Wild Hearts soll Monster Hunter Genre laut EA CEO Wilson aufrütteln

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Wild Hearts soll Monster Hunter Genre aufruetteln

Wild Hearts

hat laut EA-CEO Andrew Wilson das Potenzial, ein großer Player im Monster Hunter Genre zu werden.

Das Spiel, das von Omega Force (bekannt für die Dynasty Warriors-Reihe) entwickelt wird, spielt in einem Fantasy-Feudal-Japan und lässt die Spieler mit Hilfe von Karakuri – ausgeklügelten Mechanismen, die aus verlorenen alten Technologien hergestellt wurden – gegen riesige Bestien namens Kemono kämpfen.

Die Spieler können entweder als einsame Wölfe durch Azuma reisen oder mit bis zu zwei Freunden im Koop-Modus auf Rudeljagd gehen, wobei Crossplay auf allen Plattformen unterstützt wird. Wild Hearts wird außerdem mehrere Enden bieten, die davon abhängen, wie die Spieler die Ziele im Spiel angehen und erfüllen.

Wilson sagte am Dienstag während der Bilanzpressekonferenz von EA für das zweite Quartal: „Es begann mit einer Idee, die sich für uns intern ziemlich klein anfühlte, und jedes Mal, wenn wir das Produkt sahen, waren wir begeistert und fasziniert von dem, was sie gemacht haben.“

„Das Monsterjäger-Genre ist relativ neu, aber es ist in letzter Zeit [in seiner Popularität] explodiert, und ich denke, es gibt definitiv Raum für Innovationen in diesem Genre.“

Er fügte hinzu, dass er von dem, was er bisher von Wild Hearts gesehen hat, beeindruckt war und dass es das Potenzial hat, eine „wirklich coole Gelegenheit“ für EA und die Spieler gleichermaßen zu werden.

Die Veröffentlichung von Wild Hearts ist für den 17. Februar 2023 geplant. Du kannst dir hier noch den Reveal des Spiels angucken, außerdem gibt es auch schon Gameplay, das Kampf und Gadgets in Wild Hearts in Aktion zeigt und wir haben auch eine Übersicht zu allem, was dich in Wild Hearts erwartet.

Was macht Wild Hearts besonders?

Was Wild Hearts von anderen Spielen des Genres unterscheidet, ist das Setting und die einzigartige Spielmechanik. Das macht es für Wilson zu einer spannenden Perspektive mit viel Potenzial.

„Ich denke, dass dies eine wirklich coole Gelegenheit für uns, für das Entwicklerteam und für die Community im Allgemeinen sein kann“, sagte er.

Quelle

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