Shadow of the Road rückt ins Frühjahr 2027 – Owlcat will mehr Tiefe in den Kämpfen
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitShadow of the Road erscheint später als geplant. Das Taktik-Rollenspiel von Another Angle Games soll nun am 10. März 2027 für PC starten. Bislang war der 12. November 2026 vorgesehen. Publisher Owlcat Games begründet den Aufschub mit Arbeiten am Kampfsystem und an der Entwicklung der Spielfiguren. Der neue Termin ist mittlerweile auch auf der Steam-Produktseite aufgeführt.
Die zusätzlichen Monate sollen nicht bloß eine Warteschleife vor dem Verkaufsstart sein. Angekündigt sind Änderungen an den Entscheidungen, die eine taktische Runde interessant machen: Wo steht eine Figur, wann kommt sie zum Zug und welche ihrer Fähigkeiten lohnt sich gerade? Owlcat beschreibt diese Elemente als Schwerpunkte der verbleibenden Entwicklung. Wie gut die Abstimmung am Ende ausfällt, lässt sich daraus noch nicht beurteilen.
Eine Verschiebung mit konkretem Schwerpunkt
In der Begründung nennt Owlcat ausdrücklich die Positionierung, Initiative und Auswahl von Fähigkeiten. Das sind drei verschiedene Stellschrauben. Die Position bestimmt den Zugriff auf Gegner und Deckung, die Initiative die Reihenfolge der Aktionen und die Fähigkeitenauswahl, welche Möglichkeiten einem Trupp überhaupt offenstehen. Wenn sie nicht sinnvoll zusammenspielen, werden Kämpfe schnell zu einer Abfolge naheliegender Befehle.
Daneben soll die Weiterentwicklung der Gruppe mehr Anreize für unterschiedliche Kombinationen erhalten. Das Studio möchte nach eigenen Angaben Experimente mit Fertigkeiten und wechselnden Taktiken stärker belohnen. Es ist damit ein erklärtes Entwicklungsziel, noch keine bestätigte Eigenschaft der fertigen Verkaufsversion.
Samurai gegen Maschinen, aber nicht allein
Den Rahmen bildet ein erfundenes Japan des Jahres 1868. Hier geraten die alten Machtstrukturen des Tokugawa-Shōgunats mit Industrie und übernatürlichen Kräften aneinander. Die Rōnin Satoru und Akira sollen im Auftrag eines Geheimdienstmeisters einen Jungen beschützen, dessen Kräfte schwer zu kontrollieren sind.
Auf ihren Wegen begegnet die Gruppe menschlichen Gegnern, magischen Yōkai und dampfbetriebenen Maschinen. Im Zentrum stehen rundenbasierte Kämpfe und Gefährten mit eigenen Motiven. Die Beziehungen untereinander sollen sich laut offizieller Spielbeschreibung durch Entscheidungen verändern und wiederum Auswirkungen auf die Kämpfe haben. Genau diese Verbindung von Charakterentwicklung und Gruppentaktik erklärt, warum die angekündigte Nacharbeit wichtig für das Spielkonzept sein könnte.
PC bestätigt, weitere Plattformen nicht
Die Vollversion ist für Windows-PC vorgesehen. Steam, GOG und der Epic Games Store führen das Spiel. Fassungen für PlayStation, Xbox oder Nintendo-Konsolen sind bislang nicht offiziell bestätigt. Eine macOS-Version lässt sich aus einer allgemein bezeichneten PC-Veröffentlichung ebenfalls nicht ableiten.
Eine kostenlose Demo steht bereits auf Steam bereit. Wer sie spielt, erhält einen vorläufigen Eindruck von der Taktik, aber keine Gewissheit über die für März angekündigten Anpassungen. Bis zum Start verspricht Owlcat weitere Einblicke in die Entwicklung.
Die dauerhaft relevanten Informationen zu Spielwelt, Gruppensystem, technischen Angaben und nativen Plattformen sind im Gameforest-Spiele-Hub zu Shadow of the Road zusammengeführt.
Quellen: Steam: aktualisierter Veröffentlichungstermin, Another Angle Games: offizielle Spielbeschreibung, Steam: offizielle Demo und Owlcat-Erklärung zur Verschiebung, wiedergegeben von Gematsu am 9. Oktober 2026.