Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas auf fpPS4 – ein großer Schritt für die PS4-Emulation

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PS4 emulation erster grosser schritt ist getan

Vor kurzem wurde bekannt gegeben, dass Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas jetzt mit dem Playstation 4-Emulator fpPS4 mit akzeptablen Frameraten gespielt werden kann. Dies stellt einen wichtigen Meilenstein bei der Entwicklung eines PS4 Emulators dar und wird als ein wichtiger Durchbruch gefeiert. Das von John GodGames Emus veröffentlichte Video veranschaulicht diese Entwicklung perfekt und zeigt, was mit weiteren Entwicklungen bald möglich werden könnte.

Ein Blick auf das, was mit FPPs4 möglich ist

Es gibt zwar einige auffällige grafische Fehler und Bugs, mit denen man zu kämpfen hat – aber das es überhaupt läuft ist vielversprechend! Allerdings ist anzumerken, dass es zwar ein großer Meilenstein ist, aber die Emulation von einfachen 2D-Spielen wie Shovel Knight oder Sonic Mania nur ein Schritt ist.

Komplexere dreidimensionale Titel wie Ghost Of Tsushima werden wahrscheinlich erst in einigen Jahren emuliert werden können, da die Systemanforderungen sehr unterschiedlich sind und viele Optimierungen gefragt sind. Wer selbst mal reinschnuppern möchte, kann sich die neueste Version von fpPS4 online herunterladen. Allerdings muss die Erwartungshaltung gedämpft werden, denn echte Exklusivtitel sind mit den heute bekannten Mitteln noch nicht zu erreichen.

Beschränkungen von FPPs4

Obwohl die aktuelle Version des Emulators recht vielversprechend ist, gibt es doch einige Einschränkungen. Obwohl es möglich ist Oceanhorn: Monster Of Uncharted Seas mit einer anständigen Framerate zu spielen, sind viele andere Spiele wie Bloodborne und Shadow Of The Colossus noch nicht kompatibel, da sie komplexere 3D-Grafiken erfordern, die weit über das hinausgehen, was dieses System derzeit bieten kann.

Fazit

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Emulation in letzter Zeit einige große Schritte nach vorne gemacht hat; insbesondere in Bezug auf die Fähigkeit von fpPS4, einfache 2D-Titel auszuführen, sowie eine beeindruckende Leistung bei der Ausführung von OceanHorn auf PS4-Systemen – was ein großes Potenzial für weitere Entwicklungen in der Zukunft zeigt!

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