszahlung bindet dich für 3 Monate.
  • Der Anbieterlink führt auf die Startseite des Anbieters. Den oben genannten Tarif dort auswählen.
  • CPU-Angabe beschreibt den Anbieterpool, keine gemessene Leistung oder Zusage eines exakten Prozessors für diesen Tarif.
  • Optionale Zusatzleistungen sind nicht im Vergleichspreis enthalten.
  • Spielerzahl ist eine Anbieterempfehlung, keine garantierte Kapazität.

Annahmen zur Spielerzahl

  • Anbieterempfehlung für die Standardkonfiguration. Kein unabhängiger Lasttest.

Tarifangaben beim Anbieter EUR-Checkout und Tarifstandorte Stand 01.11.2026Produktressourcen und Anbieterempfehlung Stand 09.09.2026CPU-Familie des Anbieterpools, Modell nicht zugesagt Stand 09.09.2026

Gravel Host

Myth of Empires | Lance

  • 16 GB RAM
  • 40 Spieler
  • monatlich

21,48 €16,11 €/ Monat

bei monatlicher Zahlung

CPU-Pool des Anbieters
AMD Ryzen
Speicherplatz
NVMe
Anbieterempfehlung
40 Spieler
Anbieterempfehlung
40 SpielerLaut Anbieter · Nicht unabhängig getestet
Abrechnung
Regulär vor Rabatt: 21,48 € je Monat
Standorte
Germany · Amsterdam · Tampa · Dallas · Los Angeles · Sydney · Virginia · Oregon · New York
Datenstand
Preise geprüft am 01.11.2026

Anbieterempfehlung für die Standardkonfiguration. Kein unabhängiger Lasttest.

Was für diesen Tarif spricht

  • Preisorientierte Auswahl innerhalb dieses Anbieters. Bekannte Verlängerungspreise zählen mit.
  • NVMe-Speicher laut Tarifquelle.

Was du beachten solltest

  • Der konkrete Prozessor kann je nach Standort und verfügbarer Maschine abweichen.
  • Der Anbieterlink führt auf die Startseite des Anbieters. Den oben genannten Tarif dort auswählen.
  • CPU-Angabe beschreibt den Anbieterpool, keine gemessene Leistung oder Zusage eines exakten Prozessors für diesen Tarif.
  • Optionale Zusatzleistungen sind nicht im Vergleichspreis enthalten.
  • Spielerzahl ist eine Anbieterempfehlung, keine garantierte Kapazität.

Annahmen zur Spielerzahl

  • Anbieterempfehlung für die Standardkonfiguration. Kein unabhängiger Lasttest.

Tarifangaben beim Anbieter EUR-Checkout und Tarifstandorte Stand 01.11.2026Produktressourcen und Anbieterempfehlung Stand 09.09.2026CPU-Familie des Anbieterpools, Modell nicht zugesagt Stand 09.09.2026

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Was kostet ein Myth of Empires Server?

Der günstigste aktuelle Tarif je Mindestanzahl an Slots bzw. Arbeitsspeicher, Preis rechnerisch pro Monat.

Myth of Empires: Nach Slots
Mindestens Slots Preis pro Monat Günstigster Anbieter Weitere Angebote
ab 2 Slots ab 6,90 € Zap Hosting 44 Angebote
ab 4 Slots ab 6,90 € Zap Hosting 44 Angebote
ab 6 Slots ab 6,90 € Zap Hosting 44 Angebote
ab 8 Slots ab 6,90 € Zap Hosting 44 Angebote
ab 10 Slots ab 6,90 € Zap Hosting 41 Angebote
ab 12 Slots ab 8,28 € Zap Hosting 40 Angebote
ab 16 Slots ab 11,04 € Zap Hosting 38 Angebote
ab 20 Slots ab 12,42 € Zap Hosting 30 Angebote
ab 24 Slots ab 14,84 € Gravel Host 27 Angebote
ab 32 Slots ab 18,26 € Gravel Host 20 Angebote
ab 40 Slots ab 18,26 € Gravel Host 17 Angebote
ab 50 Slots ab 28,70 € Zap Hosting 11 Angebote
ab 64 Slots ab 30,91 € Zap Hosting 8 Angebote
ab 100 Slots ab 37,95 € Zap Hosting 2 Angebote
Myth of Empires: Nach RAM
Mindestens RAM Preis pro Monat Günstigster Anbieter Weitere Angebote
ab 1 GB ab 6,90 € Zap Hosting 38 Angebote
ab 2 GB ab 6,90 € Zap Hosting 38 Angebote
ab 3 GB ab 6,90 € Zap Hosting 38 Angebote
ab 4 GB ab 6,90 € Zap Hosting 38 Angebote
ab 6 GB ab 6,90 € Zap Hosting 38 Angebote
ab 8 GB ab 9,13 € Gravel Host 15 Angebote
ab 10 GB ab 11,41 € Gravel Host 10 Angebote
ab 12 GB ab 14,84 € Gravel Host 6 Angebote
ab 16 GB ab 18,26 € Gravel Host 3 Angebote

