Halo- und Destiny-Schöpfer Jason Jones startet Stone Kite – erstes Universum One Zero One ist da
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 2 Minuten Lesezeit
Jason Jones und Margaret Stohl haben ein neues World-Building-Studio gestartet. Stone Kite ist am 1. Oktober offiziell an den Start gegangen. Jones ist als Mitgründer von Bungie und als prägende Figur hinter Halo und Destiny bekannt, Stohl als Autorin und langjährige Story-Entwicklerin für Bücher, Comics, Film und Spiele.
Stone Kite versteht sich nicht als klassisches Spiele- oder Filmstudio. Neue Welten sollen von Beginn an gemeinsam für mehrere Medien entwickelt werden, statt zuerst in einem Format zu entstehen und später adaptiert zu werden.
One Zero One ist das erste Stone-Kite-Universum
Den Auftakt bildet One Zero One. Die Science-Fiction-Welt basiert auf einem Originalmanuskript von Jason Jones und erzählt von einem kommenden globalen Konflikt zwischen der Menschheit und einer abtrünnigen Armee KI-gesteuerter Roboter.

Die erste Ausgabe von One Zero One ist bereits digital verfügbar. Stone Kite plant die Welt nicht nur als Comic-Projekt. Die zugrunde liegende Idee soll über verschiedene Medien hinweg weiterentwickelt werden.
Mehr als 250 Kreative arbeiten im Netzwerk
Für kommende Projekte arbeitet Stone Kite nach eigenen Angaben mit mehr als 250 Kreativen aus Film, Fernsehen, Comics und Literatur zusammen. Genannt werden unter anderem Regisseur Jay Roach, Comic-Autor und Künstler Christian Ward, Illustrator Kyle Lambert, Schriftsteller Stephen Graham Jones und Drehbuchautorin Akela Cooper.
Die Gründung ist damit vor allem für die Spielebranche interessant, weil Jones nach Jahrzehnten bei Bungie erstmals eine neue Firma unter seinem Namen aufbaut. Stone Kite legt sich dabei ausdrücklich nicht auf Games als einziges Medium fest. Das Unternehmen will Welten und Figuren medienübergreifend entwickeln.
Fans sollen früher in die Weltentwicklung einbezogen werden
Stone Kite beschreibt seinen Ansatz als kollaborativen Entwicklungsprozess, bei dem Autoren, Künstler und andere Kreative verschiedener Disziplinen von Anfang an gemeinsam arbeiten. Auch das Publikum soll früher als bei klassischen Franchise-Produktionen Zugang zu entstehenden Welten erhalten.
Welche Spieleprojekte aus Stone Kite hervorgehen, ist bislang nicht angekündigt. Der erste konkrete Schritt ist One Zero One.
Quelle: Stone Kite.