Naruto Mobile soll weltweit erscheinen – warum der Zehnjahresvorsprung noch viele Fragen offenlässt

Veröffentlicht 3 Minuten Lesezeit

Bandai Namco will Naruto Mobile über den chinesischen Markt hinaus veröffentlichen. Der seit 2016 laufende Smartphone-Prügler bekam auf der New York Comic Con einen ersten internationalen Teaser. Damit steht die Expansion fest, nicht aber der Starttermin: Weder ein Tag noch ein Jahr für die neue Ausgabe wurden genannt. Selbst Länder und Sprachen sind noch offen.

Ein bestehendes Naruto-Spiel tritt aus seinem bisherigen Markt heraus

Der entscheidende Unterschied zu einem gewöhnlichen Spiele-Reveal liegt in der Vorgeschichte. Naruto Mobile wird in China bereits seit rund zehn Jahren betrieben. Die dortige Fassung stammt aus dem Umfeld von Tencent und MoreFun Studios und ist auf Android und iOS erhältlich. Das internationale Projekt knüpft also an ein vorhandenes Actionspiel an, nicht an einen unangekündigten neuen Ultimate-Ninja-Storm-Teil.

Das Spiel setzt die bekannte Ninja-Welt in schnelle Gefechte um. Figuren aus verschiedenen Abschnitten der Reihe lassen sich freischalten und zu eigenen Aufstellungen verbinden. Anstelle eines einzelnen festgelegten Helden wechseln Spezialtechniken und Kampfstile mit dem gewählten Shinobi.

Was die China-Fassung zeigt – und was sie noch nicht garantiert

Wie breit dieses System inzwischen ist, zeigt ein Blick auf die dortigen offiziellen Store-Informationen. Sie beschreiben unter anderem Kämpfe in Echtzeit, Duelle zwischen Teams, Missionen mit bekannten Naruto-Figuren sowie groß inszenierte Ninjutsu-Finisher. Naruto, Sasuke und Itachi werden ausdrücklich als spielbare Charaktere genannt. Der chinesische iOS-Eintrag führt außerdem Mehrspieler-Duelle und gemeinsame Herausforderungen auf.

Für die geplante internationale Ausgabe darf daraus allerdings keine vollständige Start-Featureliste abgeleitet werden. Noch ist nicht bestätigt, welche Figuren, Spielmodi und Fortschrittsstände Bandai Namco in welcher Region bereitstellen wird. Ebenso fehlen Aussagen dazu, ob bestehende chinesische Spielkonten übernommen werden können. Der jetzt gezeigte Teaser demonstriert vor allem den Stil und die Dynamik der Action.

„Weltweit“ bedeutet noch nicht: überall verfügbar

Die offizielle Naruto-Webseite macht eine wichtige Einschränkung: Die Veröffentlichung wird je nach Land und Region unterschiedlich ausfallen, ebenso die unterstützten Sprachen. Einzelne Gebiete könnten ganz ausgenommen bleiben. Ein deutscher Store-Eintrag, eine deutsche Übersetzung oder Vorregistrierung sind damit noch nicht bestätigt.

Mehr erfahren wir voraussichtlich auf der Jump Festa 2027 am 19. und 20. Dezember 2026. Der Veranstaltungsname ist dabei keine Aussage zum Erscheinungsjahr des Spiels. Eine weitere mögliche Verwechslung betrifft die übrigen Ankündigungen des übergeordneten Project Rasengan: Für ein neues Naruto Card Game ist Juni 2027 vorgesehen. Dieser Termin gilt ausdrücklich nicht für Naruto Mobile.

Der offizielle Teaser der internationalen Ausgabe:

Alle bislang bestätigten, dauerhaft relevanten Angaben zu Systemen, chinesischer Originalfassung, Kampfmechaniken und der angekündigten internationalen Version stehen im Gameforest-Spielehub zu Naruto Mobile. Ein lokaler Preisvergleich ist noch nicht verfügbar, weil zunächst die künftigen Regional- und Store-Fassungen geprüft werden müssen.

Bildnachweis des offiziellen Bandai-Namco-Materials: ©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ ©Bandai Namco Entertainment Inc.

Primärquellen: Naruto: Mitteilung der New York Comic Con, Bandai Namco Entertainment: Originalankündigung, Project Rasengan: Offizielle Spieleseite, Tencent: Dokumentation des China-Starts und Apple App Store China: aktuelle Spieleigenschaften.

Kommentar schreiben
Dein Name und Kommentar sind öffentlich. Die E-Mail-Adresse ist freiwillig und wird nicht veröffentlicht.