Myth of Empires Server mieten: Einzelwelt oder Verbund festlegen

Myth of Empires unterscheidet bei eigenen Servern zwischen einer einzelnen Instanz und einer Welt mit mehreren Szenen. Für eine gemeinsame Freundesrunde ist nicht automatisch der umfangreiche Weltverbund nötig. Legt zunächst fest, wie ihr spielen möchtet und welchen Verwaltungsaufwand ihr übernehmen wollt. Vergleicht danach Angebote, die genau diese Betriebsform ausdrücklich unterstützen.

Ein eigener Server bietet Raum für eigene Regeln und Zugangseinstellungen. Besprecht vor dem Start, welche Werte für Fortschritt und gemeinsames Bauen gelten sollen. Prüft, ob die benötigten Einstellungen im Panel oder über Dateien bearbeitet werden können. Ein allgemein als Gameserver angebotener Tarif bestätigt noch nicht, dass alle Bestandteile eines größeren Verbunds enthalten sind.

Server-ID und Speicherstände zusammenhalten

Die offizielle Anleitung ordnet Archive einer Server-ID zu. Wird diese Kennung geändert, kann der bisherige Fortschritt seine Zuordnung verlieren. Notiert deshalb die verwendete ID und sichert die zugehörigen Dateien vor einem Umzug oder einer Neuinstallation. Eine erfolgreiche neue Instanz bedeutet nicht automatisch, dass sie denselben vorhandenen Spielstand lädt.

Für einen Weltverbund beschreibt der Hersteller zusätzliche Komponenten und eigene Anforderungen. Fragt beim Anbieter konkret nach Szenen, Lobby und der Verwaltung der benötigten Dienste. Bei einer einzelnen privaten Instanz stehen dagegen ein funktionierender Beitritt, Passwort und kontrollierte Änderungen im Vordergrund. Diese Unterscheidung verhindert, dass eine komplexe Serverarchitektur mit einem einzelnen Slot-Tarif gleichgesetzt wird.

Die Verwaltungsleistung im Preisvergleich berücksichtigen

Vergleicht Rechenressourcen und Unterstützung anhand des geplanten Betriebs. Bei einem verwalteten Angebot sollte klar sein, welche Einrichtung und Pflege übernommen wird. Ein VPS kann mehr Freiheit bieten, verlagert Installation, Konfiguration und Fehlersuche aber teilweise auf euch. Klärt außerdem, wie vollständige Sicherungen exportiert und ein bestimmter Stand wieder geladen werden kann.

Rechnet mit dem tatsächlich fälligen Betrag über eure gewünschte Laufzeit, einschließlich Verlängerung und Vorauszahlung. Testet zuerst den Beitritt eurer Gruppe und die Wiederherstellung einer Sicherung. Wenn später mehr Spieler oder zusätzliche Szenen hinzukommen, sollte die Erweiterung nachvollziehbar geplant sein. Eine hohe Slotzahl allein bestätigt weder die benötigten Dienste noch genügend Ressourcen für einen ganzen Weltverbund.

Quellen und technische Grundlagen

Häufig gestellte Fragen zum Myth of Empires Game Server

Brauche ich für eine Freundesrunde einen Weltverbund?

Nicht automatisch. Die offizielle Anleitung bietet auch eine einzelne eigene Instanz. Wähle die Betriebsform passend zu eurem Vorhaben.

Warum ist die Server-ID beim Umzug wichtig?

Archive werden anhand dieser Kennung zugeordnet. Sichere ID und Dateien gemeinsam; eine Änderung kann verhindern, dass derselbe Fortschritt geladen wird.

Kann jeder Slot-Tarif einen ganzen Weltverbund betreiben?

Nein, das ist keine automatische Zusage. Ein Verbund benötigt zusätzliche Komponenten; prüfe deren Bereitstellung und Verwaltung ausdrücklich beim Anbieter.

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