PEAK verbindet PC und drei Konsolen: Am 22. Oktober fällt die Koop-Grenze
PEAK PC ab 2,77 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitPEAK bekommt am 22. Oktober 2026 gleich drei native Konsolenversionen. Aggro Crab und Landfall bringen ihr Kletterspiel auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Entscheidend ist dabei nicht nur die neue Hardware: Die Studios kündigen gleichzeitig Crossplay zwischen PC und den Konsolen an. Vier Personen sollen damit gemeinsam einen Berg erklimmen können, selbst wenn sie auf unterschiedlichen Systemen spielen.
Die Ankündigung stammt direkt von Team PEAK, das den Termin auf PlayStation.Blog bestätigt. Die weiteren Konsolenfassungen gehen aus dem Konsolenankündigungstrailer hervor und werden auch von Gematsu aufgeführt. Seit dem 16. Juni 2025 gibt es PEAK bereits für Windows auf Steam. Der Oktobertermin bezeichnet also den Start neuer nativer Fassungen und keine zweite PC-Veröffentlichung.
Ein gemeinsamer Berg statt getrennter Freundesgruppen
Bisher beruht der PC-Mehrspielermodus auf Einladungen von Steam-Freunden. Bis zu vier Scouts können sich zusammentun. Das neue Crossplay soll diesen Kreis erweitern, sodass etwa jemand an der PS5 und ein anderer am PC zusammen in dieselbe Klettergruppe kommen können. Die zugesagte Funktion ist damit für den Kern des Spiels wichtiger als eine bloße zusätzliche Verkaufsplattform.
Wie die Einladungen und Accounts auf Switch 2 oder Xbox Series genau funktionieren, erläutern die bisher veröffentlichten Angaben allerdings nicht. Crossplay bedeutet auch nicht automatisch Cross-Save: Ein gemeinsamer Speicherstand oder die Übertragung von Abzeichen und kosmetischen Gegenständen zwischen Plattformen wurde nicht ausdrücklich bestätigt. Auch identische Sprachchat-Funktionen auf allen Systemen sollten Spieler nicht ohne weitere Angaben voraussetzen.
Die Konsolenversionen starten mit der erweiterten Bergwelt
Wer am 22. Oktober zum ersten Mal einsteigt, soll nicht auf dem Inhaltsstand von Juni 2025 beginnen. Landfall erklärt, dass die PlayStation-Fassung die seither veröffentlichten Biome, Gegenstände und Updates übernimmt. Dazu gehört auch The Final Ascent, dessen Gebietsvarianten Gloom und The Citadel die Auswahl an Aufstiegsstrecken erweitern. Die Entwickler haben dieses Update als Abschluss ihrer großen Inhaltsausbauphase beschrieben, nicht als Ende der Spielbarkeit.
Diese Ergänzungen verändern die möglichen Wege und Hindernisse, nicht die Grundidee: Eine Gruppe muss am Berg Griffe finden, Seile sichern und mit knappen Vorräten umgehen. Hunger, Verletzungen und Umgebungsgefahren drücken auf die Ausdauer. Weil die Inselkarte täglich wechselt, genügt es nicht, eine einzige Route zu perfektionieren. Die offizielle Spielbeschreibung von Landfall führt diese Systeme als festen Kern von PEAK auf.
Welche Plattformen sind bestätigt?
Als native Fassungen mit Datum stehen PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 für den 22. Oktober 2026 in der Ankündigung. Die Windows-Version ist bereits auf Steam verfügbar. Eine PS4-, Xbox-One- oder Switch-1-Version wird damit nicht angekündigt. Gerade bei Nintendo ist das wichtig: Eine ausdrücklich genannte Switch-2-Fassung ist etwas anderes als ein Switch-Spiel, das über Abwärtskompatibilität auf der neueren Konsole startet.
Zusätzlich berichtet Gematsu unter Berufung auf die Ankündigung über eine von Skybound Games vertriebene physische PS5-Ausgabe mit einem zusätzlichen digitalen Buddy-Code für eine zweite Person. Das ist eine getrennte Handelsvariante, keine bislang bestätigte Zusatzfunktion jeder digitalen Kopie. Ein vollständiger Überblick über Spielmechanik, Technik, Plattformen und Entwicklung steht im PEAK-Spieleprofil.
Der Trailer zur Konsolenankündigung
Der offizielle Ankündigungsclip stellt die bevorstehenden Konsolenfassungen und den gemeinsamen Aufstieg vor.